Kaip nustatyti šviną šaudant. Šaudymo technika „skrydis“ lenkiant

Kur s- viso galimo potencialo vertė, m, kai taikinys juda 90–60° kampu (nuo 60 iki 40° kampu reikia 0,75, o nuo 40 iki 15° – 0,5 pilno atstumo, esant mažesniems nei 15 kampams, šoninis atstumas iš viso neimamas ) ; vu- tikslinis greitis, m/s; t- laikas, reikalingas šūviui nuskristi tam tikrą atstumą (tai galioja tik tuo atveju, jei šaudoma judančiu ginklu. Priešingu atveju reikės pridėti laiką, praleistą šaulio reakcijai, šaulio veikimui). ginklo mechanizmai ir sviedinio praėjimas per angą.Į visa tai reikia atsižvelgti namuose, o tada pataikymas medžioklėje garantuotas).

1 lentelė.
liekamieji greičiai, m/s
cilindriniams velenams, kurių V0=375 m/s

Atstumas, m

Šūvio skersmuo, mm

Korpuso skersmuo, mm

1,75

2,25

2,50

2,75

Trupmenos skaičius

0000

5
10
15
20
25
30
35
40
50
60
70
80
90
100
120
150
Galutinis greitis

332
285
248
218
196
174
156
139
109
86
68
51
43
39
-
-
20

337
293
259
231
209
187
170
154
125
102
82
65
53
47
-
-
22

341
300
269
242
220
199
183
167
140
116
96
79
65
57
42
27
23

344
306
276
251
230
210
194
178
153
129
108
91
77
66
48
31
24

346
311
283
259
239
221
204
189
164
141
120
103
88
76
56
36
26

348
315
288
266
246
230
213
199
174
151
131
113
98
85
64
41
27

352
321
297
277
258
245
228
215
191
168
150
133
117
104
81
54
29

354
326
304
285
268
256
240
228
205
183
166
150
135
123
101
68
31

356
333
316
298
284
271
258
248
227
208
191
174
161
150
130
98
34

358
338
322
308
296
283
272
261
243
225
209
193
180
170
151
120
38

361
345
332
320
311
300
290
281
264
248
235
221
210
199
181
154
43

Paskutinės dvi reikšmės nėra pastovios, nes priklauso nuo daugybės veiksnių. Norint teisingai įsivaizduoti švino dydį, patartina iš popieriaus pagaminti natūralaus dydžio švino juosteles, kurių plotis 3-4 cm. Šios juostelės turi būti pritvirtintos kur nors prie namo tvoros ar sienos. Atsitraukus iki atstumo, kuriam skaičiuojamas šis atstumas, reikia nusitaikyti į vieną šios juostos galą, lyginant ir pažymint, kurioje užsegimo sekcijos ir bloko dalyje yra antrasis juostos galas, vaizduojantis laidą. Tai reikia atsiminti.

2 lentelė.
liekamieji greičiai, m/s, sunkus šūvis įvairiais atstumais
statinėms su droseliu esant V0=375 m/s

Atstumas, m

Šūvio skersmuo, mm

Korpuso skersmuo, mm

1,75

2,25

2,50

2,75

Trupmenos skaičius

0000

5
10
15
20
25
30
35
40

335
294
257
222
197
176
158
141

340
302
268
236
211
191
172
156

344
308
277
247
223
204
186
169

349
314
284
256
233
215
197
181

349
318
290
264
242
225
207
192

351
322
295
270
250
234
216
201

352
328
304
281
262
249
231
217

355
332
310
289
271
259
243
230

358
339
320
302
287
274
261
279

359
344
327
312
298
285
274
263

363
351
337
325
314
304
296
286

Pastaba. Virš 40 m likę greičiai su droselio statinėmis yra tokie patys kaip ir cilindrinių statinių (žr. 1 lentelę).

3 lentelė
Vidutinis šūvio skrydžio laikas įvairiais atstumais, sek,
šaudant paraku „Sakalas“

Atstumas, m

Šūvio skersmuo, mm

Korpuso skersmuo, mm

Trupmenos skaičius

10
20
30
40
50
60

0,033
0,07
0,13
0,20
0,27
0,363

0,03
0,07
0,11
0,17
0,24
0,340

0,03
0,06
0,11
0,16
0,22
0,330

0,03
0,06
0,10
0,15
0,20
0,28

0,03
0,06
0,10
0,14
0,195
0,252

0,03
0,06
0,10
0,14
0,19
0,25

0,03
0,06
0,09
0,13
0,18
0,22

0,03
0,06
0,09
0,12
0,17
0,2

Be to, reikia turėti omenyje, kad pirminiai ir taikymo taškai priklauso nuo pradinio šūvio sviedinio skrydžio greičio, nes nukreipimo taškas aukštyje ir reikiamo švino kiekis kinta priklausomai nuo trajektorijos statumo.

Šaudymas į judančius taikinius vykdomas keturiais būdais: 1 - fiksuotu ginklu; 2 - su lygiu pavadėliu; 3 - su pavadėliu ir metimu prieš šūvį ir 4 - atvirai. Pats netobuliausias ir blogiausias būdas yra pirmasis, kai šaulys nukreipia ginklą išilgai taikinio skrydžio linijos ir laiko jį nejudantį, laukdamas momento, kai taikinys pasieks pageidaujamą švino vertę, ir paspaudžia gaiduką. Švinas yra švelniai paimamas labai didelis, todėl nukenčia ginklo nukreipimo išilgai taikinio trajektorijos tikslumas, todėl jį galima „nuleisti“ arba „aukštinti“. Tačiau, nepaisant teisingo pirmavimo, gali įvykti ir praleisti. Tokiu būdu šaudyti linkę patys nepatyrę šauliai.

Antrasis metodas būdingas seniems patyrusiems medžiotojams. Tai susideda iš to, kad šaulys, numetęs ginklą į taikinį, sklandžiai jį aplenkia, vesdamas vamzdžius prieš taikinį, nustatydamas reikiamą atstumą nestabdydamas ginklo, paspaudžia gaiduką ir iššauna. Tačiau šis geras šaudymo būdas ne visada įmanomas, nes reikalauja nemažai laiko investuoti prie ginklo pavadėlio. Pamiškėje, miške toks šaulys dažnai lieka be šūvio, nes nespėja jo iššauti, kol taikinys nepasislepia už augmenijos. Atvirose vietose šis metodas užtikrina patikimą ir efektyvų fotografavimą.

Šaudymo su pavadėliu ir metimu metodai skiriasi nuo ankstesnių tuo, kad pistoletas visą laiką juda nukreiptas į taikinį ir trūktelėjimu (metimu) metamas prieš taikinį, spaudžiant gaiduką. Šį metodą galima pritaikyti šaudant miške ir kituose krūmynuose.

Galiausiai, paskutinį metodą naudoja labiausiai įgudę ir sumaniausi šauliai. Tai susideda iš to, kad šaulys, nuolat akimis sekdamas taikinį, tuo pačiu metu pasuka kūną ir meta ginklą tam tikrame taške, gulėdamas priešais judantį taikinį, o šiuo metu užpakalio užpakalis liečiasi su petį, paspaudžia gaiduką ir šauna. Šis metodas reikalauja išskirtinai gero ginklo prigludimo pagal šaulio sudėtį, puikaus balanso, pritaikymo ir ginklo padėties.

Šaudymui į judančius taikinius paprastai reikalingas puikus ginklo prigludimas pagal šaulio konstituciją, gerai pasiūta ir tinkama apranga, patogi medžiotojui įranga, kai niekas netrukdo laisvai judėti šaulio rankomis ir kūnu, užpakalis. neliesti, kai ginklas pakeltas ir visada guli vienoje ir toje pačioje šaulio peties vietoje.

