Koruyucu ekipman HEMA eskrimci. Kılıç eskrim modern pentatlon programının bir parçasıdır Eskrimcinin elini korur 5 harf

1. Angard - savaş için uygun bir pozisyon.
2. Ölçülü olarak ayağa kalkın - yani, kılıcının ucuyla kılıcını almak için düşmana doğru hareket edin.
3. Ölçüden çıkın - böyle bir pozisyondan geri adım atın.
4. Quart left (veya dahili) - rakibin kılıcının veya meçinin sol tarafından yapılan bir darbe, fırça ise kendi eli baş aşağı çevrilmelidir. (altıncı bağlantıdan doğrudan enjeksiyon, ancak "çarpma")
5. Çeyrek sağa (veya dış) - aynı, ancak sağ tarafta (dördüncü bağlantıdan doğrudan enjeksiyon).
6. Ters - çiviler aşağıdayken el döndürülürken rakibin meçinin sağ tarafından yapılan darbe (ikinci bağlantıdan prick).
7. Saniye - meçleri sağ taraflara bağlarken, eskrimciler fırçayı tırnaklarla aşağıda tutarak birbirlerini kolun altından delerler.
8. Oktav - aynı pozisyonda, meç veya kılıç, fırçayı bükmeden kolun altında bıçaklanır.
9. Flanconade - meçler sol taraflarla bağlandığında ve rakip elini yukarıda tuttuğunda verilen bir darbe. Bu durumda, kılıcınızın güçlü kısmı (yani kabzaya en yakın) ile rakibin meçinin zayıf kısmını (yani uca en yakın) alarak, darbeyi altına yönlendirerek onu yandan bıçaklarlar. kolu, fırçayı bükmeden.
10. Dördüncü alt - bu kesim, meçleri sol taraflara bağlarken, rakip kolunu kaldırarak vücudunun alt kısmını açığa çıkardığında uygulanır. Göğsüne deliyorlar, birlikte sağ el düşman.
11. Prim - sol tarafa uygulanır. El, tırnaklar aşağı gelecek şekilde yönlendirilir. Bu kesim nadiren kullanılır, çünkü düşmanın geçit törenine katılırsanız ve bu sırada bıçağı düşürmezseniz, elin konumu savunmada dezavantajlı kalacaktır.
12. Aldatma - bir darbenin taklit edildiği, bir yöne yönlendirildiği ve diğerine uygulandığı aldatıcı bir çift hareket.
13. Nişan - bıçak, rakibin kılıcının diğer tarafına aktarılırken, kişinin kendi kılıcının güçlü kısmı kılıcının zayıf kısmına dokunur. (tercüme).
14. İtiraz (veya tempeh) - düşmanın saldırmasına, yani bir saldırı veya refleks hareketine neden olmasına neden olun.
15. Saldırı - meç hızlı bir hareketle rakibi kapanmaya zorlayın.
16. Coupe - bıçak üzerinde kayar
17. Coupe-cut - bıçağınızı ucun içinden rakibin bıçağının diğer tarafına kaydırın (Aktar).
18. Asso - savaş, dövüş.
19. Reprie (veya remise) - mutlaka aynı olması gerekmeyen yenilenmiş bir darbe (modern anlamda, bir geri dönüş bir karşı saldırıdır, tekrar bir saldırı tekrarlanan bir saldırıdır).
20. Volt - hareketle çarpmaya karşı koruma (kaçınma, geri çekilme).
21. Croase - zayıf kısmına anında bir darbe ile rakibin kılıcını gelişigüzel bir şekilde nakavt etmek.
22. Batman - bıçağa bir darbe.
23. Riposte - rakibin vuruş çizgisinden uzaklaştıktan veya uzaklaştıktan sonra misilleme vuruşu veya misilleme amaçlı itme.
Verilen terimler Fransızcadan ödünç alınmıştır. Eskrimde, her türlü keskin silahla dövüş eğitimi için kullanıldılar. Bazıları bu güne kadar kullanılmadı.

Basit savunmaların İtalyanca/Fransızca isimleri Rusça olanlara karşılık gelir: birincisi prim, ikincisi ikincisi, üçüncüsü tertz, dördüncüsü quart, beşinci ve altıncı yerine, İtalyanların (bir) baş geçit töreni var , Fransızların bir septi ve bir altıncısı var.

Fisher, düşmanı silahsızlandırma yöntemleri hakkında şunları söylüyor:
"Nakavt, rakibin kolunu uzatıp sıkı tuttuğunda, dışarıdan gelen güçlü bir darbe ile yapılır.
gevşek, kılıcın ucu normalden biraz daha yüksek ve ölçüsüz, doğrudan geçici bir darbeden tehlike oluşturmamak için.

AÇIKLAMADAN SONRA ÖLDÜRME HAKKINDA
Bu şekilde dışarı atma en iyisidir çünkü daha az tehlikeye yol açar; Bunu yapmak için işaret etmek, basitçe vurmak veya bir karşı-çeyrek ile, not edin, eğer düşman savunmaya uzatılmış olarak ayağa kalkarsa, o zaman hızlı ve güçlü bir şekilde meç üzerine ve eğer bir dörtlü ile meç üzerinde bir darbe ile transfer edin.

