Çekim sırasında kurşun nasıl belirlenir? Sollamada atış tekniği "uçuş"

Nerede S- tam olası satışın değeri, M, hedef 90 ila 60°'lik bir açıyla hareket ettiğinde (60 ila 40°'lik bir açıda 0,75 alınır ve 40 ila 15° - 0,5 tam ilerleme, 15'ten küçük açılarda yanal ilerleme alınmaz) hepsi) ; vu- hedef hız, Hanım; T- Atışın belirli bir mesafeye uçması için gereken süre (bu yalnızca atış hareketli bir silahla gerçekleştiriliyorsa geçerli olacaktır. Aksi takdirde atıcının tepkisi, atışın çalışması için harcanan süreyi de eklemeniz gerekecektir.) silahın mekanizmaları ve merminin delikten geçişi.Bütün bunlar evde dikkate alınmalı ve daha sonra avda isabet garanti edilmelidir).

Tablo 1.
Kalan hızlar, Hanım
V0=375 olan silindirik miller için Hanım

Mesafe, m

Atış çapı, mm

Kasa çapı, mm

1,75

2,25

2,50

2,75

Kesir numarası

0000

5
10
15
20
25
30
35
40
50
60
70
80
90
100
120
150
Son hız

332
285
248
218
196
174
156
139
109
86
68
51
43
39
-
-
20

337
293
259
231
209
187
170
154
125
102
82
65
53
47
-
-
22

341
300
269
242
220
199
183
167
140
116
96
79
65
57
42
27
23

344
306
276
251
230
210
194
178
153
129
108
91
77
66
48
31
24

346
311
283
259
239
221
204
189
164
141
120
103
88
76
56
36
26

348
315
288
266
246
230
213
199
174
151
131
113
98
85
64
41
27

352
321
297
277
258
245
228
215
191
168
150
133
117
104
81
54
29

354
326
304
285
268
256
240
228
205
183
166
150
135
123
101
68
31

356
333
316
298
284
271
258
248
227
208
191
174
161
150
130
98
34

358
338
322
308
296
283
272
261
243
225
209
193
180
170
151
120
38

361
345
332
320
311
300
290
281
264
248
235
221
210
199
181
154
43

Son iki değer pek çok faktöre bağlı olduğundan sabit değildir. Kurşunun büyüklüğü hakkında doğru bir fikir edinmek için, kurşun boyutunda ve 3-4 cm genişliğinde kağıt şeritler yapılması tavsiye edilir, bu şeritler evin çitine veya duvarına bir yere yapıştırılmalıdır. Bu ilerlemenin hesaplandığı mesafeye geri çekildikten sonra, bu bandın bir ucunu hedeflemeli, kama bölümünün hangi kısmı ve kurşunu temsil eden bandın ikinci ucunun bulunduğu blok karşılaştırılmalı ve not edilmelidir. Bu hatırlanmalıdır.

Tablo 2.
Kalan hızlar, Hanım, çeşitli mesafelerde sert atış
V0=375 m/s'de şoklu namlular için

Mesafe, m

Atış çapı, mm

Kasa çapı, mm

1,75

2,25

2,50

2,75

Kesir numarası

0000

5
10
15
20
25
30
35
40

335
294
257
222
197
176
158
141

340
302
268
236
211
191
172
156

344
308
277
247
223
204
186
169

349
314
284
256
233
215
197
181

349
318
290
264
242
225
207
192

351
322
295
270
250
234
216
201

352
328
304
281
262
249
231
217

355
332
310
289
271
259
243
230

358
339
320
302
287
274
261
279

359
344
327
312
298
285
274
263

363
351
337
325
314
304
296
286

Not. 40 m'nin üzerinde şok namluluların geri kalan hızları silindirik namlulularla aynıdır (bkz. Tablo 1).

Tablo 3
Ortalama atış uçuş süresi çeşitli mesafeler, saniye,
barut "Falcon" ateşlerken

Mesafe, m

Atış çapı, mm

Kasa çapı, mm

Kesir numarası

10
20
30
40
50
60

0,033
0,07
0,13
0,20
0,27
0,363

0,03
0,07
0,11
0,17
0,24
0,340

0,03
0,06
0,11
0,16
0,22
0,330

0,03
0,06
0,10
0,15
0,20
0,28

0,03
0,06
0,10
0,14
0,195
0,252

0,03
0,06
0,10
0,14
0,19
0,25

0,03
0,06
0,09
0,13
0,18
0,22

0,03
0,06
0,09
0,12
0,17
0,2

Ayrıca, nişan alma noktasının yüksekliği ve gerekli kurşun miktarının yörüngenin dikliğine bağlı olarak değişmesi nedeniyle, ilerleme ve nişan alma noktalarının, atılan merminin ilk uçuş hızına bağlı olduğu unutulmamalıdır.

Hareketli hedeflere ateş etmek dört şekilde gerçekleştirilir: 1 - sabit silahla; 2 - pürüzsüz tasmalı; 3 - bir atıştan önce bir tasma ve atışla ve 4 - hazırlıksız. En kusurlu ve en kötü yol, atıcının silahı hedefin uçuş hattı boyunca yönlendirip hareketsiz tutması, hedefin istenen kurşun değerine geldiği anı bekleyip tetiği çekmesidir. Kurşun yavaşça çok büyük alınır, bu nedenle silahın hedefin yörüngesine doğrultulmasının doğruluğu zarar görür ve bu nedenle "alçaltılabilir" veya "yükseltilebilir". Ancak alınan liderliğin doğruluğuna rağmen bir ıskalama söz konusu olabilir. Bu şekilde en deneyimsiz atıcılar bile atış yapma eğilimindedir.

İkinci yöntem eski deneyimli avcıların doğasında vardır. Silahı hedefe fırlatan atıcının, onu sorunsuz bir şekilde sollaması, namluları hedefin önüne yönlendirmesi, silahı durdurmadan gerekli kurşunu ayarlaması, tetiği çekmesi ve ateş etmesinden oluşur. ama, bu iyi bir yol Silahın tasmasına önemli miktarda zaman yatırımı gerektirdiğinden ateş etmek her zaman mümkün değildir. Çalılıklarda, ormanda, böyle bir atıcı genellikle atış yapmadan kalır, çünkü hedef bitki örtüsünün arkasına saklanmadan onu ateşleyecek zamanı yoktur. Açık alanlarda bu yöntem güvenli ve etkili çekim sağlar.

Tasma ve atışla atış yapma yöntemleri, silahın her zaman hedefe doğrultulmuş olarak hareket etmesi ve tetiğe basıldığında bir sarsıntı (atış) ile uçuşu boyunca hedefin önüne fırlatılması bakımından öncekinden farklıdır. Bu yöntem ormanda ve diğer çalılıklarda çekim yaparken uygulanabilir.

Son olarak, son yöntem en yetenekli ve yetenekli atıcılar tarafından kullanılır. Hedefi sürekli gözleriyle takip eden atıcının aynı anda vücudunu döndürmesi ve silahı hareketli hedefin önünde belli bir noktaya fırlatması ve o anda poponun poposunun hedefle temas etmesinden oluşur. omuz, tetiği çeker ve ateş eder. Bu yöntem, atıcının yapısına göre dipçiğin olağanüstü iyi uyumunu, mükemmel dengeyi, uygulanabilirliği ve silahın yerleşimini gerektirir.

Hareketli hedeflere ateş etmek, genellikle atıcının yapısına göre silahın mükemmel uyumunu, iyi dikilmiş ve vücuda oturan kıyafetleri, avcı için rahat ekipmanı gerektirir; hiçbir şey atıcının kollarının ve vücudunun serbest hareketini engellemediğinde, dipçik silah kaldırıldığında dokunmaz ve atıcının omzunda her zaman aynı yerde durur.

