Overwatch'tan Hanzo cümlesi. Overwatch İsim Sırları: Hanzo ve Genji

Bu, kullanımı en zor Overwatch kahramanlarından biridir ve yeni başlayanlar için pek tavsiye edilmez. Bunun nedeni kısmen keskin nişancılığa eğilimli olmasıdır, ancak Widowmaker'ın aksine yay kullanıyor ve oklarının düşük hızını hedefe daha kısa mesafeyle telafi etmek zorunda kalıyor. Okun yayını dikkate alarak kafadan vuruşunuzu zamanlamak pratik gerektirecektir, ancak şans eseri Hanzo bir dizi çekici yetenekle ek fayda sağlayabilir. Keskin nişancıları seviyorsanız ve Widow'a alternatif arıyorsanız Hanzo'ya göz atmaya değer.

Hanzo'nun yetenekleri

  • Fırtına Yayı [LMB]– Daha önce de belirtildiği gibi, Hanzo'nun yayının kullanımı pek uygun değildir ve çoğu zaman Dul'un ve hatta McCree'nin silahlarından daha aşağı görünür. LMB'yi tutmak atışa güç katarak okun hızını artırır ve yayını yumuşatır, ancak Hanzo'nun kendisini yavaşlatır ve ateş hızını azaltır. Normal basışlarda oklar daha yavaş uçar, daha az hasar verir ve bunların kademeli olarak azalmasını daha fazla telafi etmeniz gerekir.
  • Küme Oku [E]– Bu yetenek yay ile nişan almayı çok daha kolay hale getirir. Ateşlenen bir ok, herhangi bir yüzeye temas ettikten sonra seken birkaç mermiye bölünür. Bu nedenle, Küme Oku dar alanlarda veya siperin arkasına gizlenmiş düşmanları ortadan kaldırmak için son derece etkilidir.
  • Sonik Ok– Mümkün olduğunca sık kullanılması gereken çok faydalı bir yetenek. Hanzo, ses dalgaları yayan bir ok fırlatır ve yarıçapındaki tüm düşmanların ekibiniz tarafından görülebilmesini sağlar. Bu harika yol takım arkadaşlarınızı düşmanın konumu hakkında bilgilendirin; Sık kullanıldığında Sonic Arrow, hemen hemen aynı şeyi yapan nihai yetenekten bile daha kullanışlıdır.
  • Tırmanma [Uzay]– Yüksek çıkıntılara ve platformlara tırmanmanızı sağlayarak kendinize daha avantajlı atış pozisyonu sağlar. Yeteneğin bekleme süresi yoktur, dolayısıyla Hanzo'nun bir yerden bir yere hareket etmesi aynı Dul'a göre daha kolaydır.
  • Ejderha Saldırısı [Q]– Hanzo’nun yeteneklerinin incisi. Biraz mesafe uçan ok, tek bir büyük sütun halinde iç içe geçmiş, yolundaki herkese çarparak duvarlardan geçen iki hayalet ejderhaya dönüşür. Dragonstrike, Bastion veya Torbjorn gibi sağlam kahramanlara karşı harikadır ancak saldırı için de iyidir. Düşmanlar yanlara dağılacak, böylece takımınız ileriye doğru savaşabilecek.

Yeteneğin yüksek tavanı, Hanzo'yu çoğu oyuncu arasında sevilmeyen bir hale getiriyor, ancak bir kez bu beceride ustalaşıp ustalaştığınızda ödüllendirileceksiniz. Özünde, Widowmaker'ın aksine daha agresif bir keskin nişancıdır, bu da yakın dövüşte daha rahat olacağınız anlamına gelir; bu da yine okların hızını telafi eder. Mümkün olduğunca her zaman bir atış yapın; temiz bir kafadan vuruş çoğu düşmanı öldürür.

Küme Oku, Junkrat gibi siper arkasında olan ancak yine de sorun yaratan düşmanlardan kurtulmanıza yardımcı olacaktır. Bir düşman kahramanı size yaklaşırsa, mermilerin çoğunu olası suikastçıya ateşleyerek onun yardımıyla kendinizi kurtarabilirsiniz (ipucu: yere nişan alın!).