ALAŞIM VEYA ENGELLEME HAKKINDA
Bir kılıcı alaşımlamak, ona yapışmak, fırçayı tırnaklar aşağıdayken çevirmek anlamına gelir; kılıcınızın ucuyla rakibin kılıcına sert bir şekilde vurun ve kılıcınızın güçlü kısmını düşmanın kılıcının zayıf kısmına yakın bir şekilde daire içine alın. İşaret silahsızlandırma yöntemi, düşman ayağa kalkmazsa kullanılması gereken en iyi ve tek yöntemdir, çünkü en ufak bir şekilde açığa çıkmaz; ve başarısızlık durumunda, en azından, onu devirmese de, delinebilmesi için yeterince açacağı için avantajlıdır.
Hazırlık eğitim kursunu tamamladıktan sonra, usta öğrencileri "asso" ya devam etmeye davet eder:
"Asso, öğrendiğiniz tüm darbeleri ve tüm geri tepmeleri düşmana uyguladığınız, darbelere dokunmak veya geri püskürtmek için numaralarla birbirinizi aldatmaya çalıştığınız kılıçlı savaşın bir temsilidir."
Fransız klasik okulunun takipçileri, bir süreliğine, böyle bir darbenin düşmanı öldüremeyeceğini ve vurulma riskinin yüksek olduğunu savunarak alt gövdeye enjeksiyonları terk etti. Bazancourt
"Kılıcın Sırları" kitabı bundan şikayet ediyor: "Şu anda kabul edilmemesi çok kötü ve pervasız.
vücudun alt kısmını koruyun ve eskrim sırasında buna dikkat etmeyin; ciddi bir savaşta veya bir savaş sırasında, düşman bu yasak olmayan kısma ölümcül bir darbe verebilir.

Valville, "Kılıç sahibi olma sanatı üzerine söylem" adlı çalışmasında, hem doğrama hem de bıçaklamanın kullanıldığı eski İtalyan okuluna geri dönmeyi önerir: üçgen kılıç ve kılıcın bıçağı." Yazar askeri operasyonlar için teknikler önerdiğinden, bu argümanların kendi sebepleri vardı; bu gibi durumlarda, sadece bıçaklamak değil, aynı zamanda doğramak da tavsiye edildi.
Ancak genel olarak, kılıç düellosunun gelişim yönü gelecekte değişmedi ve bu tür dövüşün dönüşümü kılıç veya meç ile modern spor eskriminde görülebilir.

Blengini, epe çalışması hakkında bazı ipuçları verir:
"1. Kılıçla eskrim yaparken, yalnızca bıçakla doğrudan bir darbe gereklidir.
2. Öğrenciler üst ve alt sıralarda çalışmaya zorlanmalıdır.
3. Bir saldırının ve bir yansımanın ancak o zaman olduğunu unutmamalıyız.
birleştiklerinde iyi: bir kılıca sahip olmak; bak, düşün,
hız ve doğruluk.
4. Kılıç kesilmeli, kesilmeli.
5. Tüm hareketlerinde rakibin kılıcını takip edin.
6. Korumalı bir hatta saldırmayın, sadece açık olana bir darbe olarak
demir, rakibin niyeti olmadan püskürtülür, çünkü eli, fırçanın basit bir dönüşü ile savunma pozisyonundadır.
7. Düşmandan erişilemeyecek bir mesafeden saldırmayın.
8. Saldırmaya hazırlanmakla meşgul olduğu anda grev yapmak.
9. Çift saldırı kullanın.
10. Çok hızlı saldırın."
Genel olarak, bu uçlar her türlü keskin silahla eskrim yapmak için uygundur,

Buradan bir bölüm: http://bookz.ru/authors/taratorin-vv/fence/page-18-fence.html

Eskrimcinin Koruyucu Ekipmanı Bölüm 2 Piç (Uzun) Kılıç saire 10 Ekim 2014 tarihinde yazıldı

Düello eskrim (zırhsız dövüş) biçiminde bir piç kılıcıyla eskrim, Rusya için nispeten yeni bir olgudur. Anlamak için, bu makale, bıçağı textolite veya esnek çelikten yapılmış ve her iki rakip için nispeten güvenli olan hem doğrama hem de bıçaklama darbeleri vermenize izin veren "hafif" bir buçuk kılıçla tam temaslı mücadeleye odaklanacaktır. . Böyle bir "silahın" uzunluğu yaklaşık 130 cm'dir ve ağırlığı 1500 grama kadardır.

Avrupa'da, HEMA (Tarihsel Avrupa Dövüş Sanatları) sistemi içindeki bu disipline Uzun Kılıç Eskrim denir ve Rusya'da bu tür kılıçlar için en popüler isim Alman "federschwert" - "Feder" den türetilmiştir. Bu bağlamda bu, yarışmalarımızda kullanılan piç kılıcı ile aşağı yukarı aynıdır. Piç kılıçlı veya federasyonlu kılıç ustaları ekipmanı, standart DF ekipmanının geliştirilmiş bir versiyonudur. onun hakkında okuyabilirsiniz
Piç kılıcı biraz daha ağır olduğundan ve genellikle iki elle savaşta dinamikler verildiğinden, onlara verilen hasar ve yaralanma olasılığı bir kılıç veya kılıçtan daha fazladır.

Baş ve boyun koruması.

Zaten sahip olduğum gibi, kafayı korumak için, "elektrikli kılıç" için mutlaka boyutunda bir maske kullanmalısınız, yani. yanlardan ve başın arkasından “takıldıktan” sonra, önden bastırıldığında çenenize ve alnınıza dayanacak, maskenin yüz siperi buruna en az 1 cm ulaşmamalıdır. . Bu en önemli koşuldur. Newton cinsinden ölçülen maskenin dayanabileceği kuvvet o kadar önemli değil. Hem 350N hem de 1400N, sert bıçaklı bir enjeksiyonu eşit derecede kötü tutar, bu kadar gururla delinemezler, ancak gırtlak da %100 hasardan korunamaz. Gerçekten daha güvenli bir seçenek istiyorsanız, bu bir maskenin altına giyilen veya ceketinize dikilen ekstra bir boğazdır. Maskenin altına standart kalın bir yün takmanızı tavsiye ederim. tarihi eskrim bir omuz ile. Aynı anda birkaç sorunu çözecektir: başın arkasının pasif korunmasını, sırasında amortismanı sağlayacaktır. güçlü darbe, ve yün hacmi, önden enjeksiyon sırasında yaralanmaya karşı koruma sağlayacak olan kalkandan yüze ek bir mesafe marjı verecektir. Ayrıca mantonun ek bir performans sergileyeceği gerçeğine dikkatinizi çekmek istiyorum. gurur verici işlev, ancak yalnızca bağlandığında mantoda boşluk yoksa. Bağları, bir geçit görevi görecek geniş bir kayışla değiştirerek, hafif bir iyileştirme yapmak gerekebilir. Maskenin altında bir omuz ile böyle bir yün takmak için maskenin yanlardan ve arkadan gerilmesi gerekecektir.