Herhangi bir atış sırasında silahla iki şekilde nişan alırlar: kapalı nişan alma çubuğuyla ve açık nişan alma çubuğuyla. İkinci yöntem atıcı için daha uygundur çünkü hedefe nişan almanızı ve atış sırasında onu ve merminin ona çarpmasını tamamen görmenizi sağlar. İlk durumda silah hedefi kapatır ve her zaman görünmez. Bununla birlikte, ilk yöntemin daha güvenilir olduğu düşünülmelidir, çünkü atıcının silahın göze göre doğru pozisyonunda kendisini kontrol etmesi daha kolaydır, çünkü arpacık üst kenar ile birleştirilmiş olan arpacık üstünü görür. ortasındaki blok kalkanın.

Açık nişan alma çubuğuyla atış yaparken, atıcı genellikle projeksiyonunun hangi değerinin görülmesi gerektiğini unutur ve bu nedenle yüksekliğe nişan alırken çok büyük hatalar yapar ve bu da atışın fazla tahmin edilmesi nedeniyle sık sık ıskalamalara yol açar.

Tablo 4
Hareket hızı ve bazı özellikler
Teslimat sürelerini hesaplamak ve atış sayısını seçmek için kuşlara ve hayvanlara ihtiyaç vardı

Bir kuşun veya hayvanın adı

Ortalama hareket hızı

Kasa uzunluğu, cm

Ağırlık (kg

Hanım

km/saat

ortalamaMaks.

Deniz mavisi (ıslık)
Su çulluğu
Çulluk
Büyük su çulluğu
Sandpiper Saksağan
yeşilbaş ördek
Kaz (gri, kaz)
kara orman tavuğu
Kapari çiçeği
orman tavuğu
Güvercin
Toy kuşu
Sülün
Bıldırcın
Keklik beyazı
" gri
Atmaca
Alaca şahin
Karga
tavşan tavşan
Kanada geyiği
Geyik (maral)
Domuz
Karaca
sayga
Ceyran
Tilki
Kurt

20,0
15,3
7,0
7,0
12,5
16,0
22,0
8,3
15,0
6,5
16,7
15,0
8,3
11,0
8,3
9,7
11-12
16-17
14,0
8-10
4 (süratli)
4 (süratli)
4 (süratli)
3 (süratli)
14-15,3
15,3
3 (süratli)
3 (süratli)

72,0
55,0
25,0
25,0
45,0
57,5
79,2
30,0
54,0
23,0
60,0
54,0
30,0
40,0
30,0
35,0
39,6 43,2
37,6 61,2
50,5
28,8 36
14,4
14,4
14,4
10,8
50-55
55,0
10,8
10,8

25-30
30
34-36
20
40
50
85-90
45
90-112
35
42
100
60
15
45
40
32
42 52
47 50
60
250 300
300
205
140
130 135
106
60 90
170

0,2-0,5
0,108
0,375
0,12
0,45
1,0-1,5
2,6-4,5
1,6
3,5-5,5
0,46
0,52
4-5
1,2
0,11
0,55
0,45
0,24-0,3
0,3-0,35
0,7
4-6
450-500
150-200
80-150
30-50
37,0
27,0
5-8
65-70

0,6
0,125
0,45
0,15
0,5
2,0
5,0
1,7
6,5
0,58
0,62
6,5
1,5
0,12
0,7
0,5
0,35
0,4
0,75
7,0
600
250
320
60
40
30
10
80

EV Shteingold
"Av tüfeği hakkında her şey"

03/01/2010 | Kurşun miktarının ve ateşleme yönteminin belirlenmesi

Kurşun miktarı, atış yöntemine ve merminin silahın namlusundan hedefin hareket hattına kadar uçması için gereken süreye bağlıdır.
En büyük kurşun, atış yönüne dik olarak hareket eden bir hedefe (karşıya) ateş ederken gereklidir. Öncelikle bu uçlar ele alınacak ve daha sonra hedefin hareket yönü, hızı vb. değişikliklere bağlı olarak nasıl değiştikleri gösterilecektir.

Aşağıdaki grafik kurşun değerinin hedefe olan mesafeye (mesafeye) bağımlılığını göstermektedir:

Alt yatay eksende, atış yönüne dik yönde 15 m/s'lik normal oyun hızıyla hareket eden bir hedefin, atış eğiminin merkezi tarafından vurulması için gerekli olan kurşun ölçeği bulunmaktadır. Mesafeler dikey eksende belirli bir ölçekte çizilir.Grafikte çizilen her eğri belirli bir kesir sayısına karşılık gelir. Çekimler için çizilen katı eğriler; namluyu terk ederken atışa yaklaşık 375 m / s hız veren iyi dumansız tozlar - genellikle V 0 ile gösterilen “başlangıç ​​​​hızı”. Noktalı bir çizgiyle (kesikli çizgi) çizilen eğriler, siyah tozlara (V 0 \u003d Zb0 m / ssk) kurşun verir ve bu barut genellikle başlangıçtaki hızı verdiğinden Capercaillie ve Falcon'u ateşlerken de kullanılmalıdır. V 0 \u003d 360 m / s'den bile daha azdır.

Üst yatay eksende, dikey eksende işaretlenen mesafelerin kesirine göre uçuş süresinin ölçeği çizilir.

Böylece aynı eğrileri kullanarak aşağıdaki problemler çözülebilir:
1. Bir kesirin belirli bir mesafeye uçması için gereken süreyi bulun.
Bunu yapmak için, dikey kayanın karşılık gelen bölümünden (örneğin, 50 m), istenen kesir numarasına karşılık gelen eğri ile kesişene kadar (örneğin, No. 11 alt eğridir) ve bundan sonra yatay bir çizgi çizin. kesişme noktası dikeyini üst yatay eksenle kesişene kadar indirin (dikey bir çizgi çizin) ve sonucu okuyun (0,3 saniye sürecektir).
2. Belirli bir mesafe için kurşun miktarını bulun.
İlk görevde belirtildiği gibi hareket etmek gerekir, ancak yatay çizginin eğri ile kesiştiği noktadan itibaren dikey olanı üst yatay eksene değil alt olana (50 m mesafede ve kesir) indirin. No. 11, fark 4,5 m'ye eşit olacaktır).
3. Kesirin belirli bir zamanda kat ettiği mesafeyi bulun.
Bunu yapmak için üst yatay eksendeki bir noktadan ihtiyacınız var. belirli bir süreye (örneğin 0,3 saniye) karşılık gelen, istenen kesir numarasına (örneğin No. 11) karşılık gelen eğriye dikey bir çizgi çizin. Kesişme noktasından sola doğru dikey eksenle kesişene kadar yatay bir çizgi çizin ve sonucu okuyun (50 m elde edilir).

Izgarada çizilen dikey çizgiler alt yatay eksenin (ön eksen) bölümleriyle çakışır ve genellikle üst yatay eksenin (uçuş süreleri ekseni) bölümleriyle çakışmaz. Ancak çizgiler oldukça sık çizildiği için üstteki yatay kayanın bölümlerine karşılık gelen dikey çizgiler çizmek akılda kolaydır.

Farklı sayılar için kurşun fraksiyonları farklıdır.Çünkü atış, boyutuna bağlı olarak hava direncinden dolayı daha fazla veya daha az hız kaybı yaşar. Kesir ne kadar küçük olursa, o kadar çok hız kaybeder ve dolayısıyla belirli bir mesafeyi uçması daha fazla zaman alır.

Hava direnci ne kadar güçlü olursa, cismin hareket hızı ve kesiti o kadar büyük olur. Ortalama atış hızlarında, hava direnci kuvveti hızın karesiyle (yani hızın kendisiyle çarpımı) orantılıdır. Bu, eğer bir cismin hızı, aynı boyut ve ağırlığa sahip başka bir cismin hızının iki katıysa, o zaman maruz kaldığı direncin dört kat, üç kat ise dokuz kat daha fazla olacağı anlamına gelir. Haçın boyutu -vücudun kesit alanı, kesit alanıyla doğru orantılı olarak etkilenir ( küresel bir gövde için, yarıçapın karesiyle doğru orantılıdır).