Sonik ok mümkün olduğu kadar sık ​​kullanılmalıdır, ancak tam olarak nereye ateş edeceğinizi anlamak için pratik yapmanız ve tüm kartlar hakkında iyi bilgi sahibi olmanız gerekir. Savunmada oynarken takım arkadaşlarına hücum eden takımın hangi kapıdan geleceğini ve maçın ilk dakikalarında hangi kahramanları kullanacaklarını göstermeye yardımcı olur. Saldırıda ise saldırı öncesinde takımınıza bilgi verebilirsiniz. Ayrıca Sonic Arrow, düşmanın size yaklaşma girişimini tespit etmeye yardımcı olur. Savunma modunda herkes kontrol noktasında toplanacağı için pek kullanışlı olmayacaktır.

Dragon Punch genellikle güçlü bir bitirici saldırı olarak görülür, ancak faydası yalnızca bu değildir ve bunu anladığınızda çok daha iyi bir Hanzo olacaksınız. Kahramanları öldürmek iyidir - ve elbette onları öldüreceksiniz - ancak Dragonstrike'ı kimsenin önünde durmak istemeyeceği bir tren olarak düşünün. Eskort modunda bu, düşmanları kargonuzdan uzaklaştıracak ve ekibinize yeniden toparlanmaları için değerli saniyeler verecektir. Ejderhaların duvarlardan içeri girmesi, sizi arkadan vuran gizli keskin nişancılara karşı yardımcı olacaktır - örneğin bu, Hanamura'nın ikinci aşamasında gerçekleşir.

Hanzo'ya karşı nasıl oynanır?

Hanzo ölümcül bir keskin nişancıdır ve ona yaklaşan herkes için Cluster Arrow şeklinde bir kozu vardır. Ancak öngörülemeyen manevralar nedeniyle hayatı (diğer keskin nişancılar gibi) çok üzücü hale gelebilir. Atış becerilerinizi test etmeyi seviyorsanız, Widowmaker ve Hanzo birbirlerine karşı iyi çalışırlar, ancak yalnızca rakibinizden daha iyi bir atış yaptığınızda. Risk almamak daha güvenli olacak ve Genji ve D.Va bu konuda yardımcı olacak. Genji olarak Hanzo'ya arkadan yaklaşın. Eğer tarzınız bu değilse, D.Va'nın arkasından doğrudan saldırın, güçlendiricilerle ileri doğru uçun ve kendinizi Savunma Matrisi ile koruyun. Yaklaştığınız anda silahları serbest bırakın, bu kesinlikle Hanzo'nun gününü mahvedecektir.

Ancak tüm bunlar faktörlerin sadece küçük bir kısmı başarılı oyun. Düşmanınızın alışkanlıklarını bilmek daha az önemli değildir ve bunun için bizimkini okuyun.

Yüzyıllar önce Japonya'nın Hanamuri kentinde ortaya çıkan Shimada ailesi, kısa sürede inanılmaz derecede güçlü bir suikastçı klanına dönüştü. Zamanla bu onların uyuşturucudan silahlara kadar her şeyin üstesinden gelebilecek devasa bir suç imparatorluğu kurmalarına olanak sağladı. İmparatorluk geleneksel ataerkil liderlik yapısını takip ediyordu. Bu, her neslin en büyük oğlunun her zaman liderin yerini aldığı anlamına gelir.

Shimada ailesinin tüm üyeleri, ataları suikastçı olduğundan, geleneksel dövüş sanatlarında ve modern dövüş tekniklerinde mükemmel olan yetenekli savaşçılardı. Birçok nesil boyunca bu sistem çalıştı ve imparatorluk genişlemeye devam etti. Ancak her şey on yıl önce, klanın varisi ve iki oğlunun en büyüğü olan Hanzo Shimada'nın hikayesiyle sona erdi. Gururlu geleneği sürdürmesi gereken kişi oydu, ancak kader ve mevcut koşullar aksini kararlaştırdı. Hanzo farklı bir yol izledi.

İmparatorluğun varisi

Shimada ailesinin en büyük oğlu Hanzo, imparatorluğun yasal varisiydi ve hayatını gelecek sorumluluklara hazırlanmaya adadı. İLE İlk yıllar liderlik ve strateji sanatında ustalaştı ve onlara doğuştan gelen bir yetenek gösterdi. Ailenin zanaatlarının asıl kısmı da aynı kolaylıkla Hanzo'ya verildi; hem kılıç kullanmada hem de okçulukta alışılmadık derecede yetenekli bir dövüşçü olduğunu gösterdi.