Savaşta "bir buçuk" perçinleme sıklıkla meydana gelir ve bu da başın arkasına darbe riskini artırır. Ve bir yün varlığı bu sorunu kısmen çözecek olsa da, başın arkasının ek koruması gereksiz olmayacaktır. mağazalarda bu seçeneği satın alabilirsiniz, ancak pahalıdır:

Siparişe veya kendinize koruma yapmak muhtemelen daha kolay olacaktır.

El ve vücut koruması.

Vücut standart bir tunik veya dolgulu bir ceket ile korunmalıdır.


Bununla birlikte, DF I'de tavsiye edildiği gibi dirseklik ve önlük şeklinde plastik koruma belirtilmişse, bu durumda zorunlu olacaktır.



Uzun bir kılıçla eskrim yaparken eller en savunmasız bölgedir. DF geleneksel olarak elin iyi korunmasını sağlayan kapalı korumalar kullanıyorsa, burada işler daha kötüdür. Ellere darbelere izin verilip verilmediğine bakılmaksızın, eller her zaman risk altında olacak ve sadece iyi bir koruma değil, aynı zamanda hareketi kısıtlamayan esnek koruma da gerektirecektir.
Bugün el koruması için birçok çözüm var, ancak hiçbiri optimal değil. Optimum derken, hem rahat, hem güvenilir hem de "otantik" korumayı kastediyorum, spor ekipmanlarının gizlenmesi gereken bazı turnuvaların gereksinimlerini karşılıyor.
Spor malzemeleri arasında en çok hokey eldivenleri kendini kanıtlamıştır.

Istfech bize deri veya metal plakalı güçlü eldivenler sunuyor.



Sonra her şey her zamanki gibi: daha iyi koruma- daha az hareketlilik ve tam tersi. Seçim senin.

Bacak koruması.

Kalçalar, etkilenen başlıca alanlardan biridir, bu nedenle yine, DF'de önerilen kalçaların korunması burada zorunlu olacaktır.
Spor çözümü - korumalı moto/bisiklet/snowboard şortları.
Eksileri: "segmentasyon", yani. sadece belirli alanları koruyor.
Artıları: hafiflik, rahatlık ve konfor. Giysilerin altına giyilebilir ve giyilmelidir.

İstfekh çözümü: kapitone tozluklar.
Eksileri: sıcak, rahatsız edici, nispeten büyük ağırlık.
Artıları: Daha iyi koruma.

Ayrıca dizlerin ve inciklerin korunmasına tüm sorumlulukla yaklaşmanızı tavsiye ederim. Bütçe makaralı savunma hayranları, büyük olasılıkla savaşın ilk dakikalarından sonra burada derinden hayal kırıklığına uğrayacak. Menteşeli motosiklet koruması bile burada çalışmayacak, ancak bence işlevlerini en iyi şekilde sağlıyor: koruyucu ve mobil.

Biraz daha hantal bir hokey savunması da iyidir, ancak dövüşçünün dış hatlarını büyük ölçüde artırır ve bu nedenle onu daha kolay bir hedef haline getirir.

Ve elbette, tüm HEMA savaşçıları tarafından çok sevilen polis koruması:

Askeri mağazalarda daha sık bulunabilmesine rağmen, bizden almak oldukça zordur.
Ayaklara gelince, spor kılıcı dışında, herhangi bir eskrimde etkilenen bölge oldukları kuralların herhangi bir versiyonuna rastlamadım. Varsa paylaşın.

Bana göre en iyileri bunlar. Koruyucu ekipman hem hareketlilik hem de uygun koruma sağlayan piç kılıcı veya "federasyon" olan bir savaşçı. Meslektaşlardan ve sempatizanlardan gelen her türlü yorum ve eklemeden memnuniyet duyacağım. Tabii ki, yapıcı ve haklı.

not Bu ticari olmayan bir makaledir ve bu durumda bazı fotoğrafların Donjon mağazasının telif hakkı reklam niteliğinde değildir. Ancak, tarihi eskrim ekipmanı ve diğer ürünleri satın almak için bu mağazayı kesinlikle tavsiye edebilirim.

Terimlerin ve kavramların doğru bir şekilde açıklanması, anlam ve içeriğin tanımı, eskrimcinin dersin özünü kavramasını sağlayacaktır.

Ayrıca anlamanıza yardımcı olacaktır önemli kurallar teknikler, teoriler, öğretim kavramları ve gelişecek mantıksal düşünme bir savaş görevi gerçekleştirirken.

Eskrimde önde gelen birkaç kavram ve terim

Açıklama ve açıklama tezler ve anlamları tanınmış yabancı ve Rus eskrim öğretmenleri görev aldı.

Önemli! Bu sanattaki terimleri bilmeden ve kavramları tanımlamadan tam anlamıyla kullanmak mümkün değildir. tematik edebiyat ve pratik alıştırmalar yapın.

