Güçlendirilmiş alanlar WoT. Müstahkem alanlar WoT Wot'ta savaş oyunları takvimi

Tankerler!

Stronghold'daki Savaş Oyunlarını başlatmayı test etmeye devam ediyoruz.

Ne değişti

  • Bir sonraki test lansmanını Cumartesi gününe erteledik - bu, Asya ve Uzak Doğu saat dilimlerinden daha fazla oyuncuyu dahil etmemizi sağlayacak.
  • Tüm ayrıntılar doğrudan oyun istemcisinde görülebilir.
  • Gelecekte, klanların oyun faaliyetlerine bağlı olarak program ve ödüller değişebilir.

"Savaş Oyunları" Takvimi

  • Aşama I: 15:00-17:59 (Moskova saati).
    Ödül fonu aşama - XI ve XII seviyelerinin 321.800 ve 624 rezervi.
  • Aşama II: 18:00-20:59 (MSK).
    Aşamanın ödül fonu, XI ve XII seviyelerinde 1.196.400 ve 2680 rezervdir.
  • Aşama III: 21:00-23:59 (MSK).
    Etabın ödül fonu 771.400 ve 2.440 Tier XI ve XII rezervidir.

"Savaş Oyunları"nın Disiplinleri

"Savaş Oyunları" dört farklı disiplinde gerçekleştirilecek:

  • "Film çekmek" - Yok edilen her düşman tankı için meydan okuma puanları kazanılır.
  • "kilolu" — Takımlar arasında yok edilen tanklar arasındaki fark için mücadele puanları kazanılır. Savaşta yok edilen düşman tanklarının sayısındaki fark ne kadar büyükse,kazanan klanın alacağı daha fazla zorluk puanı.
  • "Saldırı" - Hızlı kazançlar için meydan okuma puanları. Klan savaşı ne kadar hızlı kazanırsa,o alacak daha fazla meydan okuma puanı.
  • "Çağır" - Muzaffer savaşlarda lejyoner sayısı için mücadele puanları verilir. Muzaffer bir savaşta her lejyoner için meydan okuma puanları verilecektir.

Böylece, bir klanın Kalelerdeki her zaferi ona aynı anda dört reytingde meydan okuma puanı kazandıracak.

Meydan okuma puanlarının sayısı savaş kipine bağlı olacaktır. Seviye X'te Mücadele Puanı oranları, Saldırıda daha yüksek, Taarruzda daha düşük olacaktır.

Gelecekte, "Savaş Oyunları"nın adaylıkları değiştirilebilir ve eklenebilir.

savaş oyunu reytingleri


Savaş Oyunları Ödülleri

Gün içerisinde her etap için ayrı bir ödül fonu oluşturulmuştur.

Ödüller arasında Seviye XI ve XII klan yedeklerinin yanı sıra altın da var. Belirli bir yarışma için ödül fonu ve ödül sayısı Stronghold arayüzünde görüntülenir.

Klan yedekleri doğrudan kazanan klana yatırılır. Altın, o sırada Kale'deki savaşlara katılan oyuncular arasında kişisel katkılarına bağlı olarak dağıtılır. Lejyonerler kazanan klanın savaşlarına katıldıysa, klanın savaşçılarına benzer şekilde altın olarak da bir ödül alacaklar.

Test süresinin sonunda, War Games'te gerekli değişiklikleri yapacağız ve modu kalıcı olarak başlatacağız. Bir sonraki lansman zamanı hakkında sizi daha sonra bilgilendireceğiz - bizi izlemeye devam edin.

Stronghold'daki Savaş Oyunlarını başlatmayı test etmeye devam ediyoruz.

Ne değişti

  • Bir sonraki test lansmanını Cumartesi gününe aldık - bu, Asya ve Uzak Doğu saat dilimlerinden daha fazla oyuncuyu dahil etmemizi sağlayacak.
  • Tüm ayrıntılar doğrudan oyun istemcisinde görülebilir.
  • Gelecekte, klanların oyun faaliyetlerine bağlı olarak program ve ödüller değişebilir.