Babası vaktinden önce öldüğünde Hanzo klanın liderliğini devralmak zorunda kaldı, ancak diğerleri bunu sorumluluğu kardeşlerin en küçüğüne devretme fırsatı olarak gördü. Onun taşkınlığının farkında olan Hanzo, Genji'yi mevcut yaşam tarzından vazgeçmeye ve imparatorluğu yönetmeye yardım etmeye ikna etmeye çalıştı. Genji reddetti. Bu Hanzo'yu öfkelendirdi ve kısa ama kanlı bir savaşla sonuçlandı. Sonuç olarak Hanzo, kardeşine ölümcül bir darbe indirdiğinden emindi ve Genji kendini yaşamın ve ölümün eşiğinde buldu.

Avare

Bu hareket Hanzo'nun kalbini kırdı ve onu klandan uzaklaşmaya zorladı. Mirasını ve onun için değerli olan her şeyi terk etti. Hâlâ kardeşinin yasını tutan Hanzo, bir daha eline kılıç almayacağına yemin etti. Bunun yerine bir okçunun ve dövüş sanatçısının yolunu seçti.

Geçtiğimiz 10 yıl boyunca Hanzo, yeteneklerini geliştirerek tüm dünyayı dolaştı. Savaş cesaretinde onurunu yeniden kazanmaya, affedilmeye ve intikam almaya çalışır. Ancak kardeşinin hayaleti gün boyu peşini bırakmaz.

Zarar

Zorluk

Hanzo'nun çok yönlü okları, birden fazla hedefi vurmak için düşmanlarını veya parçalarını ortaya çıkarabilir. Yayını yükseklerden ateşlemek için duvarlara tırmanabilir veya devasa bir ruh ejderhasını çağırabilir.

Yetenekleri

Fırtına Yayı

Hanzo hedefine vurur ve ok atar.

Sonik Ok

Hanzo, içinde sonar takip cihazı bulunan bir ok fırlatır. Tespit yarıçapı içindeki tüm düşmanlar gözle görülür şekilde işaretlenir, böylece Hanzo ve müttefiklerinin onları avlaması daha kolay olur.

Fırtına Okları

Hanzo'nun sonraki birkaç oku anında ateşlenir, ancak hasar azalır.

Hamle

Hanzo çift zıplayabiliyor, bu da onun zıplamanın ortasında yön değiştirmesine olanak tanıyor.

Ejderha Saldırısı

Hanzo, havada tek sıra halinde dolaşan bir Ruh Ejderhası çağırır. Yoluna çıkan duvarların içinden geçerek karşılaştığı tüm düşmanları yok eder.

Biyografi

  • Gerçek Adı: Hanzo Shimada, Yaşı: 38
  • Meslek: Paralı Asker, Suikastçı
  • Operasyon Üssü: Hanamura, Japonya (eski adıyla)
  • Bağlılık: Shimada Klanı

“Her ölümle birlikte onur gelir. Onurla, kurtuluşla.”

Okçu ve suikastçı olarak becerilerinde ustalaşan Hanzo Shimada, eşi benzeri olmayan bir savaşçı olduğunu kanıtlamaya çalışıyor.

Shimada ailesi yüzyıllar önce kuruldu; güçleri yıllar geçtikçe artan ve kazançlı silah ve yasa dışı madde ticaretinden kazanç sağlayan geniş bir suç imparatorluğu kurmalarını sağlayan bir suikastçı klanı. Aile reisinin en büyük oğlu olan Hanzo, görevi gereği babasının yerini almak ve Shimada imparatorluğunu yönetmekle yükümlüydü. Küçük yaşlardan itibaren bu sorumluluk için eğitildi, liderlik konusunda doğal bir yetenek sergiledi ve doğuştan gelen bir strateji ve strateji anlayışına sahipti. Aynı zamanda daha pratik alanlarda da başarılıydı: Dövüş sanatlarında, kılıç kullanmada ve okçulukta bir dahiydi.