Bet kokio šaudymo metu jie taikosi iš ginklo dviem būdais: su uždara taikymo juosta ir su atvira. Antrasis būdas šauliui patogesnis tuo, kad leidžia nusitaikyti į taikinį ir visiškai jį pamatyti šūvio metu bei pataikiusį sviedinį. Pirmuoju atveju ginklas uždengia taikinį ir jis ne visada matomas. Tačiau pirmasis metodas turėtų būti laikomas patikimesniu, nes šauliui lengviau patikrinti, ar yra teisinga ginklo padėtis akies atžvilgiu, nes jis mato priekinio taikiklio viršų, kuris yra sujungtas su viršutiniu kraštu. blokinio skydo jo viduryje.

Šaudydamas su atvira taikymo juosta, šaulys dažnai pamiršta, kokią jo projekcijos reikšmę reikia matyti, todėl taikydamas į aukštį daro labai dideles klaidas, o dėl to dažnai nepataikomi dėl pervertinto šūvio.

4 lentelė
Judėjimo greitis ir kai kurios charakteristikos
paukščiai ir gyvūnai, kurių reikia norint apskaičiuoti pristatymo laiką ir pasirinkti šūvio skaičių

Paukščio ar gyvūno vardas

Vidutinis judėjimo greitis

Korpuso ilgis, cm

Svoris, kg

m/s

km/val

vidutinisMaks.

žalsva (švilpukas)
Snipas
Medžioklė
Puikus stintas
Smėlio šarka
didžioji antis
Žąsis (pilka, žąsis)
tetervinas
Kurtinis
Tetervinas
Balandėlis
Bustardas
Fazanas
Putpelės
Kurapka balta
» pilka
Žvirbliukas
Sakalas
Varna
kiškis kiškis
Briedis
Elnias (maralas)
Šernas
Roe
saiga
Džeiranas
Lapė
Vilkas

20,0
15,3
7,0
7,0
12,5
16,0
22,0
8,3
15,0
6,5
16,7
15,0
8,3
11,0
8,3
9,7
11-12
16-17
14,0
8-10
4 (risčia)
4 (risčia)
4 (risčia)
3 (risčia)
14-15,3
15,3
3 (risčia)
3 (risčia)

72,0
55,0
25,0
25,0
45,0
57,5
79,2
30,0
54,0
23,0
60,0
54,0
30,0
40,0
30,0
35,0
39,6 43,2
37,6 61,2
50,5
28,8 36
14,4
14,4
14,4
10,8
50-55
55,0
10,8
10,8

25-30
30
34-36
20
40
50
85-90
45
90-112
35
42
100
60
15
45
40
32
42 52
47 50
60
250 300
300
205
140
130 135
106
60 90
170

0,2-0,5
0,108
0,375
0,12
0,45
1,0-1,5
2,6-4,5
1,6
3,5-5,5
0,46
0,52
4-5
1,2
0,11
0,55
0,45
0,24-0,3
0,3-0,35
0,7
4-6
450-500
150-200
80-150
30-50
37,0
27,0
5-8
65-70

0,6
0,125
0,45
0,15
0,5
2,0
5,0
1,7
6,5
0,58
0,62
6,5
1,5
0,12
0,7
0,5
0,35
0,4
0,75
7,0
600
250
320
60
40
30
10
80

E.V. Šteingoldas
„Viskas apie medžioklinį šautuvą“

2010-01-03 | Švino kiekio ir deginimo būdo nustatymas

Švino kiekis priklauso nuo šaudymo būdo ir nuo laiko, reikalingo sviediniui nuskristi atstumą nuo ginklo snukio iki taikinio judėjimo linijos.
Didžiausio pranašumo reikia šaudant į taikinį, judantį statmenai šūvio krypties linijai (skersai). Visų pirma bus apsvarstytos šios laidos, o vėliau parodyta, kaip jos keičiasi priklausomai nuo taikinio judėjimo krypties, jo greičio ir kt.

Toliau pateiktame grafike parodyta švino vertės priklausomybė nuo atstumo iki taikinio (nuo atstumo):

Apatinėje horizontalioje ašyje yra švino skalė, reikalinga, kad taikinys judėtų įprastu 15 m/s žaidimo greičiu statmena šūvio krypčiai, kad būtų pataikyta į šūvio taško centrą. Atstumai brėžiami vertikalioje ašyje tam tikra skale.Kiekviena grafike pavaizduota kreivė atitinka tam tikrą trupmenos skaičių. Vientisos kreivės, nubrėžtos šūviams; geri bedūmiai milteliai, kurie suteikia šūvio greitį paliekant snukį apie 375 m / s - „pradinis greitis“, kuris paprastai žymimas V 0. Kreivės, nubraižytos punktyrine linija (linija su pertraukomis), suteikia švino juodiesiems parakams (V 0 \u003d Zb0 m / ssk), jos taip pat turi būti naudojamos šaudant kurtiniu ir sakalu, nes šie parakai paprastai suteikia pradui greitį. yra net mažesnis nei V 0 \u003d 360 m / s.

Viršutinėje horizontalioje ašyje brėžiama skrydžio laiko skalė vertikalioje ašyje pažymėtų atstumų dalimi.

Taigi, naudojant tas pačias kreives, galima išspręsti šias problemas:
1. Raskite laiką, per kurį dalis nuskris tam tikrą atstumą.
Norėdami tai padaryti, nubrėžkite horizontalią liniją nuo atitinkamos vertikalios uolos padalos (pavyzdžiui, 50 m), kol ji susikirs su kreive, atitinkančia norimą trupmenos skaičių (pvz., Nr. 11 yra apatinė kreivė) ir nuo šios sankirtos tašką nuleiskite statmeną (nubrėžkite vertikalią liniją) iki susikirtimo su viršutine horizontalia ašimi ir perskaitykite rezultatą (užtruks 0,3 sek.).
2. Raskite švino kiekį tam tikram atstumui.
Reikia elgtis taip, kaip nurodyta pirmoje užduotyje, bet nuo horizontalios linijos susikirtimo su kreive taško nuleisti statmeną ne viršutinei horizontaliai ašiai, o apatinei (50 m atstumu ir trupmena). Nr. 11, atstumas bus 4,5 m).
3. Raskite trupmenos nuvažiuotą atstumą tam tikru laiku.
Norėdami tai padaryti, jums reikia iš taško viršutinėje horizontalioje ašyje. atitinkantį tam tikrą laiką (pvz., 0,3 sek.), nubrėžkite vertikalią liniją prie kreivės, atitinkančios norimą trupmenos skaičių (pvz., Nr. 11). Nuo susikirtimo taško nubrėžkite horizontalią liniją į kairę, kol ji susikirs su vertikalia ašimi ir nuskaitykite rezultatą (gaunama 50 m).

Ant tinklelio nubrėžtos vertikalios linijos sutampa su apatinės horizontaliosios ašies (skraidinimo ašies) padalomis ir paprastai nesutampa su viršutinės horizontalios ašies (skrydžio laikų ašies) padalomis. Bet kadangi linijos brėžiamos gana dažnai, mintyse nesunku nubrėžti vertikalias linijas, atitinkančias viršutinės horizontalios uolos padalijas.

Skirtingiems skaičiams švino frakcijos skiriasi., nes šūvis, priklausomai nuo jo dydžio, patiria didesnį ar mažesnį greičio praradimą dėl oro pasipriešinimo. Kuo mažesnė dalis, tuo daugiau jis praranda greitį, todėl reikia daugiau laiko nuskristi tam tikrą atstumą.

Oro pasipriešinimas veikia stipriau, tuo didesnis kūno judėjimo greitis ir didesnis jo skerspjūvis. Esant vidutiniam šūvio greičiui, oro pasipriešinimo jėga yra proporcinga greičio kvadratui (tai yra, greitis padaugintas iš savęs). Tai reiškia, kad jei vieno kūno greitis yra du kartus didesnis už kito tokio pat dydžio ir svorio kūno greitį, tai jo patiriamas pasipriešinimas bus keturis kartus didesnis, jei tris kartus, tada devynis kartus ir tt Kryžiaus dydis -kūno pjūvio plotas veikia tiesiogiai proporcingai skerspjūvio plotui (sferinio kūno atveju jis yra tiesiogiai proporcingas spindulio kvadratui).