"Savaş Oyunları" Takvimi

  • Aşama I: 15:00–17:59 (Moskova saati).
    Etabın ödül fonu 321.800 Altın ve 624 Kademe XI ve XII rezervdir.
  • Aşama II: 18:00–20:59 (Moskova saati).
    Aşamanın ödül fonu 1.196.400 Altın ve 2680 Kademe XI ve XII rezervdir.
  • Aşama III: 21:00–23:59 (MSK).
    Etabın ödül fonu 771.400 Altın ve 2440 Kademe XI ve XII rezervdir.

"Savaş Oyunları"nın Disiplinleri

"Savaş Oyunları" dört farklı disiplinde gerçekleştirilecek:

  • "Atış" - yok edilen her düşman tankı için test puanları kazanılır.
  • Fazla kilolu - Takımlar arasında yok edilen tanklar arasındaki fark için mücadele puanları kazanılır. Savaşta yok edilen düşman tanklarının sayısındaki fark ne kadar büyük olursa, kazanan klanın alacağı mücadele puanı o kadar artar.
  • "Saldırı" - hızlı kazançlar için meydan okuma noktaları. Klan savaşı ne kadar hızlı kazanırsa o kadar çok mücadele puanı alır.
  • "Çağır" - muzaffer savaşlarda lejyoner sayısı için test puanları verilir. Muzaffer bir savaşta her lejyoner için meydan okuma puanları verilecektir.

Böylece, bir klanın Kalelerdeki her zaferi ona aynı anda dört reytingde meydan okuma puanı kazandıracak.

Meydan okuma puanlarının sayısı savaş kipine bağlı olacaktır. Taarruzdaki X seviyelerinde, meydan okuma puanlarının katsayıları, Sortilerde daha yüksek - daha düşük olacaktır.

Gelecekte, "Savaş Oyunları"nın adaylıkları değiştirilebilir ve eklenebilir.

savaş oyunu reytingleri

Savaş Oyunları Ödülleri

Gün içerisinde her etap için ayrı bir ödül fonu oluşturulmuştur.

Ödüller arasında Seviye XI ve XII klan yedeklerinin yanı sıra altın da var. Belirli bir yarışma için ödül fonu ve ödül sayısı Stronghold arayüzünde görüntülenir.

Klan yedekleri doğrudan kazanan klana yatırılır. Altın, o sırada Kale'deki savaşlara katılan oyuncular arasında kişisel katkılarına bağlı olarak dağıtılır. Lejyonerler kazanan klanın savaşlarına katıldıysa, klanın savaşçılarına benzer şekilde altın olarak da bir ödül alacaklar.

Test süresinin sonunda, War Games'te gerekli değişiklikleri yapacağız ve modu kalıcı olarak başlatacağız. Bir sonraki lansman zamanını daha sonra açıklayacağız - bizi izlemeye devam edin.

Kaleler nedir?
Strongholds, klan oyuncuları için yeni bir oyun modudur. Oyun istemcisinde mevcuttur ve Dünya Haritasındaki Dünya Savaşı ve Seferler ile ilgisi yoktur.


Müstahkem bölge, sanal bir askeri üs, ona giden yönler ve ek binalardan oluşan bir klanın mülküdür. İstenirse klan komutanı tarafından ücretsiz olarak müstahkem bir alan oluşturulabilir.

Lütfen unutmayın: Kendi kalenizi oluşturmak için bir klanın en az 20 oyuncusu olmalıdır.
Oyunda güçlendirilmiş alanlar nelerdir?

Güçlendirilmiş alanlar, oyun istemcisindeki klanın sanal bir "üssüdür". Bir klan, kalesini geliştirirken, belirli bir süre için etkinleştirilebilecek çeşitli ekonomik bonuslara erişmek için kalede binalar inşa edebilir. Örneğin, savaşlarda araçların karlılığını artırmak veya ekiplerin seviye atlamasını hızlandırmak. Her şey müstahkem bölgenin kalkınma stratejisine bağlıdır.