Sonuç olarak, daha düşük başlangıç ​​hızıyla namludan çıkan atışta daha az hız kaybı yaşanır ve her başlangıç ​​hızı için, kalan hızların kendi eğrisi, yani atışın farklı noktalardaki hızları elde edilir. belirli mesafelerdeki atışlarla hareketi ve uçuş zamanlarının kendi eğrisi.

Bu örnekten ve grafikten, üzerinden uçan bir ördeğin gagasının ucundan, boynundan veya vücudun ilerisinden vb. vurulması gerektiğini söyleyen avcıların ne kadar yanıldıkları açıktır. Doğru kurşun, vuruşu garanti eder hedefin dağ eteğinin ortasındaki mesafesi birkaç kat daha fazla olmalıdır. Şek. Şekil 4, kurşunla aynı ölçekte uçan bir yeşilbaş ördeğin siluetini (uzunluk 500 mm) göstermektedir. Bu silüet, ön cephenin büyüklüğüyle karşılaştırıldığında, kaç gövdenin ileriye götürülmesi gerektiği görülebilir. Ve bu, "bir bakışta" veya "tasmalı" ateş ederken, "sabit silahla" ateş ederken en az iki kat daha fazla kurşun alınmalıdır.

Ortalama 35 m avlanma mesafesi için, 7 numaralı atışın (2,5 mm) uçuş süresi şöyle olacaktır: yaklaşık 375 m.s, yaklaşık 0.131 s başlangıç ​​hızına sahip iyi dumansız barutla ve yaklaşık 0.144 s siyahla. 0,013 saniyelik fark. kurşunda 0,013 sn X 15 m.sn = 195 mm'lik bir fark verir; bu, uçan bir deniz mavisinin vücut uzunluğuna neredeyse eşit bir değerdir.

Şekil, 35 m mesafeden 15 m sn hızla atış yönü boyunca uçan bir yaban ördeğine iyi dumansız barutla hazırlıksız ateş ederken, tetik çekildiği anda avcının gözünün görmesi gereken yaklaşık bir resmi göstermektedir. Kara barutta kurşun, ördeğin uzunluğunun yaklaşık yarısı kadar daha fazla olmalıdır. Tasmadaki en ufak bir gecikme, silahın düzeltilmesi vb. ile kurşun yine de artar.

Şekilde gösterilen üç daire, 35 m mesafedeki 4 numaralı atışın (3,25 mm) yükü hakkında 50, 75 ve 98 ° / içeren daireler anlamına gelir.

Şekilden gaganın ucuna ateş etme konusunda söylenecek bir şey olmadığı görülebilir, ancak bundan belki de birçok avcının neden inatla başarılı atış yaptıklarını, iki önde iki vücut üzerinde liderlik ettiklerini iddia ettikleri anlaşılabilir. : sandıkların ağzı ve özellikle resmi olanı görüş alanında yer alır uzun mesafe bununla karşılaştırıldığında, silahın kenarı ile ördek arasındaki boşluk gerçekten küçük görünüyor, bu da kendini kandırmanın nedeni. Buna ek olarak, av etleri dağ eteğinin kenarından öldürülebilir ve her halükarda zaten yaralanabilir ve bu kenar (yükün %98'ini içeren dairenin yarıçapı) dağ eteğinin merkezinden 35 m uzaktadır. ortalama atış sayıları 60 - 65 cm'dir.

Ördeğin silüetleri şunları gösterir: A - ördeğin, tetiğin çekildiği andaki konumu, kaya yığınının ortasından vurulduğu andaki konumu ve B - patlayıcının kaya yığınının sol kenarı ile ona çarptığı andaki konumu . Bu durumda, gördüğümüz gibi, silah ile ördek arasındaki boşluk aslında yaklaşık olarak bir vücudun uzunluğuna eşittir, ancak böyle bir atışla oyun öldürülmez, sakatlanır.

Ördeklere ateş etmek çoğu zaman avcıya liderliğin ne kadar büyük olması gerektiğini açıkça gösterir. Sürünün iplerine uçan baş ördeğe yetersiz kurşunla ateş ederseniz, düşen baş ördeği değil, 3'üncü, 4'üncü ve hatta daha uzaktaki ördeği düşürür. Bu tür vakalar birçok insana doğru önlem almayı öğretti.

Hedef atış yönüne dik hareket etmiyorsa kurşun miktarı azalır. Şek. Şekil 6, bu durumda kurşunun nasıl değiştiğine dair fikir edinmenizi sağlayan bir grafiktir.

Grafikte çizilen yarım dairenin yarıçapı, hedefin atış yönüne dik hareket etmesi durumunda gereken kurşuna eşit alınır ve alt kayada, hedefin farklı açılarda hareket etmesi durumunda bu kurşunun ne kadarının kurşun olacağı belirtilir. atıcıya veya atıcıya doğru açılar. Örneğin, hedef atış yönüne 45° açıyla hareket ettiğinde (dairenin 45° - 1/8'i), fark yaklaşık olarak 1/8 olacaktır. Enine atışta kurşundan 0,7, vb.

Atıcıya göre farklı yönlerde uçan av hayvanlarının nasıl ateş edileceğine dair birçok kural vardır: nereye nişan almalı, neyi almalı, vb. Bu kurallar sadece yararlı olmamakla kalmaz, aynı zamanda oldukça zararlıdır: tüm durumları öngörmek imkansızdır ve Kuralları körü körüne hatırlayarak sadece kafanız karışabilir. Belirli teslim sürelerini öngören kurallar özellikle zararlıdır. Daha önce de belirtildiği gibi, kurşun değeri yalnızca farklı uçuş yönlerinden değil, geniş bir aralıkta değişiklik gösterir. farklı hız hedefin ve merminin hareketine, aynı zamanda avcının atış şekline ve son olarak kişisel özelliklerine ve hatta atış anındaki durumuna ve ruh haline bağlıdır. Hedefin aynı hareket koşulları altında kurşun miktarındaki farklılıklar, farklı koşullar altında farklı kişiler için 2 ila 3 kata kadar çıkabilir.

Bu nedenle, acemi bir atıcı, çeşitli kuralları körü körüne ezberlememeli, ancak mermi kayşatının merkezinin onu geçebileceği anda hedefin nerede olacağını hızlı ve net bir şekilde hayal etme yeteneğini geliştirmelidir.

Önce düşünüp denemelisiniz, sonra içgüdüsel bir alışkanlık haline gelir. İstenilen becerinin kazanılmasını hızlandırmak için kareli kağıt üzerinde çizim yapmak faydalıdır. farklı güzergahlar ve uçuş hızının göz önünde bulundurulması ve bu durumda kurşun değerlerinin ve nişan alma noktasının konumunun nasıl değişeceği.
Yeni başlayan bir atıcı için iyi Ayrıca tetiğin çekildiği anda hedefin ve namlu ucunun temsil ettiği resmi de ezberleyin. Atıcı çekim sırasında çok heyecanlanmıyorsa, bu zor değildir ve bu tür resimlerin karşılaştırılması ona atışın hangi koşullar altında yapıldığını gösterecektir. İstenen sonuç. Ancak bu ezberlemenin bir çekimin yapımında yavaşlamaya neden olmaması için kişinin kendini sıkı bir şekilde izlemesi gerekir, aksi takdirde yarardan çok zarar olur.
Tekrarlayalım ve hatırlayalım: hareketli bir hedefe ateş ederken hızlı atış- başarının tarifi.
Örneğin bir köpeğin altından kısa mesafelerde ateş ederken kurşunun bir rolü yoktur ve silahı doğrudan hedefe fırlatabilirsiniz.