Vadinasi, šūvis, išskridęs iš snukio mažesniu pradiniu greičiu, praranda mažiau greičio, o kiekvienam pradiniam greičiui gaunama sava likusių greičių kreivė, t. y. greičiai, kuriuos šūvis turi skirtinguose taškuose. jo judėjimas ir sava šūvio skrydžio laiko kreivė tam tikrais atstumais.

Iš šio pavyzdžio ir iš grafiko matyti, kaip klysta tie medžiotojai, kurie sako, kad skersai skraidančiai antiei reikia pataikyti į snapo galą, į kaklą ar kūną į priekį ir pan. taikinio ties lygintuvo centru, turėtų būti kelis kartus daugiau. Ant pav. 4 parodytas skraidančios didžiosios anties (ilgis 500 mm) siluetas to paties mastelio kaip ir švino. Palyginus šį siluetą su švino dydžiu, matyti, kiek korpusų reikia pakelti į priekį. Ir tai šaudant „iš žvilgsnio“ arba „su pavadėliu“, šaudant „stacionariu ginklu“ reikia paimti bent dvigubai daugiau švino.

Esant vidutiniam 35 m medžioklės atstumui, šūvio Nr.7 (2,5 mm) skrydžio laikas bus: su gerais bedūmiais milteliais, kurių pradinis greitis apie 375 m.s, apie 0,131 s, o su juodais apie 0,144 s. Skirtumas 0,013 sek. duoda švino skirtumą 0,013 s X 15 m.sec = 195 mm, o tai yra beveik lygi skraidančios žalsvos kūno ilgiui.

Paveikslėlyje pavaizduotas apytikslis vaizdas, kurį medžiotojo akis turėtų matyti nuspaudus gaiduką, šaudant iš rankų gerais bedūmiais milteliais į didžiąją antys, skrendančią šūvio kryptimi 35 m atstumu 15 m sek. greičiu. Su juodais milteliais švinas turėtų būti maždaug perpus ilgesnis nei anties ilgis. Mažiausiu uždelsimu pavadėliu, ginklo korekcija ir pan., persvara vis tiek didėja.

Paveiksle pavaizduoti trys apskritimai reiškia apskritimus, kuriuose yra 50, 75 ir 98 ° / apie šūvio Nr. 4 krūvį (3,25 mm) 35 m atstumu.

Iš paveikslo matyti, kad apie šaudymą į snapo galą nėra ką pasakyti, bet iš to, ko gero, tampa aišku, kodėl daugelis medžiotojų atkakliai tvirtina, kad šaudo sėkmingai, vadovaudamiesi tik ant kūno, dviem į priekį. : kamienų, o ypač oficialaus, snukis regėjimo lauke užima tokį didelį atstumą, kad, palyginti su juo, tarpas tarp ginklo krašto ir anties atrodo tikrai mažas, todėl saviapgaulė. Be to, žvėrieną galima užmušti ir bet kuriuo atveju jau sužeisti, ir prie griovio krašto, o šis kraštas (apskritimo spindulys, kuriame yra 98% užtaiso) yra 35 m atstumu nuo griovio centro. vidutiniai šūvių skaičiai 60 - 65 c m.

Anties siluetai rodo: A - anties padėtis tuo momentu, kai nuspaudžiamas gaidukas, kai jai atsitrenkiama į griovelio vidurį, ir B - padėtis, kai įkrova atsitrenkia į kairįjį griovelio kraštą. . Šiuo atveju, kaip matome, tarpas tarp ginklo ir anties išties yra maždaug lygus vieno kūno ilgiui, tačiau tokiu šaudymu žaidimas ne tiek žūsta, kiek suluošinamas.

Šaudymas į antis dažnai aiškiai parodo medžiotojui, koks didelis turi būti vedimas. Jei šaudote su nepakankamu švino į galvūgalį, skrendančią į pulko siūlą, tada krenta ne gūžinė, o 3-oji, 4-oji ar net tolimesnė. Tokie atvejai daugelį žmonių išmokė teisingo išankstinio apsisprendimo.

Jei taikinys nejuda statmenai šūvio krypčiai, švino kiekis sumažinamas. Ant pav. 6 yra grafikas, leidžiantis susidaryti idėją, kaip šiuo atveju keičiasi švinas.

Grafike nubraižytas puslankio spindulys imamas lygus švino, reikalingo taikiniui judant statmenai šūvio krypčiai, o apatinėje uoloje nurodoma, kokia šio švino dalis bus vedama, kai taikinys judės skirtingu kampai į šaulį arba nuo šaulio. Pavyzdžiui, kai taikinys pasislenka 45° kampu šūvio kryptimi (45°-- 1/8 apskritimo), atstumas bus apytikslis. 0,7 nuo švino skersiniu šūviu ir kt.

Egzistuoja daug taisyklių, kaip šaudyti žvėrieną, skraidantį į skirtingas puses šaulio atžvilgiu: kur nusitaikyti, kokį vedlį paimti ir pan. Šios taisyklės ne tik nenaudingos, bet ir žalingos: neįmanoma numatyti visų atvejų ir , aklai prisiminus taisykles, galima tik susipainioti. Taisyklės, nurodančios tam tikrą pristatymo laiką, yra ypač žalingos. Kaip jau minėta, švino kiekis kinta labai plačiame diapazone – ne tik nuo skirtingų skrydžio krypčių ir skirtingo taikinio bei sviedinio greičio, bet ir nuo medžiotojo šaudymo būdo, galiausiai – nuo ​​jo asmeninių savybių ir net nuo jo būsena ir nuotaika šūvio momentu. Švino kiekio skirtumai, esant toms pačioms taikinio judėjimo sąlygoms, skirtingiems žmonėms skirtingomis aplinkybėmis gali siekti iki 2 ir 3 kartų.

Todėl pradedantysis šaulys turėtų ne aklai įsiminti įvairių taisyklių, o ugdyti gebėjimą greitai ir aiškiai įsivaizduoti, kur bus taikinys tuo metu, kai sviedinio skraistės centras gali jį aplenkti.

Pirmiausia reikia pagalvoti ir išbandyti, o tada tai tampa instinktyviu įpročiu. Norint greičiau įgyti norimą įgūdį, pravartu treniruotis ant languoto popieriaus, braižant skirtingas skrydžio kryptis ir greičius bei atsižvelgiant į tai, kaip tokiu atveju pasikeis švino reikšmės ir taikymo taško padėtis.
Puikiai tinka pradedančiajam šauliui taip pat prisiminkite paveikslėlį, kurį taikinys ir statinės galas vaizdavo tuo metu, kai buvo nuspaustas gaidukas. Jei šaulys nėra labai susijaudinęs fotografuodamas, tai nėra sunku, o tokių nuotraukų palyginimas parodys, kokiomis sąlygomis kadras duoda norimą rezultatą. Tačiau reikia griežtai stebėti save, kad šis įsiminimas nesulėtėtų kadro gamyba, kitaip bus daugiau žalos nei naudos.
Pakartokime ir prisiminkime:šaudant į judantį taikinį, greitas šūvis yra raktas į sėkmę.
Šaudant nedideliais atstumais, pavyzdžiui, iš po šuns, švinas nevaidina vaidmens, o ginklą galima mesti tiesiai į taikinį.