Raf

Dövüş duruşubaşlangıç ​​pozisyonu bıçak ustası, saldırı ve savunma için hazır olduğunu gösterir.

Fotoğraf 1. Vücudun duruştaki doğru konumu gösterilmiştir: A, B - silah üst konumdayken, C - bıçak alt konumdayken.

"Savaşa hazır olun!" komutuyla gerçekleştirilir:

  • sağ el- bir kılıç ve öne sürülen bir hançer (kalkan vb.) sağ elinin ikinci elinde.
  • sol taraf- öne sürülen bir hançer (kalkan vb.) ile ve en güçlü sağ elindeki bir kılıçla yapılır.

hamle

Başlangıç ​​duruşundan ilerlemek bacak vuruşu, arkada duran ve öne doğru uzanan bacağa yaslanarak.

yarasa Adam

Rakibin bıçağına, onu yana çekmek amacıyla bıçakla darbe:

  • Düz- silahları yatay olarak hareket ettirmek.
  • yarım daire biçimli- bıçağı dikey olarak hareket ettirir.
  • dairesel- silahı dikey ve yatay olarak hareket ettirerek ve orijinal duruşa geri dönülerek gerçekleştirilir.
  • Geçen- daha fazla izleme ile bıçak boyunca kaymayı gerçekleştirin.
  • Şok- silahın rakibin bıçağına karşı hareketi.

Bıçak dokunuşu

Kurallara göre bir eskrimci tarafından bir rakibe uygulanan bir espadron ile bir dokunuş ikiye ayrılır:

  • Enjeksiyon- bu, bir elektrik sabitleyici veya bir yargıç tarafından işaretlenmiş, düşmanın vücuduna belirli bir kuvvetle silahın ucunun net bir dokunuşudur.
  • Vurmak- bıçağın bıçağıyla rakibin vücuduna bir itme. Olur: kafaya bir darbe ( tet) maskede yukarıdan, sol yanak ( ku de bir tanrı figürleri) sol taraftaki maskenin yanında ( allah aşkına), sağ yanak ( bir droit bulmak) sağdaki maskenin yanında, sağ tarafta ( bir drua kedisi), elle ( ku o sutyen).

Eskrimde puan

Bir kılıçla delindiğinde veya vurulduğunda elektrikli fiksatör yeşil ışığı yakarak bilgi verir. Kurallara göre yapılan bir atak sayılır ve sporcu bir puan (puan) kazanır.

Dokunma işaretliyse izin verilen alan dışında, beyaz ışık yanar. Her iki ışığı birlikte yakmak, ilki geçersiz olan, ardından ikincisi sayılmayan iki vuruş anlamına gelir.

Eskrimcilerin beyaz ışıkları yoktur ve herhangi bir darbeye izin verilir, bu nedenle eşzamanlıışıklar açık iki tarafta da her sporcu bir puan alır.

katır

Muline (Fransız mulin - değirmeninden türetilmiştir) - bir tür eskrim espadron dönüşü büyük bir yoğunlukla.

Böylece köşe vuruşunun gücünde bir artış olur.

piruet

Rakibi dışarı çıkarmak için hareketle U dönüşü denge ve savunmasını ortaya koyuyor.

Çalım

Rakibin tepkisini tetikleyen hızlı bir çalım koruma.

Saldırı

Espadron ile kolu uzatarak ve sürekli olarak rakibin vücuduna vurmakla tehdit ederek gerçekleştirilen itme amaçlı bir saldırı hareketi. Çeşit:

Eğitim dövüşü

Taktik yetenekleri ve motor becerileri geliştirmeyi, geliştirmeyi amaçlamaktadır. zihinsel ve fiziksel nitelikler eskrim savaşlarında başarılı eylem için gerekli.

Eğitimde, uygulama teknikleri ve taktikleri tekniğini geliştirmeye odaklanılır. Sınıflar geliştirmeye yöneliktir Stratejik düşünce, durumun hızlı değerlendirilmesi.

Eskrimde yapılan enjeksiyonun adı nedir

Dokun, dik, üfle - çağırıyorlar " dokunmak': 'dokunmak' için Fransızca.

faydalı video

Eskrimin temellerini açıklayan ve şunları söyleyen videoyu izleyin çeşitli gerçekler Bu spor hakkında.

Yedi kez dünya şampiyonu, dokuz kez Avrupa şampiyonu, ülkemizin sayısız şampiyonu - genel olarak, "dünyanın ilk kılıcı" Sofya Velikaya, eskrim kurallarını anlamamıza ve tüm kalbimizle bu heyecan verici spora aşık olmamıza yardımcı oldu. .

Sergey Apresov

Temmuz ayında başkent Olimpiysky'de düzenlenen Dünya Eskrim Şampiyonası bize bir sürpriz yaptı. Şaşırtıcı olmalarına rağmen bu olayın ölçeği değil: 108 ülkeden 912 sporcu yarışmaya katıldı. Ve Rus takımının hak ettiği ve beklenen zaferinde bile değil, bu yüzden sürpriz gibi görünmüyor.

Yarışmanın resmi zaman tutucusu Tissot'un davetlisi olarak şampiyonaya vardığımızda, beklenmedik bir şekilde, eğlence ve tutku yoğunluğu açısından herhangi bir rock konserini geride bırakacak harika bir gösteri gördük. "Fantastik" sıfatı, katılımcıların uzaylı istilacılar gibi göründükleri elektrikli ekipmanlarını ve hareketlerinin insanlık dışı hızını mükemmel bir şekilde tanımlar. Sporcuların ayaklarının altındaki patikalar (bunlara “sahne” demek isteniyor), enjeksiyonu gösteren maskelerdeki ışıklarla uyumlu, parlak renklerle parladığında da aynı kelime akla geliyor. Ve elbette, seyirciler tarafından, turnuvanın ev sahiplerini - Rus ekibini destekleyen fantastik desibeller verilir.