Teslim sürelerinin ne olduğunu açıklığa kavuşturmak ve bağımsız hesaplamalar yapmak için, Sokol barutunu ateşlerken çeşitli atış sayılarının uçuş süresi ve çeşitli avlanma nesnelerinin hareket hızına ilişkin tablolar veriyoruz (Tablo 1, 2, 3 ve 4). Atıcı bu verileri kullanarak aşağıdaki formülü kullanarak farklı kurşun değerlerini hesaplayabilir:

s=Vu*t

burada s, hedef 90 ila 60°'lik bir açıyla hareket ettiğinde tam kurşunun değeridir, m (60 ila 40°'lik bir açıda 0,75 alınır ve 40 ila 15° - 0,5 tam kurşun alınır, 15'ten küçük açılarda yanal ilerleme hiç alınmaz); Vu - hedef hareket hızı, m/s; t, atışın belli bir mesafeye uçması için gereken süredir (bu sadece atış hareketli bir silahla yapılıyorsa geçerli olacaktır. Aksi takdirde atıcının tepkisi, atışın çalışması için harcanan süreyi de eklemeniz gerekecektir.) silah mekanizmaları ve merminin delikten geçişi.Tüm bunlar evde dikkate alınmalı ve daha sonra avda isabet garanti edilmelidir).

Tablo 1.
Kalan hızlar, Hanım
V0=375 olan silindirik miller için Hanım

Mesafe, m Atış çapı, mm Kasa çapı, mm
1,75 2,0 2,25 2,5 2,75 3,0 3,5 4,0 5,0 6,0 8,0
Atış numarası, mm
10 9 8 7 6 5 3 1 0000
5
10
15
20
25
30
35
40
50
60
70
80
90
100
120
150
Son hız
332
285
248
218
196
174
156
139
109
86
68
51
43
39
-
-
20
337
293
259
231
209
187
170
154
125
102
82
65
53
47
-
-
22
341
300
269
242
220
199
183
167
140
116
96
79
65
57
42
27
23
344
306
276
251
230
210
194
178
153
129
108
91
77
66
48
31
24
346
311
283
259
239
221
204
189
164
141
120
103
88
76
56
36
26
348
315
288
266
246
230
213
199
174
151
131
113
98
85
64
41
27
352
321
297
277
258
245
228
215
191
168
150
133
117
104
81
54
29
354
326
304
285
268
256
240
228
205
183
166
150
135
123
101
68
31
356
333
316
298
284
271
258
248
227
208
191
174
161
150
130
98
34
358
338
322
308
296
283
272
261
243
225
209
193
180
170
151
120
38
361
345
332
320
311
300
290
281
264
248
235
221
210
199
181
154
43

Son iki değer pek çok faktöre bağlı olduğundan sabit değildir. Kurşunun büyüklüğü hakkında doğru bir fikir edinmek için, kurşun boyutunda ve 3-4 cm genişliğinde kağıt şeritler yapılması tavsiye edilir, bu şeritler evin çitine veya duvarına bir yere yapıştırılmalıdır. Bu ilerlemenin hesaplandığı mesafeye geri çekildikten sonra, bu bandın bir ucunu hedeflemeli, kama bölümünün hangi kısmı ve kurşunu temsil eden bandın ikinci ucunun bulunduğu blok karşılaştırılmalı ve not edilmelidir. Bu hatırlanmalıdır.

Tablo 2.
Kalan hızlar, Hanım, çeşitli mesafelerde sert atış
V0=375 m/s'de şoklu namlular için

Mesafe, m Atış çapı, mm Kasa çapı, mm
1,75 2,0 2,25 2,50 2,75 3,0 3,5 4,0 5,0 6,0 8,0
Kesir numarası
10 9 8 7 6 5 3 1 0000
5
10
15
20
25
30
35
40
335
294
257
222
197
176
158
141
340
302
268
236
211
191
172
156
344
308
277
247
223
204
186
169
349
314
284
256
233
215
197
181
349
318
290
264
242
225
207
192
351
322
295
270
250
234
216
201
352
328
304
281
262
249
231
217
355
332
310
289
271
259
243
230
358
339
320
302
287
274
261
279
359
344
327
312
298
285
274
263
363
351
337
325
314
304
296
286

Not. 40 m'nin üzerinde şok namluluların geri kalan hızları silindirik namlulularla aynıdır (bkz. Tablo 1).

Tablo 3
Bir atışın çeşitli mesafelerdeki ortalama uçuş süresi, saniye,
barut "Falcon" ateşlerken.

Mesafe, m Atış çapı, mm Kasa çapı, mm
1,5 2,0 2,5 3 3,5 4,0
Kesir numarası 6,0 8,0
11 9 7 5 3 1
10
20
30
40
50
60
0,033
0,07
0,13
0,20
0,27
0,363
0,03
0,07
0,11
0,17
0,24
0,340
0,03
0,06
0,11
0,16
0,22
0,330
0,03
0,06
0,10
0,15
0,20
0,28
0,03
0,06
0,10
0,14
0,195
0,252
0,03
0,06
0,10
0,14
0,19
0,25
0,03
0,06
0,09
0,13
0,18
0,22
0,03
0,06
0,09
0,12
0,17
0,2

Ayrıca, nişan alma noktasının yüksekliği ve gerekli kurşun miktarının yörüngenin dikliğine bağlı olarak değişmesi nedeniyle, ilerleme ve nişan alma noktalarının, atılan merminin ilk uçuş hızına bağlı olduğu unutulmamalıdır.
Hareketli hedeflere ateş etmek dört şekilde gerçekleştirilir: 1 - sabit silahla; 2 - pürüzsüz tasmalı; 3 - bir atıştan önce bir tasma ve atışla ve 4 - hazırlıksız. En kusurlu ve en kötü yol, atıcının silahı hedefin uçuş hattı boyunca yönlendirip hareketsiz tutması, hedefin istenen kurşun değerine geldiği anı bekleyip tetiği çekmesidir. Öncülük yavaşça çok büyük alınır, bu nedenle silahın hedefin hareketinin yörüngesi boyunca nişan almanın doğruluğu zarar görür ve bu nedenle "alçaltılabilir" veya "daha yükseğe" çıkarılabilir. Ancak alınan liderliğin doğruluğuna rağmen bir ıskalama söz konusu olabilir. Bu şekilde en deneyimsiz atıcılar bile atış yapma eğilimindedir.
İkinci yöntem eski deneyimli avcıların doğasında vardır. Silahı hedefe fırlatan atıcının, onu sorunsuz bir şekilde sollaması, namluları hedefin önüne yönlendirmesi, silahı durdurmadan gerekli kurşunu ayarlaması, tetiği çekmesi ve ateş etmesinden oluşur. Ancak bu iyi atış yöntemi, silahın tasmasına önemli miktarda zaman yatırımı gerektirdiğinden her zaman mümkün değildir. Çalılıklarda, ormanda, böyle bir atıcı genellikle atış yapmadan kalır, çünkü hedef bitki örtüsünün arkasına saklanmadan onu ateşleyecek zamanı yoktur. Açık alanlarda bu yöntem güvenli ve etkili çekim sağlar.
Tasma ve atışla atış yapma yöntemleri, silahın her zaman hedefe doğrultulmuş olarak hareket etmesi ve tetiğe basıldığında bir sarsıntı (atış) ile uçuşu boyunca hedefin önüne fırlatılması bakımından öncekinden farklıdır. Bu yöntem ormanda ve diğer çalılıklarda çekim yaparken uygulanabilir.
Son olarak, son yöntem en yetenekli ve yetenekli atıcılar tarafından kullanılır. Hedefi sürekli gözleriyle takip eden atıcının aynı anda vücudunu döndürmesi ve silahı hareketli hedefin önünde belli bir noktaya fırlatması ve o anda poponun poposunun hedefle temas etmesinden oluşur. omuz, tetiği çeker ve ateş eder. Bu yöntem, atıcının yapısına göre dipçiğin olağanüstü iyi uyumunu, mükemmel dengeyi, uygulanabilirliği ve silahın yerleşimini gerektirir.
Hareketli hedeflere ateş etmek, genellikle atıcının yapısına göre silahın mükemmel uyumunu, iyi dikilmiş ve vücuda oturan kıyafetleri, avcı için rahat ekipmanı gerektirir; hiçbir şey atıcının kollarının ve vücudunun serbest hareketini engellemediğinde, dipçik silah kaldırıldığında dokunmaz ve atıcının omzunda her zaman aynı yerde durur.
Herhangi bir atış sırasında silahla iki şekilde nişan alırlar: kapalı nişan alma çubuğuyla ve açık nişan alma çubuğuyla. İkinci yöntem atıcı için daha uygundur çünkü hedefe nişan almanızı ve atış sırasında onu ve merminin ona çarpmasını tamamen görmenizi sağlar. İlk durumda silah hedefi kapatır ve her zaman görünmez. Bununla birlikte, ilk yöntemin daha güvenilir olduğu düşünülmelidir, çünkü atıcının silahın göze göre doğru pozisyonunda kendisini kontrol etmesi daha kolaydır, çünkü arpacık üst kenar ile birleştirilmiş olan arpacık üstünü görür. ortasındaki blok kalkanın.
Açık nişan alma çubuğuyla atış yaparken, atıcı genellikle projeksiyonunun hangi değerinin görülmesi gerektiğini unutur ve bu nedenle yüksekliğe nişan alırken çok büyük hatalar yapar ve bu da atışın fazla tahmin edilmesi nedeniyle sık sık ıskalamalara yol açar.