Norėdami išsiaiškinti, kas yra paruošimo laikas, ir savarankiškiems skaičiavimams, pateikiame įvairių šūvių skrydžio laiko, šaudant Sokol paraku, ir įvairių medžioklės objektų judėjimo greičio lenteles (1, 2, 3 ir 4 lentelės). Naudodamas šiuos duomenis, šaulys gali apskaičiuoti skirtingas švino vertes naudodamas formulę:

s=Vu*t

čia s yra viso atstumo reikšmė, m, kai taikinys juda 90–60° kampu (60–40° kampu imama 0,75, o nuo 40 iki 15° – 0,5 pilno pakrypimo, esant kampai mažesni nei 15, šoninis švinas visai neimamas); Vu – taikinio judėjimo greitis, m/s; t yra laikas, reikalingas šūviui nuskristi tam tikrą atstumą (tai galios tik tada, kai šaudoma judančiu ginklu. Priešingu atveju reikės pridėti laiką, praleistą šaulio reakcijai, pistoleto mechanizmai ir sviedinio praėjimas pro angą.Į visa tai reikia atsižvelgti namuose, o tada pataikymas medžioklėje garantuotas).

1 lentelė.
liekamieji greičiai, m/s
cilindriniams velenams, kurių V0=375 m/s

Atstumas, m Šūvio skersmuo, mm Korpuso skersmuo, mm
1,75 2,0 2,25 2,5 2,75 3,0 3,5 4,0 5,0 6,0 8,0
Šūvio skaičius, mm
10 9 8 7 6 5 3 1 0000
5
10
15
20
25
30
35
40
50
60
70
80
90
100
120
150
Galutinis greitis
332
285
248
218
196
174
156
139
109
86
68
51
43
39
-
-
20
337
293
259
231
209
187
170
154
125
102
82
65
53
47
-
-
22
341
300
269
242
220
199
183
167
140
116
96
79
65
57
42
27
23
344
306
276
251
230
210
194
178
153
129
108
91
77
66
48
31
24
346
311
283
259
239
221
204
189
164
141
120
103
88
76
56
36
26
348
315
288
266
246
230
213
199
174
151
131
113
98
85
64
41
27
352
321
297
277
258
245
228
215
191
168
150
133
117
104
81
54
29
354
326
304
285
268
256
240
228
205
183
166
150
135
123
101
68
31
356
333
316
298
284
271
258
248
227
208
191
174
161
150
130
98
34
358
338
322
308
296
283
272
261
243
225
209
193
180
170
151
120
38
361
345
332
320
311
300
290
281
264
248
235
221
210
199
181
154
43

Paskutinės dvi reikšmės nėra pastovios, nes priklauso nuo daugybės veiksnių. Norint teisingai įsivaizduoti švino dydį, patartina iš popieriaus pagaminti natūralaus dydžio švino juosteles, kurių plotis 3-4 cm. Šios juostelės turi būti pritvirtintos kur nors prie namo tvoros ar sienos. Atsitraukus iki atstumo, kuriam skaičiuojamas šis atstumas, reikia nusitaikyti į vieną šios juostos galą, lyginant ir pažymint, kurioje užsegimo sekcijos ir bloko dalyje yra antrasis juostos galas, vaizduojantis laidą. Tai reikia atsiminti.

2 lentelė.
liekamieji greičiai, m/s, sunkus šūvis įvairiais atstumais
statinėms su droseliu esant V0=375 m/s

Atstumas, m Šūvio skersmuo, mm Korpuso skersmuo, mm
1,75 2,0 2,25 2,50 2,75 3,0 3,5 4,0 5,0 6,0 8,0
Trupmenos skaičius
10 9 8 7 6 5 3 1 0000
5
10
15
20
25
30
35
40
335
294
257
222
197
176
158
141
340
302
268
236
211
191
172
156
344
308
277
247
223
204
186
169
349
314
284
256
233
215
197
181
349
318
290
264
242
225
207
192
351
322
295
270
250
234
216
201
352
328
304
281
262
249
231
217
355
332
310
289
271
259
243
230
358
339
320
302
287
274
261
279
359
344
327
312
298
285
274
263
363
351
337
325
314
304
296
286

Pastaba. Virš 40 m likę greičiai su droselio statinėmis yra tokie patys kaip ir cilindrinių statinių (žr. 1 lentelę).

3 lentelė
Vidutinis šūvio skrydžio laikas įvairiais atstumais, sek,
šaudant paraku „Sakalas“.

Atstumas, m Šūvio skersmuo, mm Korpuso skersmuo, mm
1,5 2,0 2,5 3 3,5 4,0
Trupmenos skaičius 6,0 8,0
11 9 7 5 3 1
10
20
30
40
50
60
0,033
0,07
0,13
0,20
0,27
0,363
0,03
0,07
0,11
0,17
0,24
0,340
0,03
0,06
0,11
0,16
0,22
0,330
0,03
0,06
0,10
0,15
0,20
0,28
0,03
0,06
0,10
0,14
0,195
0,252
0,03
0,06
0,10
0,14
0,19
0,25
0,03
0,06
0,09
0,13
0,18
0,22
0,03
0,06
0,09
0,12
0,17
0,2

Be to, reikia turėti omenyje, kad pirminiai ir taikymo taškai priklauso nuo pradinio šūvio sviedinio skrydžio greičio, nes nukreipimo taškas aukštyje ir reikiamo švino kiekis kinta priklausomai nuo trajektorijos statumo.
Šaudymas į judančius taikinius vykdomas keturiais būdais: 1 - fiksuotu ginklu; 2 - su lygiu pavadėliu; 3 - su pavadėliu ir metimu prieš šūvį ir 4 - atvirai. Pats netobuliausias ir blogiausias būdas yra pirmasis, kai šaulys nukreipia ginklą išilgai taikinio skrydžio linijos ir laiko jį nejudantį, laukdamas momento, kai taikinys pasieks pageidaujamą švino vertę, ir paspaudžia gaiduką. Švinas yra švelniai paimamas labai didelis, dėl to nukenčia ginklo nukreipimo pagal taikinio judėjimo trajektoriją tikslumas, todėl jį galima „nuleisti“ arba „aukštinti“. Tačiau, nepaisant teisingo pirmavimo, gali įvykti ir praleisti. Tokiu būdu šaudyti linkę patys nepatyrę šauliai.
Antrasis metodas būdingas seniems patyrusiems medžiotojams. Tai susideda iš to, kad šaulys, numetęs ginklą į taikinį, sklandžiai jį aplenkia, vesdamas vamzdžius prieš taikinį, nustatydamas reikiamą atstumą nestabdydamas ginklo, paspaudžia gaiduką ir iššauna. Tačiau šis geras šaudymo būdas ne visada įmanomas, nes reikalauja nemažai laiko investuoti prie ginklo pavadėlio. Pamiškėje, miške toks šaulys dažnai lieka be šūvio, nes nespėja jo iššauti, kol taikinys nepasislepia už augmenijos. Atvirose vietose šis metodas užtikrina patikimą ir efektyvų fotografavimą.
Šaudymo su pavadėliu ir metimu metodai skiriasi nuo ankstesnių tuo, kad pistoletas visą laiką juda nukreiptas į taikinį ir trūktelėjimu (metimu) metamas prieš taikinį, spaudžiant gaiduką. Šį metodą galima pritaikyti šaudant miške ir kituose krūmynuose.
Galiausiai, paskutinį metodą naudoja labiausiai įgudę ir sumaniausi šauliai. Tai susideda iš to, kad šaulys, nuolat akimis sekdamas taikinį, tuo pačiu metu pasuka kūną ir meta ginklą tam tikrame taške, gulėdamas priešais judantį taikinį, o šiuo metu užpakalio užpakalis liečiasi su petį, paspaudžia gaiduką ir šauna. Šis metodas reikalauja išskirtinai gero ginklo prigludimo pagal šaulio sudėtį, puikaus balanso, pritaikymo ir ginklo padėties.
Šaudymui į judančius taikinius paprastai reikalingas puikus ginklo prigludimas pagal šaulio konstituciją, gerai pasiūta ir tinkama apranga, patogi medžiotojui įranga, kai niekas netrukdo laisvai judėti šaulio rankomis ir kūnu, užpakalis. neliesti, kai ginklas pakeltas ir visada guli vienoje ir toje pačioje šaulio peties vietoje.
Bet kokio šaudymo metu jie taikosi iš ginklo dviem būdais: su uždara taikymo juosta ir su atvira. Antrasis būdas šauliui patogesnis tuo, kad leidžia nusitaikyti į taikinį ir visiškai jį pamatyti šūvio metu bei pataikiusį sviedinį. Pirmuoju atveju ginklas uždengia taikinį ir jis ne visada matomas. Tačiau pirmasis metodas turėtų būti laikomas patikimesniu, nes šauliui lengviau patikrinti, ar yra teisinga ginklo padėtis akies atžvilgiu, nes jis mato priekinio taikiklio viršų, kuris yra sujungtas su viršutiniu kraštu. blokinio skydo jo viduryje.
Šaudydamas su atvira taikymo juosta, šaulys dažnai pamiršta, kokią jo projekcijos reikšmę reikia matyti, todėl taikydamas į aukštį daro labai dideles klaidas, o dėl to dažnai nepataikomi dėl pervertinto šūvio.