Modun şu anki versiyonu işin sadece başlangıcı. Yakın gelecekte birçok özelliğin eklenmesi planlanmaktadır. Örneğin, belirli bir seviyeye ulaştıktan sonra oyuncular düşman kalelerini yağmalayabilecek ve kendi kalelerini savunabilecekler. Aynı zamanda, havadan keşif, bombardıman, mayın tarlaları oluşturma ve çok daha fazlası gibi savaşlarda benzersiz fırsatlar ortaya çıkacak.

Müstahkem alanın yapısı ve gelişimi

Müstahkem alan neyden yapılmıştır? Müstahkem alan birkaç ana bölümden oluşur:
Komuta merkezi, müstahkem bölgenizin ana binasıdır. Komuta merkezinin seviyesi, tüm müstahkem alanın seviyesini, mevcut maksimum bina seviyesini, deponun hacmini, endüstriyel kaynağın nakliye miktarını ve süresini belirler. Mevcut sürümde, Komuta Merkezi'nin seviyesi dördüncü ile sınırlıdır.
Endüstriyel kaynak, Kaleler modunun ana kaynağıdır. Savaşlarda kazanılır ve binaların inşası ve iyileştirilmesi ile savaş ve savaş dışı rezervlerin (bonuslar) oluşturulması için harcanır.
Hedefler, klan komutanı tarafından 20 kişilik tek yön oranında isteğe bağlı olarak açılabilir. Her yön, binaların inşası için iki yer verir. Gelecekte, diğer klanlara karşı askeri operasyonlar için talimatlar da kullanılacak.

Bina boşlukları, üzerine binaların inşa edilebileceği serbest alanlardır. Her açık yön, inşaat için iki yer sağlar.
Binalar, belirli bir bonus üretmek için yönlerden birinde inşa edilebilen nesnelerdir. Bonus miktarı, endüstriyel bir kaynak için artırılabilen binanın seviyesine bağlıdır. Her binanın belirli bir miktarda endüstriyel kaynakla ifade edilen bir güvenlik payı ve bir deposu vardır. Gerekirse bina yıkılabilir.

Modda ne tür binalar sunuluyor? Hangi bonusları veriyorlar?

Mali kısım - "Savaş Ödemeleri" (kredilere bonus)
Tankodrome - " taktik eğitim» (deneyim bonusu)
Askeri Okul - "Askeri Tatbikatlar" (Serbest DP Bonusu)
Eğitim bölümü - "Ek brifing" (mürettebat deneyimine bonus)
Motorlu taşıma parçası - "Ağır taşımacılık" (sortilerde endüstriyel bir kaynak edinme bonusu)
Oyun ayrıca yakın gelecekte yapılması planlanan kaleler arasındaki savaşlarla ilgili yedekler üreten iki özel bina da içeriyor:
Quartermaster Service - "Tahliye" (yağmanın olumsuz etkilerinin azaltılması)
Kupa tugayı - "Talep" (düşmanın güçlendirilmiş alanını yağmalarken bonus artışı)

Binalar nasıl inşa edilir?

Oyuncu, inşa etmek için bir yer ve inşa etmek istediği bina türünü seçer. İnşaat için tüm gereksinimler karşılanırsa, sitede yeni binanın "Temel" i görünür. Bundan sonra, endüstriyel kaynağın depolandığı yerden şantiyeye taşınması veya savaşlarda kaynağın kazanılması gerekir (bkz. Sortiler [bağlantı]).

Endüstriyel bir kaynağın taşınması nedir?