Tablo 4
Hareket hızı ve bazı özellikler
kuşların ve hayvanların kurşunu hesaplaması ve atış sayısını seçmesi gerekiyordu.

Bir kuşun veya hayvanın adı Ortalama hareket hızı Kasa uzunluğu, cm Ağırlık (kg
Hanım km/saat ortalama maksimum

Deniz mavisi (ıslık)
Su çulluğu
Çulluk
Büyük su çulluğu
İstiridye avcısı
yeşilbaş ördek
Kaz (gri, kaz)
kara orman tavuğu
Kapari çiçeği
orman tavuğu
Güvercin
Toy kuşu
Sülün
Bıldırcın
Keklik beyazı (gri)
Bıldırcın şahini.
Alaca şahin
Karga
tavşan
Kanada geyiği
Geyik (maral)
Domuz
Karaca
sayga
Ceyran
Tilki
Kurt

20,0
15,3
7,0
7,0
12,5
16,0
22,0

8,3
15,0
6,5
16,7
15,0
8,3
11,0
8,3
9,7
11-12
16-17
14,0
8-10
4 (süratli)
4 (süratli)
4 (süratli)
3 (süratli)
14-15,3
15,3
3 (süratli)
3 (süratli)

72,0
55,0
25,0
25,0
45,0
57,5
79,2

30,0
54,0
23,0
60,0
54,0
30,0
40,0
30,0
35,0
39,6-43,2
37,6-61,2
50,5
28,8-36
14,4
14,4
14,4
10,8
50-55
55,0
10,8
10,8

25-30
30
34-36
20
40
50
85-90

45
90-112
35
42
100
60
15
45
40
32
42-52
47-50
60
250-300
300
205
140
130-135
106
60-90
170

0,2-0,5
0,108
0,375
0,12
0,45
1,0-1,5
2,6-4,5

1,6
3,5-5,5
0,46
0,52
4-5
1,2
0,11
0,55
0,45
0,24-0,3
0,3-0,35
0,7
4-6
450-500
150-200
80-150
30-50
37,0
27,0
5-8
65-70

0,6
0,125
0,45
0,15
0,5
2,0
5,0

1,7
6,5
0,58
0,62
6,5
1,5
0,12
0,7
0,5
0,35
0,4
0,75
7,0
600
250
320
60
40
30
10
80

E.V. Steinold

Genellikle bir av tüfeğiyle hızlı uçan nesnelere ateş etmenin üç yolu vardır: tasmayla ateş etmek, bir vskid'e ateş etmek, sabit bir silahla ateş etmek.
Örneğin sabit bir silahla ateş etmek pek mükemmel değil. Bu durumda avcı, silahını merminin hedefle buluştuğu noktaya doğrultmaya başladığında, hedefin kendi seçtiği noktaya yaklaşmasını beklemeli ve ardından atış yapabilir.

Tasmalı atış yapmak farklıdır, çünkü hızla yaklaşan bir hedefe atış yapmak için önceden hazırlanmanız gerekir ve amaçlanan hedefin tüm yolu boyunca gerekli liderliği almanız ve silahı yönlendirmeyi bırakmamanız, yani onu döndürmeniz gerekir. . Ancak o zaman ateş etmelisiniz.

Vskid çekimi.

Vskidku çekimi daha ilginç ve mükemmel. Avcı neredeyse nişan almadan ateş etmelidir (nişan alma mekaniktir), aynı zamanda dipçiği silahınıza dokunurken. Bu tür atışlar çok hızlıdır ancak doğruluğu, nişan alarak atış yapmaktan daha düşük olabilir. Sonuç olarak, genç bir avcının bile yalnızca hedef (oyun) yalnızca saniyenin küçük bir kısmı için görüş alanında göründüğünde ateş etmesi gerekir. Bu atış yöntemi için silahın ele iyi oturması ve çok iyi uygulanması gerekir.

Bir bakışta çekim gibi bir çekim yöntemini daha ayrıntılı olarak ele alalım. Böyle bir atışta avcı hedefe bakmalı, dikkatini tamamen bu hedefe odaklamalı, daha sonra avcı neredeyse çizgisine uymadan silahı omzuna atmalıdır. Silah yerine konulur konulmaz atış hızlı bir şekilde yapılmalıdır. Kafadan vuruş en hızlı atıştır ve çalılıklarda avlanırken veya hedef yalnızca bir saniyeliğine göründüğünde kullanışlıdır. Ancak böyle bir atış, yalnızca iyi uygulanmış bir silahla ve silahı hızla fırlatıp hedefe doğrultabilen avcının kendisinin biraz deneyimiyle mümkündür.

Bir bakışta atış sırasındaki kurşun miktarı, atışın hedefe uçuşuna ve hızlı uçan hedefin hızına bağlı olabilir.

Bilinçli Hedefleme ile Çekim Yapmak

Tazılarla avlanırken, bilinçli nişan alarak ve hareketli bir silahla ateş etmek en avantajlı olanıdır. Bu tür atışlara tasma denir. Bu tür atışların özü, avcının silahı omzuna atması, hedefe nişan alması, gerekli liderliği alması, bir süre tutması ve ardından silahı hedefin hareketi boyunca yönlendirmesi gerektiğidir. Atış yapılmalı ancak ateş ederken silahın hareketi durdurulmamalıdır.

Avcı, özellikle yeni başlayan biriyse, atış anında silahın hareketini durdurmamaya dikkat etmelidir, çünkü böyle bir durma sırasında bu atış yönteminin tüm avantajları kaybolabilir. Ve böylece her şey, hareketli hedeflere ateş ederken etkisiz olan sabit bir silahla ateş etmeye gelir.

Ancak uzun süre silah taşımanız önerilmez. Mesafe küçükse ve görüş kontrol edilirse, silahın tetiğini çekmek gerekir. Aşırı dönme süresi, avlanma başarısı açısından yararsızdır ve grup avı sırasında başkaları için de tehlikeli olabilir.

Ancak tüm basitliğe rağmen, bu tür atış yöntemleri çok zordur ve pratikte ustalaşmak için, özellikle tetiği çekme konusunda ve en önemlisi hedefe işaret ederken silahı durdurmadan sistematik olarak eğitim alınmalıdır. Tetiği boşuna tıklamamak için, hazneye özel yapılmış yaylı manşonlar veya sıradan olanları, ancak zaten ateşlenmiş astarlarla koymak gerekir. Ancak ikinci durumda, vurucunun iki vuruşundan sonra kartuş kovanlarının değiştirilmesi gerekir, çünkü o zaman astar o kadar kırılır ki tüm koruyucu özelliğini kaybeder.