4 lentelė
Judėjimo greitis ir kai kurios charakteristikos
paukščiai ir gyvūnai, reikalingi švinui apskaičiuoti ir šūvio numeriui parinkti.

Paukščio ar gyvūno vardas Vidutinis judėjimo greitis Korpuso ilgis, cm Svoris, kg
m/s km/val vidutinis maksimalus

žalsva (švilpukas)
Snipas
Medžioklė
Puikus stintas
Austrė
didžioji antis
Žąsis (pilka, žąsis)
tetervinas
Kurtinis
Tetervinas
Balandėlis
Bustardas
Fazanas
Putpelės
Kurapka balta (pilka)
Putpelių vanagas.
Sakalas
Varna
kiškis
Briedis
Elnias (maralas)
Šernas
Roe
saiga
Džeiranas
Lapė
Vilkas

20,0
15,3
7,0
7,0
12,5
16,0
22,0

8,3
15,0
6,5
16,7
15,0
8,3
11,0
8,3
9,7
11-12
16-17
14,0
8-10
4 (risčia)
4 (risčia)
4 (risčia)
3 (risčia)
14-15,3
15,3
3 (risčia)
3 (risčia)

72,0
55,0
25,0
25,0
45,0
57,5
79,2

30,0
54,0
23,0
60,0
54,0
30,0
40,0
30,0
35,0
39,6-43,2
37,6-61,2
50,5
28,8-36
14,4
14,4
14,4
10,8
50-55
55,0
10,8
10,8

25-30
30
34-36
20
40
50
85-90

45
90-112
35
42
100
60
15
45
40
32
42-52
47-50
60
250-300
300
205
140
130-135
106
60-90
170

0,2-0,5
0,108
0,375
0,12
0,45
1,0-1,5
2,6-4,5

1,6
3,5-5,5
0,46
0,52
4-5
1,2
0,11
0,55
0,45
0,24-0,3
0,3-0,35
0,7
4-6
450-500
150-200
80-150
30-50
37,0
27,0
5-8
65-70

0,6
0,125
0,45
0,15
0,5
2,0
5,0

1,7
6,5
0,58
0,62
6,5
1,5
0,12
0,7
0,5
0,35
0,4
0,75
7,0
600
250
320
60
40
30
10
80

E.V. Steingoldas

Paprastai yra trys šaudymo iš medžioklinio šautuvo į greitai skraidančius objektus būdai: šaudymas iš pavadėlio, šaudymas į vskidą, šaudymas iš nejudančio ginklo.
Pavyzdžiui, šaudyti su nejudančiu ginklu nėra labai tobula. Tokiu atveju medžiotojas, pradėdamas taikyti ginklą į kulkos ir taikinio susitikimo vietą, turi palaukti, kol pats taikinys priartės prie jo pasirinkto taško, po kurio galės šaudyti.

Šaudymas su pavadėliu skiriasi tuo, kad reikia iš anksto pasiruošti šūviui į greitai artėjantį taikinį, o reikiamu vadovu reikia imtis viso numatyto taikinio kelio ir nenustoti vesti ginklą, tai yra jį sukti. . Tik tada turėtumėte šaudyti.

Vskid šaudymas.

Vskidku šaudymas įdomesnis ir tobulesnis. Medžiotojas turėtų šaudyti beveik nesitaikydamas (taikymas yra mechaninis), tuo pačiu metu, kai užpakalinė dalis liečia jūsų ginklą. Toks šaudymas yra labai greitas, tačiau jo tikslumas gali būti prastesnis nei šaudymo taikant. Vadinasi, net jaunam medžiotojui šauti reikia tik tada, kai taikinys (žaidimas) jo regėjimo lauke pasirodo tik nedidelę sekundės dalį. Taikant šį šaudymo būdą, ginklas turi gerai tilpti į rankas ir būti labai pritaikytas.

Leiskite mums išsamiau apsvarstyti tokį fotografavimo būdą kaip fotografavimas iš pirmo žvilgsnio. Tokiu šaudymu medžiotojas turėtų žiūrėti į taikinį, jo dėmesys turi būti visiškai sutelktas į šį taikinį, tada medžiotojas turėtų mesti ginklą ant peties, beveik nesilaikydamas savo linijos. Šūvis turi būti iššautas greitai, kai tik ginklas yra vietoje. Šaudymas tašku ir šūviu yra greičiausias šaudymas ir pravers medžiojant krūmuose arba kai taikinys pasirodo tik vieną sekundę. Bet toks šaudymas įmanomas tik su gerai pritaikytu ginklu ir tam tikra paties medžiotojo patirtimi, gebančio greitai mesti ir nukreipti ginklą į taikinį.

Švino kiekis šaudant iš pirmo žvilgsnio gali priklausyti nuo šūvio skrydžio iki taikinio ir nuo greitai skriejančio taikinio greičio.

Šaudymas sąmoningu taikymu

Medžiojant su skalikais, naudingiausia šaudyti sąmoningu taikiniu ir judančiu ginklu. Toks šaudymas vadinamas pavadėliu. Tokio šaudymo esmė yra ta, kad medžiotojas meta ginklą į petį, taikydamas į taikinį, perimdamas reikiamą vedimą, kurį laiką jį palaikydamas, o tada turi vesti ginklą išilgai taikinio judėjimo. Šūvis turi būti padarytas, tačiau šaudymo metu ginklo judėjimas neturėtų būti sustabdytas.

Medžiotojas, ypač pradedantysis, turi būti atsargus, kad nesustabdytų ginklo judėjimo šūvio momentu, nes tokio stabdymo metu gali būti prarasti visi šio šaudymo būdo privalumai. Taigi viskas susiveda į šaudymą nejudančiu ginklu, kuris yra neefektyvus šaudant į judančius taikinius.

Tačiau nerekomenduojama ilgai nešiotis ginklo. Jei atstumas mažas, o taikiklis patikrintas, tuomet reikia paspausti pistoleto gaiduką. Per didelis apsisukimo laikas yra nenaudingas medžioklės sėkmei ir gali būti pavojingas kitiems grupinės medžioklės metu.

Tačiau nepaisant viso paprastumo, tokie šaudymo būdai yra labai sunkūs, o norint juos praktiškai įvaldyti, reikėtų sistemingai treniruotis, ypač nuspausti gaiduką, o svarbiausia – nestabdant ginklo nukreipiant į taikinį. Kad nereikėtų veltui spustelėti gaiduko, į kamerą reikia įdėti specialias pagamintas spyruoklines rankoves arba paprastas, bet jau su degtais gruntais. Bet antruoju atveju kasečių dėklai turi būti keičiami po dviejų smogtuvo smūgių, nes tada gruntas jau tiek sulūžęs, kad praranda visas apsaugines savybes.