Tribünlerde çok sayıda seyirci var ve arada sırada alkışlar duyuluyor: İlk başta spor eskrim kurallarını anlamak zor olabilir. Meç, kılıç ve kılıçlarla yapılan dövüşlerin nasıl farklılaştığını anlamak için tarihe kısa bir giriş yapmaya değer.

Dikmek, doğramak değil

İlk kılıçlar, levha zırhın yayılmasına tepki olarak 15. yüzyılın ortalarında İspanya'da ortaya çıktı. Tamamen metal plakaları bir kılıçla kesmek neredeyse imkansızdı, ancak zırh eklemine doğru bir delici darbe, savaşçıya zafer getirebilir. Kılıç, öncelikle kesmek için değil, bıçaklamak için tasarlanmış, dar, çift kenarlı (ve daha sonra yönlü) bir bıçağa sahip uzun bir kılıçtı. Özellik kılıçlar - eli koruyan ve düşman saldırılarını güçlü saldırılar yerine ekonomik kısa hareketlerle püskürtmenizi sağlayan karmaşık bir koruma.

O zamanın mahkeme kıyafet yönetmeliği içinde silah taşımayı içeriyordu. Gündelik Yaşam sivil kıyafetlerle birlikte. Askeri kılıç, dar bıçağa rağmen bunun için çok ağırdı. Hafif versiyonuna espadas roperas - "giysiler için kılıç" adı verildi. Fransızca'da, terim biraz çarpık bir biçimde göç etti - la rapier veya rapier.

Bıçakların resmi varlığına rağmen, meç darbeleri kesmek için çok hafifti. Ve yine de iyi bir kendini savunma silahı olduğu ortaya çıktı. Kalkan yerine, meçli bir kılıç ustası bir hançer veya dagu (gelişmiş bir koruyucu ile sol el için özel bir hançer) kullandı. Böylece, plaka zırh kullanılmamasına rağmen “kesme, kesme” ilkesi düellolara geçti.

İtalya'da, kılıçlarla eskrim, bıçaksız yönlü bir bıçakla ve bir nokta yerine künt bir uçla silah eğitimi yardımı ile öğretildi. İtalyanca'da böyle bir silaha fioretto adı verildi, İngilizce'de folyo olarak tanındı ve Rusça'da meç olarak kaldı. Darbelere sadece gövdeye izin verildi: ilk olarak, öğrenciler deri koruyucu yelek giydiler ve ikincisi, kol veya bacakta bıçaklamanın etkisiz olduğu kabul edildi - onlardan sonra düşman hala savaşa devam edebilirdi.

Kılıç, eşit derecede iyi kesip saplayabilen çok yönlü bir silahtır. Kılıçlar, bıçağın karakteristik eğrisi nedeniyle kesme özellikleri nedeniyle süvariler tarafından özellikle sevildi. Modern eskrimin üç ana disiplini (kılıç, épée ve folyo) aslında kendi teknikleriyle oldukça tutarlıdır. tarihsel kökler. Ama silaha bakarak, söyleyemezsiniz. Dışarıdan, spor kılıcı, meç ve kılıç birbirine o kadar benzer ki, yalnızca deneyimli bir hayran bir mermiyi diğerinden ayırt edebilir.

Tüm bıçaklar kesinlikle düzdür. Tabii ki, hiçbirinin bıçağı yok ve her birinin tepesinde kör bir uç var. Hepsi iyi bükülür, çünkü bir kırılma durumunda anında keskinleşebilirler. askeri silah. Evet, kılıç biraz daha ağırdır ve üçgen bıçak nedeniyle biraz daha serttir (meç dört yüzlü bir bıçağa sahiptir, kılıcın yamuk bir bıçağı vardır). Başka özellikler de var, ancak yine de temel fark dövüşlerin kurallarında.

Fener yargılayacak

Çoğu Basit kurallar epe eskrimcileri için: İlk enjeksiyon yapan kişi bir puan alır. Skor, bir saniyenin küçük bir kısmı için geçerlidir, bu nedenle eskrimciler, enjeksiyonların elektrofiksasyonu olmadan yapamazlar. Kılıcın ucu, 7,4 N (750 gf) kuvvetle tetiklenen bir düğmeye benzer. Rakibin kılıcıyla yapılan hafif dokunuşlar sayılmaz. Bu arada, spor kılıcıyla yapılan iyi enjeksiyonlar çok hassastır.

Uçtan gelen iki çekirdekli kablo, bıçak boyunca oluk boyunca uzanır ve korumanın arkasına gizlenmiş konektöre bağlanır. Konektöre, koruyucu kılıfın manşonundan geçen ve cihaza bağlanan bir tel bağlanır. Yakın zamana kadar, bağlantı her zaman kabloluydu: pist boyunca hareket eden atlet, teli bir mezura gibi atalet bobininden çekti. Bugün, radyo vericisi bobinin yerini alıyor. Sofya Velikaya, “Kablosuz bir sistemle eskrim yapmak çok uygun,” diyor, “makaranın harekete karşı hafif ama yine de gözle görülür bir direnci var. Nadir durumlarda, telin doğru şekilde sarılması için zamanı yoktur ve dolanır.

Cihaz zamanlamayı tutar (dövüşlerin süresi zamanla sınırlıdır), enjeksiyonları düzeltir ve skoru gösterir. Kılıçtaki bir sporcu bir ipucu tetiklediğinde, yanında ilgili renkte bir fener yanar (bir katılımcıya yeşil renk atanır, diğerine kırmızı renk verilir). Rakip daha sonra karşılık verirse, yanındaki fener artık yanmaz: ilk enjekte edene bir puan verilir. Bunun istisnası, katılımcıların saniyenin dörtte biri içinde birbirlerine enjeksiyon yapmalarıdır. Bu tür enjeksiyonların aynı anda uygulandığı kabul edilir: iki ışık yanar ve her iki sporcu da bir puan alır.