Bazen iyi sonuç Primerli ramrod silahlarının yaratılmasından önce bile uzun zaman önce kullanılan ilginç ve eski bir eğitim yöntemini veriyor. Bu yöntem aşağıdaki gibidir. İlk olarak, bir ikon lambası tavandan veya göğüs yüksekliğinde yüksek bir yüzeye, içine yanan bir mumun yerleştirildiği, ikon lambasının kenarının dışına taşan belirli bir kolye üzerine asılır. Atışı izleyen kişi, mumun alevini söndürmemek için lambayı çok değil, sarkaç gibi sallamak zorunda kaldı. Ve atıcı, 4 adımlık bir mesafeden, astar ile tek atışla, gözlemcinin belirttiği noktada yavaşça sallanan bir mumu söndürmelidir. O zaman vskidku'ya ateş etmeye başlayabilirlerdi. Bu tür atışlara olan hayranlığın üzerinden bir asırdan fazla zaman geçti. Ama kesinlikle böyle güzel egzersiz Av atışlarının sonucu üzerinde olumlu bir etkisi olabilir.

"Pislik" yöntemi.

Ancak bazı atıcılar, avcının doğrudan hızlı hareket eden bir hedefe nişan aldığı ve silahının konumunu ayarlayana kadar hedefi bir süre tutarken silahın dipçiğiyle top sürdüğü "zıplama" atış yöntemini kullanmayı sever. .

Atıştan önce, gerekli ilerlemeyi sağlamak için silahı hedefe doğru ileri doğru bir "sarsıntı" ile çıkarır ve ardından ateş eder. Ancak böyle bir atışın başarısı, örneğin pürüzsüz bir "tasma" ile olduğundan çok daha kötüdür.

Hızlı hareket eden hedeflere ateş etme yöntemleri çeşitlidir ve her birine büyük bir dikkatle ve bol pratikle yaklaşılmalıdır. Tetiği daha sık çekmeyi deneyin. İniş ani ve şiddetli olmamalıdır, zira sarsıntı atış anında silahı aşağıya doğru hareket ettirebilir. Hızlı uçan hedeflere ateş anında silahın nişan alırken kendisine verilen yönden sapması olmamalıdır. Kancaya baskı, ilk falanksı olan işaret parmağı ile yapılmalıdır. Ve işaret parmağının ikinci falanksına basılmamalıdır.

Kancanın düzgün bir şekilde inmesi için sağ elinizin kaslarını fazla zorlamamalısınız.

Tetiğe 2 parmağınızı koyamazsınız, çünkü bir işaret parmağı büküldüğünde ortadaki parmak da istemsiz olarak bükülebilir, bu da iki namludan atış yapılmasına neden olur ve bu da büyük bir geri tepmeye veya silahın hasar görmesine neden olur.

Atıcılık konusunda ne kadar çok eğitim alırsanız, gerçek bir avda o kadar az hata yaparsınız.

Bu makaleyi yazmam için geçmişin ünlü atıcıları hakkında çok sayıda yayından ilham aldım. benzersiz teknik avlanırken çekim yapmak ve bu ustalardan öğrenilmesi gereken çağrılarla birlikte kendiliğinden yüklenen kartuşlar hakkında çok sayıda öneri. Görünüşe göre ilerleme durmuş durumda ve büyükbabanın efsanelerinin artık zamanı geldi. Avcılıkla ilgili hemen hemen tüm süreli yayınlar ve kitaplar, kurşun ve kurşunun hesaplanması için çeşitli tablolar vermektedir. pratik tavsiye Uçan bir kuşun veya koşan bir canavarın önünde kaç vakanın ele alınacağı hakkında yazarlar. Üstelik referanslar geçmiş yüzyılların otoritelerine gidiyor. Söyleyecek söz yok, birçoğu avcı ve iz sürücü olarak büyük saygıyı hak ediyor ama zaman daralıyor. Sporda genç sporcular onurlu gazilerin tekniğini tekrarlasaydı, o zaman ne tür rekorlardan bahsedebilirdik? ünlü yüzücü Tarzan'ı oynayan dünya şampiyonu bugün en düşük seviyeli elemeleri geçemezdi. Atıcılar da dahil olmak üzere sporcular hareketsiz durmazlar. Avcılar neden namludan doldurmalı silahlarla ateş ettikleri şekilde ateş etsinler ki? "Fox Hole" atış poligonuna gitmeyi ve "kaz" spor sahasında atış yapmayı deneyin. Seni temin ederim ileriye doğru ateş ederseniz sadece ıskalamakla kalmayacak, aynı zamanda hiçbir hedefi vuramayacaksınız. Yüksek hızlı ve uzun menzilli hedeflere (avda veya ayakta) yalnızca sollama sırasında ateş etmeniz gerekir. Ve eğer yazarlar bu modern teknolojiyi bilmiyorlarsa, gençlere ateş etmeyi öğretmeye gerek yoktur. Yeniden öğrenmek, yeniden öğrenmekten çok daha zordur. Bunu ilk elden biliyorum. 70'li yıllarda Yüksek Spor Okulu'nda okuduğumuzda ilk antrenörlerimiz ne yazık ki kendileri nasıl ustalıkla atış yapacağını bilmeyen emekli gazilerdi. Derslerinden sonra yeniden öğrenmek ne kadar zordu.

Sollayan atış tekniği, kurşun atış tekniğinden çok daha karmaşıktır, ancak avcıya uçan bir kuş ve koşan bir canavar üzerinde güç veren, ateş etmeden önce silahı manipüle etmesine ve kendisi için uygun bir noktaya ateş etmesine olanak tanıyan tam da bu tekniktir. atıcı. Sollama atışlarında silah hedeften çok daha hızlı hareket ettiğinden bu durum oyunun tüm hız avantajlarını ortadan kaldırıyor.

Sollama atışının prensibi oldukça basittir. Silah namluları uçan kuşun ucuna değil, doğrudan kuşun içine veya biraz arkasına atılıyor. Sonra sollama geliyor. Yakın mesafeden hızlı, uzaktan pürüzsüz. Ve açıklığın gelişiyle - bir atış. Açıklığın boyutu pratik olarak veya (kime verildiği) sezgisel olarak belirlenir. Bu teknikteki en zor şey sabit bir ucun olmamasıdır. İki boy veya bir metre önde olduğunuzu söyleyebildiğiniz anda zor ve uzak bir hedefin ıskalaması muhtemeldir. Bunun sadece pratikte tasvir edilmesinin değil, aynı zamanda zihinde sindirilmesinin de zor olduğunu anlıyorum. Ancak tekrar ediyorum: Liderlik sabit olmamalı, sürekli büyümeli. Sık sık avsız kaldığımızı söyleriz çünkü oyunun yüksekten uçtuğunu söylüyorlar. Aynı zamanda sebebin farklı olduğundan şüphelenmeden: Uzak mesafelere atışla nasıl ateş edileceğini bilmiyorsunuz. Sollama yaparken şut atmak, sınırda etkili atışlar yapmanızı sağlar. Bu arada “kaz” spor sahalarındaki atış makineleri atış numarasına 72 metre uzaklıkta bulunuyor. Ve atıcıya değil, ona paralel ve yukarı doğru uçuyorlar. Bu nedenle atış daha da uzaktan yapılıyor. Birkaç santimetrelik bir kesite sahip bir hedefi vurup vuramayacağınızı düşünün (plaka atıcıya doğru yana doğru döndürülmüş), herhangi bir liderlik yaparak? Zorlu. Ve modern sollama atıcıları hepsini yendi. Oyunda da durum aynı. Kurşunla atış yapmak, kupanın gövdesinin yalnızca kısa mesafede ve ideal koşullar altında yenilmesi konusunda güven verir.