Kartais geras rezultatas pasiekiamas taikant įdomų ir senovinį treniruočių metodą, kuris buvo naudojamas ilgą laiką, dar prieš sukuriant ramstinius ginklus su gruntais. Šis metodas yra toks. Pirmiausia ikoninė lempa pakabinama ant lubų arba ant aukšto paviršiaus krūtinės aukštyje, ant tam tikro pakabuko, į kurį įstatoma uždegta žvakė, išsikišusi už ikoninės lempos krašto. Žmogus, stebėjęs šaudymą, turėjo siūbuoti lempą taip, kad ji būtų kaip švytuoklė, o ne daug, kad neužgestų žvakės liepsnos. O šaulys turi iš 4 žingsnių atstumo vienu šūviu su pradmeniu užgesinti lėtai siūbuojančią žvakę toje vietoje, kurią nurodė stebėtojas. Tada jau galėjo pradėti šaudyti į vskidkus. Nuo susižavėjimo tokiu šaudymu praėjo daugiau nei šimtmetis. Bet, žinoma, toks geras mokymas gali turėti teigiamos įtakos medžioklinio šaudymo rezultatui.

„Trūkčiojimo“ metodas.

Tačiau kai kurie šauliai mėgsta naudoti „šuolio“ šaudymo metodą, kai medžiotojas taikosi tiesiai į greitai judantį taikinį ir kurį laiką laikydamas taikinį dreifuoja ginklo buože, kol išlygina ginklo padėtį. .

Prieš patį šūvį jis „trūkčiodamas“ ištraukia ginklą į priekį link taikinio reikiamam šviniui, o tada šauna. Tačiau tokio šaudymo sėkmė yra daug prastesnė nei, pavyzdžiui, su lygiu „pavadėliu“.

Šaudymo į greitai judančius taikinius metodai yra įvairūs, todėl į kiekvieną reikia žiūrėti labai atsargiai, taip pat daug praktikuojantis. Treniruokitės dažniau spausti gaiduką. Nusileidimas neturėtų būti staigus ir energingas, nes šūvio momentu trūkčiojimas gali pajudinti ginklą žemyn. Pistoletas šaudymo į greitai skraidančius taikinius momentu neturėtų nukrypti nuo krypties, kuri jam buvo suteikta taikant. Spaudimas ant kabliuko turi būti daromas rodomuoju pirštu, jo pirmąja pirštakauliu. O antrosios smiliaus falangos spausti negalima.

Norėdami sklandžiai nusileisti kabliu, neturėtumėte per daug įtempti dešinės rankos raumenų.

Negalite dėti 2 pirštų ant gaiduko, nes sulenkus vieną rodomąjį pirštą, vidurinis taip pat gali netyčia sulenkti, o tai sukelia šūvį iš dviejų vamzdžių, o tai sukelia didelį atatranką arba ginklo pažeidimą.

Kuo daugiau treniruositės šaudyti, tuo mažiau klaidų ir klaidų padarysite tikroje medžioklėje.

Parašyti šį straipsnį mane paskatino daugybė publikacijų apie žymius praeities šaulius, apie jų unikalią šaudymo techniką medžioklėje ir dar daugiau rekomendacijų dėl savaiminio užsikrovimo šovinių su raginimais mokytis iš šių meistrų. Atrodo, kad pažanga sustoja, o senelio legendos dabar pats laikas. Beveik visuose periodiniuose leidiniuose ir knygose apie medžioklę pateikiamos įvairios švino skaičiavimo lentelės ir praktiniai autorių patarimai, kiek reikia paimti korpusus prieš skraidantį paukštį ar bėgantį žvėrį. Be to, nuorodos nukreiptos į praėjusių amžių autoritetus. Trūksta žodžių, daugelis jų nusipelno didžiulės pagarbos kaip medžiotojai ir pėdsekiai, bet laikas bėga. Jei sporte jaunieji sportininkai kartotų garbingų veteranų techniką, tai apie kokius rekordus galėtume kalbėti? Garsusis plaukikas, Tarzaną žaidęs pasaulio čempionas šiandien nebūtų įveikęs žemiausio lygio atrankos varžybų. Sportininkai, tarp jų ir šauliai, nestovi vietoje. Kodėl medžiotojai turėtų šaudyti taip, kaip šaudė iš snukučio užtaiso ginklų. Pabandykite nueiti į šaudyklą „Fox Hole“ ir šaudyti į „žąsies“ sporto aikštelę. Užtikrinu jus šaudamas į priekį ne tik nepataikysi, bet ir nepataikysi į jokius taikinius. Į didelio greičio ir tolimojo nuotolio taikinius (medžioklėje ar stove) šaudyti reikia tik lenkiant. O jei autoriai šios modernios technologijos neišmano, tai ir jaunimo mokyti šaudyti nereikia. Mokytis iš naujo yra daug sunkiau nei mokytis iš naujo. Tai žinau iš pirmų lūpų. Aštuntajame dešimtmetyje, kai mokėmės Aukštojoje sporto mokykloje, pirmieji mūsų treneriai buvo į pensiją išėję veteranai, kurie, deja, patys nemokėjo šaudyti kompetentingai. Kaip sunku buvo mokytis iš naujo po jų pamokų.

Aplenkimo šaudymo technika yra daug sudėtingesnė nei šaudymo iš švino technika, tačiau būtent ši technika suteikia medžiotojui galią skrendančiam paukščiui ir bėgančiam gyvūnui, leidžia manipuliuoti ginklu prieš šaudymą ir šaudyti jam patogiu tašku. šaulys. Kadangi aplenkimo metu ginklas juda daug greičiau nei taikinys, tai paneigia visus žaidimo greičio pranašumus.

Aplenkimo šaudymo principas gana paprastas. Ginklų vamzdžiai metami ne skrendančio paukščio švino taške, o tiesiai į jį arba šiek tiek už jo. Tada ateina lenkimas. Iš arti – greitai, per atstumą – sklandžiai. O atsiradus klirensui – šūvis. Klirenso dydis nustatomas praktiškai arba (kam jis suteikiamas) intuityviai. Sunkiausias dalykas šioje technikoje yra fiksuoto laido trūkumas. Kai tik galite pasakyti, kad esate du ilgiai ar metras priekyje, sunku ir tolimas taikinys greičiausiai nepateks. Suprantu, kad tai ne tik sunku praktiškai pavaizduoti, bet net mintyse suvirškinti. Tačiau kartoju: švinas turi būti ne fiksuotas, o nuolat augantis. Dažnai sakome, kad likome be grobio, nes, sako, žaidimas pakilo aukštai. Tuo pačiu neįtardamas, kad priežastis kita: tu tiesiog nežinai, kaip šauti į tolimus nuotolius šūviu. Šaudymas lenkiant leidžia padaryti efektyvius šūvius ties riba. Beje, metimo mašinos „žąsų“ sporto aikštelėse yra 72 metrų atstumu nuo šaudymo numerio. Ir jie skrenda ne pas šaulį, o lygiagrečiai jam ir aukštyn. Todėl šūvis paleidžiamas iš dar didesnio atstumo. Pagalvokite, ar sugebėsite pataikyti į poros centimetrų skerspjūvio taikinį (lėkštė pasukta į šoną į šaulį), imdami bet kokią lyderio poziciją? Vargu ar. Ir šiuolaikiniai lenkimo šauliai juos visus įveikė. Tas pats ir su žaidimu. Šaudymas su švinu suteikia pasitikėjimo trofėjaus kūno pralaimėjimu tik nedideliu atstumu ir idealiomis sąlygomis.