Babasının ölümü üzerine klan büyükleri, Hanzo'ya asi küçük kardeşini düzeltmesi talimatını verdi, böylece kendisi de Shimada imparatorluğunun yönetilmesine yardımcı olabildi. Kardeşi reddedince Hanzo onu öldürmek zorunda kaldı. Bu hareket Hanzo'nun kalbini kırdı ve onu babasının mirasını reddetmeye itti, sonuçta klanı ve başarmak için çok çalıştığı her şeyi terk etmesine yol açtı.

Artık Hanzo dünyayı dolaşıyor, bir savaşçı olarak becerilerini mükemmelleştiriyor, onurunu geri kazanmaya ve geçmişinin hayaletlerini huzura kavuşturmaya çalışıyor.

Hanzo. O, düşmanlarını öldürmek için yay kullanma konusunda uzmanlaşmış, Japonya'dan bir ninjadır. Hanzo, Widowmaker'a benzer yeteneklere sahip bir savunma kahramanıdır ancak her iki keskin nişancı da farklı hareket eder: Hanzo için Duvar Tırmanışı ve Widowmaker için Grappling Hook.

Okçu ayrıca, saldırıya daha uygun olması bakımından da farklıdır; ön cephedeki müttefiklerin sırtlarını kolayca koruyabildiğinden, Dul oldukça geniş bir mesafede kalır. Her ne kadar Hanzo'nun arkasında oldukça fazla pratik yapmış olsanız da, her mesafeden düşmanlarla ustaca başa çıkmayı öğrenebilirsiniz.

Ninjamızın nihai yeteneği olan Dragon Strike, oyundaki en güçlü yeteneklerden biridir ve takımı ileriye taşımanıza veya düşmanın stratejik savunmasını yok etmenize olanak tanır (örneğin sinir bozucu Bastion ve Reinhardt).

İsim: Hanzo Şimada Zorluk seviyesi: Zor Rol: Koruma Yaş: 38 Meslek: Paralı Asker, Suikastçı Operasyon Üssü: Hanamura, Japonya Yayın tarihi: 2015.10.27

Fırtına Yayı (LMB/RMB)- Hanzo'nun düşmanlara ok atmak için kullandığı ana silahı. Tempest Bow'un mekaniği basittir: Yüklü oklar daha hızlı uçar ve daha fazla hasar verir, dolayısıyla kesinlikle her menzilde etkilidirler.

Şarjlı atışların ana dezavantajı, kiriş çekildiğinde Hanzo'nun atış ateşlenene (LMB) veya iptal edilene (RMB) kadar çok daha yavaş (%30 daha yavaş) hareket etmesidir. Diğer bir dezavantaj ise bu tür atışların yaklaşık olarak her 1,2 saniyede bir yapılabiliyor olmasıdır. Yüksüz saldırılar da yapılabilir, ancak onlardan gelen oklar daha yavaş uçacak, aşağı doğru bir yayda daha büyük bir sapma ile uçacak ve daha az hasar verecektir, bu da orta ve uzun mesafelerde zaten büyük bir dezavantajdır.

Tam şarjlı atışlar yaklaşık %66 daha fazla DPS verir ve bunları genellikle şarjsız olanlara göre daha sık kullanmalısınız.

Hızlı boş atış yapmanın nedenleri

  • Bu yöntemle ateş etmek, Hanzo'nun hız kaybetmemesini sağlar, bu da bir tür DPS ile uğraşırken geri çekilmeyi kolaylaştırır;
  • Kaçan bir düşmanın işini düşük HP ile bitirmeniz gerektiğinde;
  • Düşman köşeyi dönüp kaybolmadan önce hızlı hasar vermenizi sağlar;
  • Ölmeden önce maksimum hasarı verin.

Uzak durulması gereken düşmanlar

Bazı rakipler Hanzo'nun karşı seçimidir ve onlarla aranıza mesafe koymaya çalışmalısınız:

Mei - diğer kahramanlar gibi Hanzo da, yakınlarda bir tür duvar olmadığı sürece Mei'nin donma patlayıcısından kaçınmayı oldukça zor bulacaktır;

Reinhardt - yakın mesafeden bu karakter Depremi, Yangın Saldırısını kullanabilir veya saldırısıyla onu şaşırtabilir. Ayrıca saldırıları yönlendirilmez, bu da sizi yakın mesafeden kolay bir hedef haline getirir;

D.Va - Atom Topları ve Güçlendiricilerinin yanı sıra çok sayıda HP'si onu yakından oldukça tehlikeli bir rakip haline getiriyor.