Ormanda tüy üzerinde avlanırken, "sollayarak" ateş etmek, "hazırlıksız" ateş etmekten bile çok daha etkilidir. En deneyimli avcı ve biyolog Pyotr Zverev, "Bir ela tavuğu avlamak" adlı kitabında, bir ela tavuğuna "yukarıdan" ateş etmenin imkansız olduğunu yazdı. Ancak sonuçta, eski ve mevcut meşcere inşaatçıları olarak, çoğunlukla ela orman tavuğu elde etmek için başka fırsatımız yok. Çok uzun zamandır her gün silah sesleri kulaklarımıza çarpıyor ve örneğin ben onun düdüğünü duymuyorum ve tuzak avlama fırsatından mahrum kalıyorum. Ancak "sollama sırasında" yapılan atışlar sayesinde yaklaşmadan yapılan çekimler genellikle işe yarıyor. Yoğun bir ormanda havalandıktan sonra, ela orman tavuğu, kural olarak, yalnızca kısa bir süre için küçük bir boşlukta görünür. Öne çıkan avcı, amacını genellikle en yakın Noel ağacında bulur. Sonuç olarak ya ateş etmekten kaçınır ya da tereddüt ederek geç kalır. "Sollama" oku, kuşu namluyla geçmek ve hemen tetiğe basmak için yeterlidir. Demetin yolunda bir engel belirse bile, doğru tasma ile yapılan atış, oyunu iğnelerin, dalların ve yaprakların arasından geçirecektir.

Sollama sırasında ateş ederken, silahı durdurmak gibi büyük bir hata hariç tutulur - oyundan daha hızlı hareket eder.Kuş, bir manevrayla - silahın namlusu ile atıcıdan uzaklaşamayacak,sanki ona bağlıymış gibi oyunun arkasına atılır ve av nereye dönerse dönsün onu takip eder,ona yetişin, onu geçin ve bir demet atışla örtün. Namluyu ön noktaya götüren avcı, kuşun aniden yön değiştirmesi (çoğunlukla kaotik) durumunda hedefi kaybetme tehlikesiyle karşı karşıya kalır. ve ona geri dönmek, tasmayı ve nişan alma çizgisini tamamen yıkmak anlamına gelir.

Hava hızı, oyun koşusu ve hedefe olan mesafeye dayalı kurşun hesaplama tablolarına bugün hiç ihtiyaç duyulmuyor. Bunları bir atıştan önce yapmak hiç kimsenin aklına gelmediği gibi, oyun da çok nadiren kendisi için öngörülen hızda çalışır ve uçar. Okun herhangi bir av hızında "sollamada" onu geçmesi, sırasıyla silahın hızını artırması (doğal olarak vücudu hareket ettirerek) yeterlidir. Rezervasyon yapacağım "Hazırlıksız", "sollamada" ve "önleyici olarak" şut çekmeyi birleştirmeniz gereken bazı avlar var. Örneğin ormanda tavşan ve toynaklı hayvanları avlamak. Onlarda, manzaranın sayısız engeli nedeniyle, genellikle ağaçlar, kar yığınları ve çalılar arasındaki boşluklarda canavarı yenmeniz gerekir. Bu durumda uzun bir tasma kontrendikedir (zamansız bir şekilde ortaya çıkan bir ağaç, atış veya kurşunla suçlanabilir). Silah, canavarın amaçlanan geçiş noktasına önceden çıkarılır, gerekirse kurşun alınır ve kısa atış yapılır. "Yaklaşmadan" avlanırken "hazırlıksız" ateş etmek de kendini kanıtlamıştır. Popo avcının omzuna dokunduğu anda tetiğe basılır. Silahın omuza kaldırılmasıyla eş zamanlı olarak arpacık av gövdesinin ön kısmına veya gerekiyorsa kurşun noktasına taşınarak en ufak bir dikme yapılmadan atış yapılır.

Hata yapan deneyimsiz bir atıcıya "uzmanların" "Arkadan vurdun" diye saldırmalarına çok sinir oluyorum. Ama sonuçta, bir oyunda veya bir hedefe arkadan yapılan bir şut bir sonuçtur (bu arada, bu ıskalamaların% 90'ıdır) Peki nedeni? Silahı durdurmak. Neden? El kırbacı. Neden? Gövde çalışmadı. Neden? Atış noktasına yeterli dönüş yapılmadı ve eller açıldı. Ellerle sadece silahın belden omuza kaldırılması gerçekleştirilir. Neden? Başlangıçta atıcının yanlış duruşu (veya avcının pozisyonu) ve silahı yanlış kavraması veya silahın dipçiğinin yanağını (kafasını) koparması. Bu soyut bir örnek ama her başarısız atışı bu şekilde analiz etmeniz ve hataları düzeltmeniz gerekiyor. Ve etkili atışları ezberleyin. İşte o zaman ilerleme olacaktır. Deneyimli bir atıcı için atış durursa (bu da sıklıkla olur), eğitmenlerimden biri Valery Konshin bana her şeyi unutmamı ve sanki atış yapmanın ABC'sini yeni anlamaya başlıyormuşsun gibi yapmamı tavsiye etti.

Dergi "MASTERRUG" No. 146
O. Sergeyev
Yazarın fotoğrafı

Atış tekniği, her şeyden önce, atıştan sonra atış, saçma veya merminin hedefi vurması için silahı nereye doğrultacağını hızlı bir şekilde belirleme yeteneğidir. Atış tekniğini etkileyen ve başarılı avlanmanın bağlı olduğu en önemli koşullar şunlardır: izin verilen atış mesafesi; doğru şekilde yüklenmiş kartuş; silahın uygulanabilirliği, mücadelesi ve atıcının fiziksel verilerine uygunluğu; iyi sağlık ve hatta bazen avcının ruh hali (güveni).

Vskidku atış tekniği en mükemmel olanıdır. Avcı, silahın dipçiğinin omuza değmesiyle aynı anda ateş eder. Bu atış tekniği en hızlısıdır, ancak doğruluğu nişan alarak atış yapmaktan daha düşüktür. Bu nedenle, genç bir avcı, yalnızca oyunun görüş alanında saniyenin çok küçük bir bölümünde göründüğü durumlarda, örneğin avlanırken bir bakışta ateş etmelidir. yoğun çalılıklar. Bir vskidka'ya ateş etme tekniği, özellikle dipçikli bir silah gerektirir.

Özellikle avcılıkta sıklıkla ince ayarlı atış tekniği kullanılır. Yaklaşan bir hedefe atış için önceden hazırlanan avcı, hedefin yolunda gerekli liderliği alır ve silahı yönlendirmeyi bırakmaz (çevirir). Ancak o zaman ateş ediyor.

Sabit bir silahla atış yapma tekniği daha az mükemmeldir. Bu durumda avcı, silahını oyunla atışın amaçlanan buluşma noktasına doğrultarak, hedefin seçilen noktaya istenilen mesafede yaklaşmasını bekler ve ardından atış yapar.

Bir oyunu hedef alırken, onu çok uzun süre hortumlarla takip etmemelisiniz: av yoldaşları için tehlikeli hale gelir ve hayvanın veya kuşun uzun bir mesafe kat etmek için zamanı olacaktır.

Hareketli hedeflere ateş etme tekniği oldukça çeşitlidir. Örneğin, silahı tam olarak bir kuşa veya hayvana doğrulturlar ve ardından hedefin hareketi boyunca arpacık ileri doğru hareket ettirip tetiğe basarlar. Fakat büyük önem Tecrübesi, şut yeteneği ve sistematik eğitim ihtiyacı var.

Avlanmanın amacı, oyunu incitmek değil, elde etmektir, bu nedenle herhangi bir atış tekniği, atışın yalnızca hedefin, atılan merminin güvenli erişim alanı içinde olduğu anda ateşlenmesi gerektiğini varsayar. Özellikle uzun menzilli silahlar yoktur. Evet, avcının bunlara ihtiyacı yok çünkü oyun esas olarak 20-30 m veya 30-40 adım mesafeden etkileniyor. Ayrıca silahın ultra uzun menzili varsa hiçbir atış tekniği yardımcı olmayacaktır. Böyle bir silahla avlanmak imkansızdır, çünkü normal mesafeden yapılan bir atış küçük ve orta büyüklükteki avları çok fazla yırtar. Ek olarak, böyle bir silahın neredeyse bir tüfek gibi hassas nişan alması gerekir.