Medžiojant miške ant plunksnos šaudymas „lenkiant“ yra daug efektyvesnis nei šaudymas „iš rankų“.. Labiausiai patyręs medžiotojas ir biologas Piotras Zverevas savo knygoje „Lazdyno tetervino medžioklė“ rašė, kad šaudyti į teterviną „iš pakilimo“ neįmanoma. Bet juk mes, buvę ir esami stendų statytojai, didžiąja dalimi neturime kitos galimybės gauti lazdyno tetervinų. Per ilgai mūsų ausis kiekvieną dieną trinkteli šūviai, o aš, pavyzdžiui, negirdžiu jo švilpuko ir atimta galimybė sumedžioti jaukus. Tačiau šūviai iš artėjimo, dėka šaudymo „lenkiant“, dažnai pasiteisina. Miško tankmėje pakilęs lazdyninis tetervinas, kaip taisyklė, pasirodo tik trumpam nedideliame tarpelyje. Medžiotojas, kuris ima vadovauti, randa savo tašką, dažniausiai ant artimiausios Kalėdų eglutės. Dėl to jis arba susilaiko nuo šaudymo, arba, padvejojęs, vėluoja. Rodyklės „lenkiant“ užtenka perbraukti paukštį su statine ir nedelsiant paspausti gaiduką. Net jei pėdo kelyje atsirastų kliūtis, šūvis su tinkamu pavadėliu vis tiek perduos žaidimą per spyglius, šakas ir lapus.

Šaudant lenkiant, tokia grubi klaida kaip ginklo stabdymas neįtraukiama - jis juda greičiau nei žaidimas.Paukštis negalės atsitraukti nuo šaulio manevru – ginklo vamzdžiu,išmestas už žaidimo, tarsi pririštas prie jo ir seks grobį, kad ir kur jis pasisuks,pasivyti ją, aplenkti ir uždengti šūviu šūviu. Medžiotojas, nunešęs statinę į pagrindinį tašką, rizikuoja prarasti taikinį, kai paukštis staiga pakeičia kursą (dažnai chaotiškai), o grįžti į jį reiškia visiškai numušti pavadėlį ir taikymo virvę.

Potencialių klientų skaičiavimo lentelės, pagrįstos oro greičiu, žaidimo bėgimu ir atstumu iki tikslo, šiandien visai nereikalingos. Negana to, kad niekam neateina į galvą juos pagaminti prieš šūvį, žaidimas labai retai bėga ir lekia jam nustatytu greičiu. Pakanka, kad rodyklė „lenkiant“ bet kokiu grobio greičiu ją aplenktų, atitinkamai padidindama ginklo greitį (natūralu, judindama kūną). Aš padarysiu rezervaciją Yra keletas medžioklių, kai reikia derinti šaudymą „iš rankų“, „lenkiant“ ir „prevenciškai“.. Pavyzdžiui, kiškių ir kanopinių žvėrių medžioklė miške. Ant jų dėl daugybės kraštovaizdžio kliūčių dažnai tenka nugalėti žvėrį tarpuose tarp medžių, sniego sangrūdų ir krūmų. Ilgas pavadėlis šiuo atveju yra kontraindikuotinas (netinkamai išvirtęs medis gali gauti šūvio ar kulkos užtaisą). Ginklas išnešamas iš anksto į numatytą žvėries praėjimo tašką, prireikus paimamas vedimas ir iššaunamas trumpas šūvis. Medžiojant „iš artėjimo“ šaudymas „iš rankų“ taip pat pasiteisino. Gaidiklis paspaudžiamas tuo metu, kai užpakalis paliečia medžiotojo petį. Vienu metu pakeliant ginklą prie peties, priekinis taikiklis nunešamas į žaidimo korpuso priekį arba, jei reikia, į vedimo tašką, o šūvis iššaunamas be menkiausio stulpelio.

Mane labai erzina „ekspertai“, kurie meta nepatyrusį šaulį, kuris suklydo: „Tu šovė į nugarą“. Bet juk šūvis iš užpakalio į žaidimą ar taikinį yra pasekmė (beje, tai 90% nepataikytų atvejų) O priežastis? Sustabdęs ginklą. Kodėl? Rankinis plakinys. Kodėl? Korpusas neveikė. Kodėl? Nepakako pasukti iki šūvio taško, o rankos įsijungė. Rankomis atliekamas tik ginklo pakėlimas nuo juosmens iki peties. Kodėl? Iš pradžių netinkama šaulio padėtis (arba medžiotojo padėtis) ir netinkamas ginklo sugriebimas arba skruosto (galvos) nuplėšimas nuo ginklo atramos. Tai abstraktus pavyzdys, bet taip reikia išanalizuoti kiekvieną nesėkmingą kadrą ir ištaisyti klaidas. Ir įsiminkite efektyvius kadrus. Tada bus progresas. Jei patyrusiam šauliui šaudymas nutrūkdavo (taip irgi dažnai nutinka), tai vienas iš mano trenerių Valerijus Konšinas patarė viską pamiršti ir daryti taip, lyg tik pradėtum suvokti šaudymo ABC.

Žurnalas "MASTERRUG" Nr.146
O. Sergejevas
Autoriaus fotografija

Šaudymo technika – tai visų pirma galimybė greitai nustatyti, kur nukreipti ginklą, kad šūvis, šūvis ar kulka po šūvio pataikytų į taikinį. Svarbiausios sąlygos, turinčios įtakos šaudymo technikai ir nuo kurių priklauso sėkminga medžioklė, yra: leistinas šaudymo nuotolis; teisingai įdėta kasetė; ginklo pritaikymas, jo kova ir atitikimas fiziniams šaulio duomenims; geros sveikatos, o kartais net ir medžiotojo nuotaikos (pasitikėjimo).

Vskidku šaudymo technika pati tobuliausia. Medžiotojas šaudo vienu metu, priliesdamas ginklo buožę prie peties. Ši šaudymo technika yra greičiausia, tačiau jos taiklumas prastesnis nei šaudymo taikant. Todėl jaunasis medžiotojas turėtų šaudyti iš pirmo žvilgsnio tik tais atvejais, kai žvėriena jo regėjimo lauke pasirodo sekundės dalims, pavyzdžiui, medžiojant tankiuose krūmynuose. Šaudymo į vskidką technika reikalauja ypač užsegto ginklo.

Ypač dažnai medžioklėje naudojama šaudymo technika su koregavimu. Iš anksto pasiruošęs šūviui į artėjantį taikinį, medžiotojas imasi reikiamo vadovo taikinio keliu ir nenustoja vesti ginklo (pasuka). Tik tada jis šaudo.

Šaudymo fiksuotu ginklu technika nėra tokia tobula. Tokiu atveju medžiotojas, nukreipęs ginklą į numatytą šūvio susitikimo su žvėriena vietą, laukia, kol taikinys norimu atstumu priartės prie pasirinkto taško, o tada šauna.

Nutaikius į žvėrį, nereikėtų per ilgai jo sekti su kamienais: jis tampa pavojingas medžioklės draugams, o gyvūnas ar paukštis turės laiko įveikti ilgą atstumą.

Šaudymo į judančius taikinius technika yra gana įvairi. Pavyzdžiui, jie nukreipia ginklą tiksliai į paukštį ar žvėrį, o tada juda priekinį taikiklį į priekį ir paspaudžia gaiduką. Tačiau didelę reikšmę turi patirtis, šaudymo įgūdžiai ir sistemingų treniruočių poreikis.

Medžioklės tikslas yra gauti, o ne pakenkti žvėrienai, todėl bet kokia šaudymo technika daro prielaidą, kad šūvis turi būti iššautas tik tuo metu, kai taikinys yra patikimo savo šūvio sviedinio pasiekiamumo sferoje. Ypatingai ilgo nuotolio šautuvų nėra. Taip, medžiotojui jų nereikia, nes žvėriena paveikiama daugiausia 20-30 m atstumu arba 30-40 žingsnių. Be to, jokia šaudymo technika nepadės, jei ginklas turi itin didelį atstumą. Su tokiu ginklu medžioti būtų tiesiog neįmanoma, nes jo šūvis įprastu atstumu per daug suplėšo mažus ir vidutinius žvėrieną. Be to, tokiam ginklui reikėtų tikslaus, beveik kaip šautuvui, taikymo.