Bir endüstriyel kaynak, Komuta Merkezi de dahil olmak üzere bir binadan kalenizdeki herhangi bir binaya taşınabilir. Bu, binaların oluşturulması, iyileştirilmesi ve ayrıca rezervlerin (bonuslar) üretimi için gereklidir.
Taşıma, aşamalar halinde gerçekleştirilen uzun bir süreçtir, yani kaynak kısımlar halinde taşınır. Bir porsiyonun büyüklüğü askeri üssün seviyesine bağlıdır.

rezervler ne demek? Nasıl çalışırlar?

Rezervler, binalar tarafından üretilen ve etkinleştirildikten sonra belirli bir süre için geçerli olan bonuslar olarak anlaşılır. Yedekler iki türdür:
Bombardıman, havadan keşif vb. gibi savaş rezervleri gelecekteki güncellemelere eklenecektir.
Modun mevcut sürümünde deneyim bonusları, krediler vb. gibi savaş dışı yedekler mevcuttur.
Bir seferde yalnızca bir yedek kullanılabilir, geri kalan yedekler depoya yerleştirilir.

Savaş dışı kaynak türleri:

"Savaş Ödemeleri", her tür savaşta kazanılan kredilere verilen bir bonustur. Mali bölüm binasında üretilmiştir.
"Taktiksel Eğitim", her tür savaşta kazanılan deneyime bir bonustur. Tankodrom binasında üretilmiştir.
"Askeri Tatbikatlar", her tür savaşta kazanılan ücretsiz deneyime verilen bir bonus. Harp Okulu binasında üretilmiştir.
"Ek brifing", her tür savaşta kazanılan mürettebat deneyimine bir bonustur. Eğitim birimi binasında üretilmiştir.
"Ağır Araçlar" - sortilerde endüstriyel kaynak elde etme bonusu. Bina Ototransport kısmında üretilmiştir.
Her rezervin üretildiği binanın seviyesine göre belirlenen 1'den 10'a kadar bir seviyesi vardır. Böylece ilgili binayı geliştirerek rezerv seviyesini artırabilirsiniz. Aynı zamanda, rezervin geçerlilik süresi, ikramiyenin boyutu, üretim süresi ve fiyatı gibi parametreleri değiştirilir.
Kaleler kipindeki savaşlar:
Endüstriyel bir kaynak nasıl çıkarılır? Kaleler modunda sıradan klan oyuncularının rolü nedir?
Her klan oyuncusu binalardan birine atanır ve Garnizonu oluşturur. Güçlendirilmiş bir alan oluştururken, tüm oyuncular varsayılan olarak Komuta Merkezine atanır. Bununla birlikte, her oyuncu müstahkem bölgenin başka bir binasını seçme ve ona atanma hakkına sahiptir. Herhangi bir yapının garnizonunun 20 oyuncu ile sınırlı olduğunu, askeri üssün garnizonunun ise sınırlı olmadığını hatırlamak önemlidir.

Oyuncular üç tür savaşta savaşırlar:
sortiler
Düşmanla güçlendirilmiş bir alana saldırı (sonraki güncellemelerden birinde mevcut olacak)
Müstahkem bölgenizi korumak (bir sonraki güncellemelerden birinde mevcut olacak)
Her üç savaş türünde de oyuncular belirli miktarda endüstriyel kaynakla ödüllendirilir. Bu miktar, doğrudan katılımcının savaş için kazandığı net deneyime bağlıdır. Fethedilen bir endüstriyel kaynak, oyuncunun atandığı binada depolanır. Böylece, klanın savaşçıları saldırı ve savunma savaşlarında ne kadar iyi performans gösterirse, müstahkem alan o kadar hızlı gelişir.
Baskınlar nedir ve nasıl olur?
Bir sorti, şu anda bir sorti yapanlar arasından rastgele seçilen takımlarla 15'e 15 bir savaştır. Herhangi bir oyuncu bir sortiye katılmak için bir şirket kurabilir, ancak savaşa girmeden önce sorti türüne karar vermelisiniz. Mevcut teknolojinin maksimum seviyesi buna bağlıdır. Oyunda üç tür saldırı vardır:
Orta (1-6 seviye)
Şampiyon (seviye 1-8)
Mutlak (seviye 1-10)
Savaş, şirket modunun standart kurallarına göre gerçekleşir. Savaşın sonuçlarına göre, her oyuncu ve bir bütün olarak takım tarafından kazanılan endüstriyel kaynak miktarı hesaplanır.
Kaleler modunu iyileştirmek ve iyileştirmek için acil planlar nelerdir?
Yakın gelecekte, müstahkem alanlar, yani diğer insanların müstahkem alanlarından saldırılar ve kendi savunması arasında savaşlar yapılması planlanıyor. Ayrıca, güçlendirilmiş alanın maksimum seviyesinin 10'a çıkarılması planlanmaktadır.