Yivsiz bir silahla ateş etmenin tüm tekniği sonuçta şuna indirgeniyor: Bir kuşun veya canavarın "temiz" bir şekilde dövülmesi için, uygun boyutta (sayıda) 4-5 saçmanın karkaslarına düşmesi ve hızının artması gerekir. Hedefle buluştuğu anda bu saçmaların (savaşın keskinliği) hayvanın vücuduna yeterince derinlemesine nüfuz etmesini sağlamalıdır. Oyunu "temiz" bir şekilde öldürmek için, saçmaların hedefi vurduğu andaki hızı yaklaşık 230 m/s, yaralama - 190-200 m/s ve atış hızı 150 m/s'den az olmalıdır. katliam ortadan kalkar.

Modern barut, atışa yaklaşık 375 m / s'lik bir başlangıç ​​​​hızı verir. Namludan çıktıktan sonra güçlü hava direnciyle karşılaşan atış hızla hız kaybediyor (Tablo 1). Tablo 1, en yaygın av tüfeği numaralarıyla atış yapmak için, etkili tüfek ateşinin maksimum mesafesinin 40 m olacağını ve daha küçük atışlar için - 20-30 m olacağını göstermektedir. 40 m'den daha fazla bir mesafedeki atış doğruluğu, atış doğruluğunu garanti etmez. hedef. Uzun mesafelerde atışın doğruluğu ve keskinliği zaten o kadar küçüktür ki, kazara öldürülen her kuş veya hayvana karşılık çok sayıda yaralı ve yaralı hayvan olacaktır.

Tablo 1. Atış hızı (m/s)

Mesafe,
M
atış numarası Buckshot
6 mm
7 5 3 1
0 375 375 375 375 375 375
5 337 334 348 352 354 358
10 293 306 315 321 326 338
15 259 275 288 297 304 322
20 231 251 266 277 285 308
25 209 230 246 258 268 296
30 187 210 230 245 256 283
35 170 194 213 228 240 272
40 154 178 199 228 228 264

Birçok yönden avda atış yapma tekniği şunlara bağlıdır: doğru seçim noktaları hedefliyoruz. Sabit hedeflere ateş ederken bile nişan alma noktaları silahın hareketine ve atıcının alışkanlıklarına bağlı olarak değişebilir. Örneğin, bir avcı "görünmez" bir çubukla atış tekniğini kullanırken (arpacık üst kilitleme anahtarının vidasının yuvasıyla birleştirir), diğeri ise "açık" bir çubuk kullanır (Şek. 1), hedefin tamamen görülebildiği, ancak nişan alma noktasının biraz daha düşük hedeflere yerleştirilmesi gerekir. Namluların uçları hedefleri kapatmadığından görünür çubuk atışları daha kolaydır.

görünmez çubuklu

açık tahta ile

artan kavgalarla

Atış eğiminin merkezinin nişan noktasıyla hizalanması

azaltılmış mücadele ile

Şekil 1. nişan alma

Farklı aksiyona sahip silahların da farklı nişan alma noktaları olacaktır. Normal bir av tüfeği savaşında, 35 m mesafeden, av tüfeği mermisinin merkezi nişan alma noktasına çarptığında arpacık doğrudan kuşa veya hayvana hedeflenir. Artan av tüfeği ateşiyle ateş etmek için en uygun olanı, atış kayşatının merkezi nişan noktasının 10-15 cm yukarısında olduğunda (modern silahların çoğunda böyle bir kavga vardır), arpacık hedefin altına yönlendirilmelidir. Ve son olarak, eğer silah alçalırsa, hedefin namlularla kapatılması veya üzerinde bir yere ateş edilmesi gerekir (Şekil 1).

Özellikle ormanlık alanlarda hareketli hedeflere ateş etme tekniği, oyunun avcının görüş alanında son derece sınırlı bir süre olması nedeniyle karmaşıklaşmaktadır. Farklı atışlar, silahtan hedefe olan mesafeyi farklı zamanlarda uçar (Tablo 2).

Tablo 2. Sokol tozuyla ateş ederken çeşitli mesafelerde atış uçuş süresi (sn)

Mesafe,
M
atış numarası Buckshot
6 mm
7 5 3 1
20 0,07 0,06 0,06 0,06 0,06 0,06
30 0,11 0,11 0,10 0,10 0,10 0,09
40 0,17 0,16 0,15 0,14 0,14 0,13

Avcının ateş etmeye karar verdiği andan itibaren (silahın önceden omzuna dayandığı anlamına gelir) tetiğe basılana kadar (sözde kişisel hata) yaklaşık 0,25 saniye geçecektir. Böylece kesir ancak 0,3-0,4 saniye sonra avcının seçtiği noktada olacaktır. Örneğin, avcının yanından hızla uçan bir ördeğe doğrudan ateş edilirse, bu süre zarfında 7-8 m hareket etme ve kesim çemberinin çok ötesine geçme zamanı olacaktır. Av atış teknikleri, çoğu durumda, bir atış kaçırıldığında, hareketli bir hedefin arkasından geçtiğini göstermektedir. Hedefi vurmak için, avcının doğrudan ona değil, hedefin hareket çizgileri ile atılan merminin sözde kesiştiği noktaya bir yük göndermesi, yani şu veya bu ipucunu alması gerekir. Bu, hedefin hızına bağlı olacaktır (Tablo 3): Hedef ne kadar hızlı hareket ederse, fark da o kadar büyük olmalıdır.

Tablo 3. Av kuşlarının ve hayvanların hareket hızları (m/s)

Kuş Hız Canavar Hız
Su çulluğu 15-18 tavşan 8-10
Ördek 21-27 Tilki 3-10
orman tavuğu 19-21 Karaca 3-10
Çulluk 16-25 Kurt 3-10
Kaz 19-25 Domuz 3-8
Kapari çiçeği 16 Kanada geyiği 4-8

Potansiyel müşteri aşağıdaki formül kullanılarak kolayca hesaplanabilir:

Y \u003d Uc * t,

  • Y - kurşun miktarı;
  • Uts - hedef hareket hızı, m/s;
  • t atışın saniye cinsinden ilgili mesafeye uçuş süresidir.

Formül, hareketli bir silahla ("tasmalı") ateş ederken kurşunu hesaplamak için kullanılır. Bu durumda kurşun miktarı yalnızca atışın silahın namlusundan hedefe uçuş süresinden ve atış onunla 60-90 ° açıyla karşılaştığında hedefin hızından etkilenir. Atışın uçuş yönü ile hedefin hareket yönü arasındaki açının azalmasıyla kurşun miktarı da azalır. Yukarıdaki formüle dayanarak derlenen Tablo 4, atış tekniğinin kurşunun yaklaşık değerine nasıl bağlı olduğuna dair bir fikir vermektedir.

Tablo 4. Farklı mesafelere ateş ederken kurşun miktarı (m cinsinden)

Hedef (hayvan) ve hareket hızı Uzakta yol açar
20 m 30 m 40 m
Hızlı koşan tilki, karaca, kurt, geyik; yavaş koşan tavşan; 8 m/sn 0,48 0,80 1,12
Uçan su çulluğu, çalı tavuğu; 15 m/sn 0,90 1,50 2,10
ile uçmak ortalama süratçulluk, ela orman tavuğu, kaz; 20 m/sn 1,20 2,00 3,00
Hızlı uçan bir ördek veya kaz; 25 m/sn 1,50 2,50 3,75

Kurşun atış tekniğini kullanırken, atışın hedefe çarpma açısının azalmasıyla nişan noktasının azaltılması gerektiği unutulmamalıdır; yandan rüzgarda bu noktanın rüzgar yönünün tersi yönde hafifçe hareket ettirilmesi gerekir.