Kılıçla yapılan eskrimde, başın arkası hariç vücudun herhangi bir yerine yapılan enjeksiyonlar sayılır. Bu nedenle, spor kılıçları en büyük korumaya sahiptir (13,5 cm çapında), çünkü el aynı zamanda bir rakip için hedef olabilir. İlginç özellik modern kılıç(meçlerin yanı sıra) - bileğin doğal konumu nedeniyle daha doğru ve ekonomik hareketler yapmanızı sağlayan bir tabanca kabzası. Tabanca saplı bir kılıç, bir bıçaklama silahının özüdür: onunla bir kesme darbesi vermek neredeyse imkansızdır.

Eskrim yarışmaları büyük ölçüde otomatiktir, bu nedenle onları izlemek çok kolaydır: feneri yanan kişi bir puan alır. Ancak, kurallara aykırı bir şekilde teslim edilirse hakem bir dokunuş sayamaz. Saate odaklanarak dövüşü başlatan ve durduran cihaz değil yargıçtır. Dur komutundan sonra yapılan atışlar! (“Dur!”) sayılmaz.

D'Artagnan, yanılıyorsunuz!

Folyo kılıç ustalığı çok ince bir sanattır ve izlemesi biraz daha zordur. Burada eş zamanlı vuruşlar sayılmaz, ilk vuruşun önceliği çalışmaz, hemen hemen her saldırı aynı anda iki fener yakar. Gerçek şu ki, rapierlerde saldırının doğruluğunun sözde kuralı çalışır. Bir atlet atağa başladığında öncelik kazanır. Rakibi, itmeyi gerçekleştirmeden önce saldırıyı püskürtmelidir. Bazı durumlarda, savuşturma ve karşı saldırı kelimenin tam anlamıyla tek bir hareket olabilir, ancak saldırıyı püskürtmek ve önceliği devretmek, deneyimli bir yargıcın gözünden kaçmayacaktır.

Meç, kılıçtan daha hafif ve yumuşaktır, ucu 4,9 N (500 gf) kuvvetle ateşlenir. Büyük bir korumaya ihtiyacı yok: Folyocular ellere nişan almıyor, çünkü sadece vücuda yapılan vuruşlar sayılıyor. Fioretto'daki eskrimi hatırlıyor musun? Deri yeleğin yerini, kumaşın tamamında iletken bir telin dokunduğu elektrikli bir yeleğin alması dışında, neredeyse değişmeden bize geldi.

Rapierin arkasından geçen telin iki değil, üç telli var. Meç üzerindeki uç tetiklendiğinde, cihaz silahın elektrovete temas edip etmediğini kontrol eder. Değilse cihaz üzerindeki beyaz ışık yanar ve enjeksiyon sayılmaz. Sabre eskrim en dinamik disiplindir. Kılıç savaşçıları, kollar ve kafa dahil olmak üzere belin üstünde hem kesikler hem de itmeler yapabilir. Elektrikli yelek yerine, iletken yakalı bir maskenin bir tel ile bağlandığı elektrikli bir ceket giyerler. Kılıcın ucunda "düğme" yoktur. Kılıcın elektrikli ceket veya maske ile herhangi bir teması başarılı bir darbe olarak kabul edilir. Rapierlerde olduğu gibi kılıçlarda da hücumun doğruluğu ilkesi geçerlidir ve öncelik hakem tarafından belirlenir.

Sofya, “Kılıçlı eskrimde her an ve her yönden bir darbe gelebilir” diyor. "Bir eskrimci, dövüş boyunca hazırlanmış bir taktik planı sistematik olarak takip etmeyi göze alabiliyorsa, o zaman bir kılıç eskrimci taktiklerini sürekli olarak yeniden oluşturmalı ve anında kararlar vermelidir." Ve izleyici için kılıç, en yüksek hızlar, standart olmayan hareketler, inanılmaz akrobatik sıçramalar ve en muhteşem donmuş kareler anlamına gelir.

Birimiz hepimiz, hepimiz birimiz için

“Bireysel ve takım eskrim iki kadar farklıdır farklı şekiller spor," diyor şampiyon. - Kendinizi kişisel bir zafere hazırladığınızda, rakipleriniz yurttaşlar da dahil olmak üzere çeşitli sporculardır. Onlarla hayatınızın ana turnuvalarında savaşıyorsunuz: Avrupa ve Dünya Şampiyonaları, Olimpiyat Oyunları. Ve kelimenin tam anlamıyla ertesi gün birlikte toplanıp madalyalar için savaşmanız gerekiyor.”

Takım eskrim, entrikanın yarışmanın sonuna kadar kaldığı ve her sporcunun toplantının gidişatını değiştirmek ve turnuvayı son düelloya kadar kazanmak için teorik bir fırsata sahip olduğu nadir bir spordur. Bu, vuruşları saymak için özel kurallarla mümkün olur.

Bir takım üç sporcudan oluşur (bir yedek oyuncuya izin verilir). Dokuz dövüşe katılırlar ve ızgara, hiçbir katılımcının aynı rakiple iki kez karşılaşmaması için düzenlenir. Her turda maksimum puan beş vuruş artar: ilk düelloda eskrim en fazla beş, sonraki onda vb. Düello süresi üç dakika ile sınırlıdır.