Visa šaudymo iš lygiavamzdžio ginklo technika galiausiai susiveda į tai: kad paukštis ar žvėris būtų sumuštas „švariai“, į jų skerdeną turi įkristi 4-5 atitinkamo dydžio (skaičiaus) granulės ir šių granulių greitis susidūrimo su taikiniu momentu (mūšio aštrumas) turėtų užtikrinti jų įsiskverbimą pakankamai giliai į gyvūno kūną. Norint „švariai“ nužudyti žaidimą, granulių greitis pataikius į taikinį yra apie 230 m/s, sužeisti - 190-200 m/s, o šūvio greitis mažesnis nei 150 m/s, skerdimas dingsta.

Šiuolaikinis parakas suteikia šūviui pradinį maždaug 375 m/s greitį. Išėjus iš vamzdžio, susidūrus su dideliu oro pasipriešinimu, šūvis greitai praranda greitį (1 lentelė). Iš 1 lentelės matyti, kad šaudant su dažniausiai pasitaikančiais šautuvų numeriais, maksimalus efektyvaus šautuvo šaudymo atstumas bus 40 m, o mažesniems šūviams - 20-30 m. Šūvio tikslumas didesniu nei 40 m atstumu negarantuoja pataikymo taikinys. Dideliais atstumais šūvio tikslumas ir aštrumas jau toks mažas, kad kiekvienam netyčia užmuštam paukščiui ar gyvūnui teks daug sužeistų ir išėjusių sužeistų gyvūnų.

1 lentelė. Šūvio greitis (m/s)

atstumas,
m
šūvio numeris Buckshot
6 mm
7 5 3 1
0 375 375 375 375 375 375
5 337 334 348 352 354 358
10 293 306 315 321 326 338
15 259 275 288 297 304 322
20 231 251 266 277 285 308
25 209 230 246 258 268 296
30 187 210 230 245 256 283
35 170 194 213 228 240 272
40 154 178 199 228 228 264

Daugeliu atžvilgių šaudymo technika medžioklėje priklauso nuo teisingo nukreipimo taško pasirinkimo. Taikymo taškai, net ir šaudant į nejudančius taikinius, gali skirtis priklausomai nuo ginklo veikimo ir šaulio įpročių. Pavyzdžiui, vienas medžiotojas naudoja šaudymo su „nematomu“ strypu techniką (priekinį taikiklį derina su viršutinio užrakto rakto varžto anga), o kitas naudoja „atvirą“ strypą (1 pav.). kurių taikinys yra visiškai matomas, tačiau taikymo taškas turėtų būti šiek tiek žemiau. Šaudymas į matomą juostą yra lengvesnis, nes vamzdžių galai neuždengia taikinių.

su nematoma juosta

su atvira lenta

su padidinta kova

Šūvio sluoksnio centro sulygiavimas su taikymo tašku

su sumažinta kova

1 pav. Tikslas

Skirtingo veiksmo ginklai taip pat turės skirtingus nukreipimo taškus. Įprasto šaudymo metu, 35 m atstumu, šautuvo sviedinio centrui pataikius į taikymo tašką, priekinis taikiklis nukreipiamas tiesiai į paukštį ar gyvūną. Esant patogiausiam šaudyti padidintu šautuvu ugnimi, kai šūvio taško centras yra 10-15 cm virš taikinio taško (dažniausiai šiuolaikiniai ginklai turi tokią kovą), priekinį taikiklį reikia nukreipti po taikiniu. Ir galiausiai, jei ginklas nusileidžia, taikinys turi būti uždengtas vamzdžiais arba nušauti kur nors virš jo (1 pav.).

Šaudymo į judančius taikinius techniką, ypač miškingose ​​vietose, apsunkina tai, kad medžiotojo regėjimo lauke žaidimas yra itin ribotą laiką. Skirtingas šūvis nuskrenda atstumą nuo ginklo iki taikinio skirtingu laiku (2 lentelė).

2 lentelė. Šūvio skrydžio laikas įvairiais atstumais šaudant Sokol paraku (sek.)

atstumas,
m
šūvio numeris Buckshot
6 mm
7 5 3 1
20 0,07 0,06 0,06 0,06 0,06 0,06
30 0,11 0,11 0,10 0,10 0,10 0,09
40 0,17 0,16 0,15 0,14 0,14 0,13

Nuo to momento, kai medžiotojas nusprendžia šaudyti (tai reiškia, kad ginklas iš anksto uždedamas prie peties), iki nuspaudimo gaiduko (vadinamoji asmeninė klaida), praeis apie 0,25 sekundės. Taigi, medžiotojo pasirinktame taške trupmena bus tik po 0,3-0,4 sekundės. Jei, pavyzdžiui, iššaunamas šūvis tiesiai į antį, greitai skriejančią pro medžiotoją, tai per tą laiką ji turės laiko pajudėti 7–8 m ir peržengti skerdimo ratą. Medžioklinės šaudymo technikos rodo, kad dažniausiai, kai šūvis nepataikomas, jis praeina už judančio taikinio. Norėdami pataikyti į taikinį, medžiotojas turi pasiųsti užtaisą ne tiesiai į jį, o į tariamą taikinio ir šūvio judėjimo linijų susikirtimo tašką, tai yra imtis vienokios ar kitokios vedybos. Tai priklausys nuo taikinio greičio (3 lentelė): kuo greičiau taikinys juda, tuo didesnis turėtų būti persvara.

3 lentelė. Medžiojamųjų paukščių ir žvėrių judėjimo greitis (m/s)

Paukštis Greitis Žvėris Greitis
Snipas 15-18 kiškis 8-10
Antis 21-27 Lapė 3-10
Tetervinas 19-21 Roe 3-10
Smūgis 16-25 Vilkas 3-10
Žąsis 19-25 Šernas 3-8
Kurtinis 16 Briedis 4-8

Švinas gali būti lengvai apskaičiuojamas naudojant šią formulę:

Y \u003d Uc * t,

  • Y - švino kiekis;
  • Uts – taikinio judėjimo greitis, m/s;
  • t – šūvio skrydžio į atitinkamą atstumą laikas, sek.

Formulė naudojama apskaičiuojant pranašumą, kai šaudoma judančiu ginklu („su pavadėliu“). Šiuo atveju švino kiekiui įtakos turi tik šūvio skrydžio laikas nuo ginklo snukio iki taikinio ir taikinio greitis, kai šūvis jį pasiekia 60-90 ° kampu. Sumažėjus kampui tarp šūvio skrydžio krypties ir taikinio judėjimo krypties, mažėja ir švino kiekis. 4 lentelė, sudaryta remiantis aukščiau pateikta formule, suteikia supratimą apie tai, kaip šaudymo technika priklauso nuo apytikslės švino vertės.

4 lentelė. Švino kiekis (m) šaudant skirtingais atstumais

Taikinys (gyvūnas) ir jo judėjimo greitis Veda per atstumą
20 m 30 m 40 m
Greitai bėganti lapė, stirna, vilkas, briedis; lėtai bėgantis kiškis; 8 m/s 0,48 0,80 1,12
Skraidantis stintas, kurtinys; 15 m/s 0,90 1,50 2,10
Vidutiniu greičiu skraidančios smėlinės, lazdyno tetervinai, žąsys; 20 m/s 1,20 2,00 3,00
Greitai skraidanti antis ar žąsis; 25 m/s 1,50 2,50 3,75

Naudojant švino šaudymo techniką, reikia atsiminti, kad sumažėjus šūvio smūgio į taikinį kampui, taikymo taškas turėtų būti sumažintas; esant šoniniam vėjui, šis taškas turėtų būti šiek tiek perkeltas priešinga vėjo krypčiai.