"Müstahkem bölgeler" - klan oyuncuları için bir oyun modu. Oyun istemcisinde mevcuttur ve Dünya Haritasındaki savaşlar ve kampanyalarla ilgisi yoktur. Kale, komuta merkezi, ona giden yönler ve ek binalardan oluşan klanın mülküdür. Kale, istenirse klan komutanı tarafından ücretsiz olarak oluşturulabilir.

Yeni modun sıradan bir tarayıcı stratejisine benzediğine inanmak yanlış olur. Modun tüm özellikleri ücretsizdir ve kaynaklar yalnızca tank savaşları alanlarında elde edilir.

Kaleler kipindeki savaşlar

Müstahkem Bölge Rehberi, bir Kale geliştirmek ve bonuslar (yedekler) almak için, sortilerle kazanılan bir endüstriyel kaynak gerektiğini söylüyor.

Bir sorti, takımların şu anda bir sorti yapanlar arasından rastgele seçilen bir şirket savaşıdır. Herhangi bir oyuncu bir sortiye katılmak için bir şirket kurabilir, ancak savaşa girmeden önce Stronghold kılavuzunu incelemeli ve sorti türüne karar vermelisiniz: mevcut maksimum araç seviyesi buna bağlıdır. Oyunda üç tür saldırı vardır:

  1. Orta 7'ye 7 (seviye 1-6).
  2. Şampiyon 10v10 (Seviye 1-8)
  3. Mutlak 15v15 (Seviye 1-10).

Savaş, şirket modunun standart kurallarına göre gerçekleşir. Savaşın sonuçlarına göre, her oyuncu ve bir bütün olarak takım tarafından kazanılan Endüstriyel kaynak miktarı hesaplanır.

Binalar ve rezervler

Ortaya çıkan Endüstriyel kaynak binaların inşası ve modernizasyonu için harcanabilir ve bu da Yedekler üretir - rastgele savaşlar da dahil olmak üzere tüm World of Tank oyun modlarında tüm klan üyeleri için geçerli olan geçici oyun içi bonuslar.

Rezerv Türü Bonusun özü En büyük boy bonus* nerede üretilir
"Savaş Ödemeleri" Tüm savaşlar için kredi artışı 50'ye kadar% Mali kısım
"Taktik Antrenman" Tüm savaşlar için deneyim bonusu 50'ye kadar% tankodrom
"Askeri eğitim" Tüm savaşlar için ücretsiz DP bonusu 100'e kadar% askeri okul
"Ek Talimat" Tüm savaşlar için mürettebat deneyimini artırın 100'e kadar% Eğitim bölümü
"Ağır taşıma" Sortie Endüstriyel Kaynak Artışı 25'e kadar% Motorlu taşıma parçası
"Talep" Bir düşman müstahkem alanını yağmalarken artan bonus 50'ye kadar% kupa tugayı
"tahliye" Yağmanın olumsuz etkilerinin azaltılması 50'ye kadar% levazımat servisi

Gelecekteki güncellemelerde, yeni Rezerv türlerinin eklenmesi planlanmaktadır.

ofis

Oyunun şu anki sürümünde, Özel Talimatlar Dairesi'nin yedeği de etkinleştirme için mevcuttur: klanın tüm üyeleri için özel bir savaş görevi etkinleştirilir. Rezerv süresi içinde, yani iki saat içinde tamamlanmalıdır. Görevi tamamlamak için oyuncu bir ödül alacak. Ödülün boyutu ve kalitesi, Şansölyelik seviyesine bağlıdır.