Örneğin, üçüncü raunt 3:12'de sağdaki takım lehine başlarsa, sağdaki dövüşçü temiz bir sayı farkla kazanırsa bunu 3:15'e götürebilir. Ancak soldaki dövüşçü de bu rauntta skoru takımının lehine 15:12'ye getirebilir. Sofia Velikaya, son Dünya Şampiyonası'nda bu fırsatı değerlendirerek Ukrayna ile karşılaşmanın gidişatını değiştirdi: Altıncı turda 21:25'lik skoru Ukrayna'nın lehine çeviren sporcumuz, Alina Komashchuk'a karşı mücadelesini de puanla kazandı. 9:2. Tur Rus takımının toplam 30:27'lik skoruyla sona erdi ve şampiyonluk takımımız için altın madalya ile sona erdi.

Paradoksal olarak, içinde takım yarışması savaşçının karakteri daha açık bir şekilde kendini gösterir. Formula 1'de olduğu gibi, şampiyonanın bitiminden birkaç etap önce garantili bir unvan ve puan kazanma yoktur. Demir bir irade, yıllar boyunca kazanılan beceri ve sürekli konsantrasyon gösteren bir sporcu, yoldaşlarının büyük hatalarını bile düzeltebilir ve takımı zafere taşıyabilir. Ve Moskova'daki Dünya Şampiyonalarını ziyaret ettikten sonra güvenle söyleyebilirim: eskrimciler gerçekten sonuna kadar zafere inanıyorlar.

Eğer eskrim izlemeye gitmek için yeterli sebep vermediysem, işte bir tane daha: Buradaki hakemler Fransızca konuşuyor. Çok güzel Tissot ekibi, Dünya Kupası başlamadan üç gün önce Olimpiyskiy'e geldi - tüm ekipmanı kurmak, bağlamak ve test etmek bu kadar sürüyor. Eskrimde zamanlamanın özelliği, yarışmaların aynı anda birçok şeritte gerçekleşmesidir. Olimpiyskiy arenasında 24 pist var. eleme turları ve yarı finaller ve finaller için 8 (ve bu, diğer 18 antrenman seansını saymaz). Sistemin anahtar bileşeni KRT adı verilen bir cihazdır. Bu, herhangi bir marka rakip cihaza bağlanabilen ve sinyallerini bir ağ protokolü aracılığıyla iletebilen taşınabilir bir bilgisayardır. Her KRT veriyi üç yönde gönderir: sonucun belgelendiği puanlama sistemine, televizyon grafik sistemine (büyük ekrana yayın için de kullanılır) ve İnternet akışına.

Zaman hakemi için en önemli görev, eskrimdeki rolü pek fazla tahmin edilemeyen gönüllülerin eğitimidir. Sonuçta, hakemin emriyle zamanlamayı başlatan ve durduran gönüllüdür ve dövüşün sonucu, çalışmasının doğruluğuna bağlı olabilir.

İdeal ortaklık

İsviçreli saat evi Tissot, 1996'dan beri dünya eskrim şampiyonalarında zaman işleyişi sağlıyor. Uluslararası Eskrim Federasyonu FIE için bu ortaklık, kusursuz bir şekilde doğru hakemlik ve İsviçre markası için temel değerlere bağlılık anlamına gelir: gelenek ve yeniliğin bir kombinasyonu.

hakem sözlüğü

En guarde (fr. En guarde, “savaşmak”): katılımcılar Et-vou pre? (Fransızca tes-vous pr?t?, “Hazır mısın?”): Bir katılımcı dövüşe hazır değilse, Alla'yı yargılamak için işaret vermelidir! (Fransızca Allez!, “başla!”): Alto savaş başlıyor! (Fransızca Halte !, “dur!”): Dövüş durdurulur, komuttan sonra verilen darbeler veya enjeksiyonlar sayılmaz. Bir gauche, “sola”): soldaki sporcuya bir enjeksiyon (vuruş) verilir Baba! (Fransızca Pas compter!, "sayılmaz"): kimseye bir hıyar (isabet) verilmez

Kural olarak, hakem müsabaka sırasında Fransızca komutlar verir. Yedi ana komut vardır.

Aşağıdaki komutlar farklıdır:

  • Bir gardiyan (fr. En guarde, To Battle) Müsabakaya hazırlık hakkında sinyal. Düelloya katılanlar, savaşın başlangıcında her biri kendi hattının gerisinde pozisyon almalıdır.
  • Et-woo ön? (fr. Êtes-vous prêt?, Hazır mısınız?) Hakem, dövüş başlamadan önce her iki katılımcıya da bir soru sorar. Dövüşmeye hazır olmayan bir müsabık, ayağını yere vurarak ve silahını kaldırarak hakeme işaret vermelidir.
  • Merhaba! (Fransızca Allez!, Başla!) Savaşın başladığına dair işaret. Katılımcılar hareket etmeye başlama hakkına sahiptir.
  • Alto! (Fransızca Halte!, Dur!) Kavgayı durdurmak.
  • Bir druit (fr. A droit, sağda). Dokunuş, Baş Hakemin sağındaki eskrimciye verilir.
  • Bir Tanrım (fr. A gauche, solda). Dokunuş soldaki eskrimciye verilir.
  • Baba! (Fr. Pas compter!, Saymayın). Piç kimseye verilmez.

Folyo çit (Fransız filosu)



Alanlar kırmızı ile işaretlenmiştir, enjeksiyonlar meç ile eskrim yapılırken sayılır

Yalnızca metalize bir ceket (elektrikli ceket) içine yapılan enjeksiyonlar sayılır. Metal bir ceketle örtülmeyen alanlara yapılan enjeksiyonlar beyaz bir lamba ile kaydedilir ve geçersiz sayılır. Kancalı eskrimde temel modern kural, bir misilleme eylemi (saldırı hakkı) başlatılmadan önce bir rakibin saldırısının geri püskürtülmesi gerektiğini belirtir. Rakibin silahıyla (savunma hakkı) aktif bir hareketten sonra hareket önceliği bir eskrimciden diğerine geçer. Avantaj, hakem tarafından belirlenir. Enjeksiyonları kaydeden cihaz, enjeksiyonların yapıldığını bildirdiğinde eylemi durdurur. Ardından, cihazın okumalarına odaklanan hakem, bir atış verir veya iptal eder. Ardından mücadele devam ediyor.

Sabre eskrim (fr. sabre)

Alanlar kırmızı ile vurgulanır, kılıç eskrimde sayılan enjeksiyonlar ve darbeler.

Vuruşlar ve itmeler, kollar (bileklere kadar) ve maske dahil olmak üzere, eskrimcinin vücudunun belden yukarısındaki tüm kısımlarına uygulanır. Etkilenen yüzey gümüş talaşlı koruyucu giysilerle kaplanırken, maske de ceketle elektriksel temas halindedir. Üfleme ve enjeksiyon cihaz üzerinde renkli bir lamba ile sabitlenir. Kılıç dövüşü, meçli eskrime benzer. Saldırganın eşzamanlı vuruşlar veya enjeksiyonlarla karşı saldırıya karşı bir avantajı olduğu bir kavgada kazananı belirlemek için aynı temel kurallar. Eskrim aşaması, bir saldırıdan savuşturmaya ve eylemin önceliğini bir eskrimciden diğerine değiştirerek bir yanıt verme girişimine doğru gelişir. Temel fark, pratikte kılıcın enjeksiyonlar için değil, esas olarak darbeler için kullanılması, birincisine karşı savunmanın daha zor olması ve mücadelenin çok daha dinamik hale gelmesidir. Rapier ve épée'den farklı olarak, kılıçlı eskrimde, "ileri çapraz adım" yasaktır (çapraz adım geri adıma izin verilir).

Kılıçlarla eskrim (fr. épée)

Alanlar kırmızı renkle vurgulanır, kılıçlarla eskrim yapılırken yapılan enjeksiyonlar sayılır.

Enjeksiyonlar, sporcunun başının arkası hariç vücudunun tüm bölgelerine uygulanır. Silah ve eskrim yolu cihazdan izole edilmiştir ve enjeksiyon içlerinde kayıtlı değildir. Epe eskrimde eylem önceliği yoktur. Cihaz, diğerinden 0,25 saniyeden daha uzun süre sonra verilen bir enjeksiyonu algılamaz. Aynı anda yapılan dokunuşlar karşılıklı olarak kaydedilir ve her iki eskrimciye verilir. Sadece eşit puana sahip bir düellodaki son enjeksiyonların tekrarlanması gerekir.

silah

Üç tür silah kullanılır - meç, kılıç, kılıç.

Eskrim silahları bir bıçak ve bir koruyucudan oluşur (atletin elini koruyan sap üzerinde bir kalkan).


Yukarıdan aşağıya: meç, kılıç, kılıç

Meç, 500 g'dan daha ağır olmayan ve 110 cm'den daha uzun olmayan, 90 cm'den uzun olmayan esnek bir dört yüzlü bıçaklı bir delici silahtır (sadece bıçağın ucuyla vurmak mümkündür); el, 12 cm çapında yuvarlak bir koruyucu ile korunmaktadır.

Kılıç tabanca kabzalı

Kılıç 770 g'dan daha ağır olmayan ve 110 cm'den uzun olmayan daha ağır bir delici silah, tasarım olarak daha sert ve biraz daha uzun üç yüzlü bıçağı olan bir meç ile benzerdir. El, 13,5 cm çapında yuvarlak bir koruyucu ile korunmaktadır.

Spor eskriminde kılıç

kılıç- 88 cm'den uzun olmayan esnek bir yamuk bıçağı ile 500 g'dan fazla olmayan ve 105 cm'den daha uzun olmayan doğrama ve delme silahları. Sporcunun elini ve parmaklarını koruyan bir ortez ile oval şekilli koruma.

Meç ve kılıcın ucuna bir uç konur - sporcunun ceketinin altından ve bıçağın içinden geçen bir telin oluşturduğu elektrik devresini kapatan bir düğme ve enjeksiyonları sabitleyen bir cihaz; muhafazaya bir konektör takılıdır - teli bağlamak için bir meç durumunda bir çift ve bir kılıç durumunda bir kılıç veya bir tişört. Kılıcın ucu yoktur.

Teçhizat


Ceket



Pantolon



maske

Kılıç ustasının kıyafeti şunları içerir: koruyucu giysi bir ceket (tunik) ve askılı diz boyu pantolondan oluşan hafif Kevlar'dan beyaz renk. Bacaklara uzun beyaz çoraplar giyilir - tozluklar ve düz tabanlı özel eskrim ayakkabıları. Kafa, metal ağlı bir maske ve sporcunun boğazını koruyan bir yaka ile korunmaktadır. Ellere eldiven giyilir. Koruyucu giysinin altına eskrimciler koruyucu eldiven giyerler.

Eskrimciler için, maskenin ağı, darbeye dayanıklı plastik bir malzeme ile içten ve dıştan yalıtılmıştır. Folyo maskeler, epe maskelerine benzer, ancak ek olarak bir elektrikli yakaya sahiptir. Kılıçlı eskrimciler için maske ağı ve yaka yalıtılmamıştır ve elektriksel olarak iletken malzemeden yapılmıştır. Kılıç eldivenin iletken bir manşeti vardır.

Folyo eskrimciler takım elbisenin üzerine özel metalize iletken yelekler giyerler ve kılıç eskrimciler sporcunun etkilenen yüzeyini yansıtan ceketler giyerler.