Şansölye'nin "savaş misyonları"
1 Art arda 3 savaş için her savaşta 2 düşman tankı yok edin.
2 Arka arkaya 2 savaş için deneyim açısından savaştaki tüm katılımcılar arasında ilk 2 arasında olun.
3 Tek bir savaşta 4000 hasar için destek sağlayın.
4 Tek bir savaşta zırhla en az 4000 hasar verin ve en az 2000 hasarı engelleyin veya tek bir savaşta en az 2000 hasar verin ve zırhla en az 4000 hasarı engelleyin.
5 6 veya daha fazla düşman tankını tespit edin. Zekanıza göre en az 1500 hasar vermeleri gerekir.
6 En az 4000 hasar verin. Tek bir savaşta 15'ten fazla hasar atışı yapın.
7 En az 300 metre mesafeden tek bir savaşta 3000 hasar verin.
8 150 üs ele geçirme puanı kazanın. Yalnızca kazandığınız savaşlar dikkate alınır.
9 2 kat "1. derece" veya "Usta" sınıf rozeti alın.
10 Bir müfreze olarak oynarken, en az 10 düşman tankını yok etmeye bir müfreze olarak katılın. Şahsen en az 1500 hasar vermelisiniz.
11 Bir savaşta 5 tank yok edin.
12 En az 4000 hasar verin. Hayatta kal ve kazan. Görev 3 kez tamamlanmalıdır.
13 Zırh ile en az 4000 hasarı engelleyin. En az 10 vuruş alın.
14 En az 8 düşman tankına hasar verin. Savaşta kazanın.
15 Bir müfrezede oynarken, bir müfreze olarak tek bir savaşta 8 düşman tankını yok edin.
16 5 kez verilen hasarda ilk 3'te olun.
17 En az Seviye VIII araçlarda en fazla 7 savaşta 7 Seviye X araç imha edin.
18 Takım olarak toplam 10.000 hasar verin ve savaşı kazanın

"Özel Talimatları" tamamlama ödülleri

Seviye Mürettebat Deneyimi Teçhizat Tank Deneyimi krediler Premium günler Altın
1 - - - 20 000 - -
2 - - - 30 000 - -
3 3 000 - - 40 000 - -
4 4 000 - - 50 000 - -
5 5 000 - 5 000 75 000 - -
6 6 500 2 adet 6 500 100 000 - -
7 8 000 4 adet. 8 000 200 000 - -
8 10 000 6 adet 10 000 300 000 1 gün -
9 12 000 8 adet 12 000 450 000 3 gün 500
10 15 000 10 parça. 15 000 600 000 7 gün 1 000

Oyun World of Tanks - askeri savaşlar

World of Tanks istemci oyunu, tüm dünyadaki oyuncular için kült bir oyun haline geldi. Çok oyunculu nişancı oyunu sadece şaşırtmakla kalmıyor, gerçekçiliği ve çok yönlülüğü ile de şaşırtıyor. Düşmanlıklara katılan farklı dönemlerden yüzlerce tank modelinin yanı sıra sadece çizimlerde iz bırakanları içerir. Ancak burada kendilerini tüm ihtişamıyla gösterme şansına sahip oldular ve oyuncular World of Tanks oynamak için sanal tankçılara katılırlarsa gerçekleşmemiş potansiyellerini takdir edebilecekler.

Muhteşem grafikler ve harika ses efektleri, küresel oyunların hayranlarını bir mıknatıs gibi çekiyor. Çok geçmeden gerçek dünyayı unutuyorsunuz, sanal dünyaya dalıyorsunuz ve bunlar büyük sözler değil, bir gerçek - iki yıldan biraz fazla bir süre içinde oyuncak birçok ödül, ödül, övgüye değer inceleme kazandı ve 91.000 oyuncu bunun bir parçası oldu. Guinness'te aynı anda aynı sitede olmak rekorlar kitabına girdi.

Oyuna daldırma

World of Tanks'i indirmeye değer ve ilk dakikalardan itibaren yeni gelenler heyecan verici olayların yoğunluğuna atılacak. Isınmak için ülke başına bir hafif veya orta tank alırlar:

  • Birleşik Krallık - Orta Vickers Mark I (iyi eğitimli mürettebata sahip orta tank)
  • Japonya - Renault Otsu
  • Çin - NC-31
  • SSCB - MS-1
  • ABD - T1 Cunningham
  • Almanya - Leichtraktor
  • Fransa - Renault FT

Genişletmek ve iyileştirmek askeri teçhizat, görevleri tamamlamanız ve kredi almanız, mürettebatı eğitmeniz ve puanlarla gerekli deneyimi biriktirmeyi unutmamanız gerekiyor. Hangara gidin ve daha yeni ve daha gelişmiş ana ekipman birimlerinin eski örneklerini değiştirin:

  • kule
  • silah
  • Radyo istasyonu
  • Motor
  • şasi

Eskiyen parçalar atılmaz, orijinal maliyetinin yarısına da olsa satılır.

Savaşa giderken, 14 oyuncudan daha fazla bir takımda olacaksınız ve hem mevcut hem de deneysel olan farklı üretim yıllarına ve markalara ait modellerin "vinaigrette" ile karıştırılmayın. iPlayer World of Tanks'te benzer bir düşman ekibiyle savaşmanız gerekecek ve amacınız onları tamamen yok etmek veya başka birinin topraklarının kontrolünü ele geçirmek. Bunu yapmak için, tanklarınızdan birkaçı bir süre kayıp vermeden orada bulunmalıdır.

WoT oyuncuları, etkinlik sırasında taktikleri ayarlamaya yardımcı olan sesli veya yazılı sohbette kendi aralarında iletişim kurar ve eylemleri koordine eder. Patlayan tank oyun dışıdır, ancak oyuncu savaşı gözlemlemeye devam edebilir veya hangara giderek arabasını tamire gönderebilir. Yeni bir göreve başlamak veya uygun başka bir model seçmek için onarılana kadar bekleyin.

Hasar sistemiyle de bağlantılı olan World of Tanks oyununun gerçekçiliğinden bir kez daha bahsetmek istiyorum. Dereceleri birçok faktöre bağlıdır:

  • Zırh tipi ve kalınlığı
  • mermi tipi
  • Onun hızı
  • Darbe açısı

Hasar, örneğin yakıt deposunda veya şaside, tasarımın ve çarpmanın konumuna bağlı olarak, doğası gereği bireyseldir. Bu, tankın ve mürettebatın daha sonraki davranışlarını ve ayrıca belirli bir miktar harcayarak hasarı onarma yeteneğini etkiler.

şarkı finans

Word of Tanks iki tür para birimi sağlar:

  • krediler
  • Altın

Oyuncular, grup veya bireysel görevleri tamamlayarak kredi alırlar. Ancak altın yalnızca gerçek parayla kullanılabilir, ancak birçok avantaj sağlar:

  • Premium hesap satın alma imkanı
  • Klan oluştur
  • Güçlü ekipman satın almak
  • Hangar ve kışlalardaki alanın genişletilmesi
  • Maksimum mürettebat üyesine anında eğitim
  • Deneyim puanlarının yeni araçlara aktarılması
  • Kendi kamuflaj ve tank desenleri
  • Kredi Satın Alma
  • Kullanıcı adı değişikliği