Roadhog - bu düşmanın sizden ne kadar uzakta olduğunu ses yoluyla belirlemek oldukça kolaydır, bu nedenle, yaklaştığının en ufak bir işaretinde, zincir kancasına yakalanma tehlikesi nedeniyle pozisyon değiştirmeye çalışırız.

Yakın Dövüş Kombosu

Hanzo için oldukça kolay bir kombinasyon olan şut (LMB) ve hızlı vuruş (M), yakın mesafeden önemli miktarda hasar vermesine olanak tanıyor. Atıştan hemen sonra yakın dövüş saldırısı yapılabileceğini akılda tutmakta fayda var.

Sonik Ok (SHIFT)- düşmanların hareketlerini izleyen bir ses cihazı içerir. Tespit yarıçapındaki herhangi bir düşman, Hanzo ve müttefikleri için görsel olarak kırmızı bir siluet olarak işaretlenecek.

Tıpkı Widowmaker ve onun kızılötesi görüşü gibi Hanzo da düşmanların hareketlerini kolaylıkla takip edebiliyor. Prensip aynıdır; bir bölgede yalnızca Sonic Bolt çalışır, Widowmaker'ın yeteneği ise tüm haritayı kapsar.

Bu yetenek, takım ilerlerken, kuşatılırken ve basitçe bir noktaya yaklaşırken düşmanın yaklaştığını bilmek için kullanılır. Ayrıca böyle bir ok, harita boyunca hareketlerini takip etmek için Genji veya Tracer'a çarpabilir. Ancak yine de okun ana mekaniği, Hanzo'nun nihai yeteneğini koordine etmeye yardımcı olmasıdır, çünkü vurgulanmış bir düşman grubunun bulunduğu bir duvardan ateşlenen bir Dragon Strike'ın birden fazla hedefi öldürme şansı, açık alana kıyasla çok daha yüksektir.

Bir yeteneğin bekleme süresini geçer geçmez, onu daha fazla kullanmayı hemen düşünmeniz gerektiğini unutmamak önemlidir, çünkü bu sadece sizin için değil aynı zamanda müttefikleriniz için de faydalıdır.

Kendilerine çarpan Sonik Ok'u etkisiz hale getirebilen iki kahraman

  • Reaper, Bedensizlik ile sonik bir cıvatayı ortadan kaldırabilir;
  • Tracer, Geri Çağırma'yı kullanarak bu yeteneği sıfırlar.

Sonic Arrow'un Tracer veya Reaper tarafından sıfırlanmasından sonra, sıfırlamanın gerçekleştiği noktada kalacağını ve düzgün şekilde çalışmaya devam edeceğini unutmamak gerekir.

Düşmanları tespit etme konusundaki kullanışlı yeteneğinin yanı sıra Sonic Arrow, normal oklar gibi hasar da verebilir.

Düşmanlar Sonic Arrow'un etkisini göremez ve yandan bakıldığında atış normal bir atış gibi görünür.

Sonic Ok Hilesi

Hanzo, oyunun başında iki sesli oku aynı anda kullanmasını sağlayan bir hile kullanabilir. Maçın başlamasına 15-18 saniye kala, düşman üssünün yakınında duruyoruz ve tam üzerimize hafif şarjlı bir sonik ok atıyoruz, 15-18 saniye sonra yere inip patlıyor.

Bu sayede, özellikle rekabetçi modda oynuyorsanız, müttefiklerden oluşan ekibin düşman kahramanlarını önceden tespit etmesine ve üssün başka bir çıkışına ikinci bir ok atarak ve onların saldırı yollarını belirlemesine yardımcı olabilirsiniz.

Küme Oku (E)- Hanzo'nun bir ok atmasına izin verir, bu ok daha sonra duvarlardan sekebilecek ve aynı anda birden fazla hedefe zarar verebilecek birkaç parçaya dağılır.

Cluster Arrow, Tracer, Reaper ve McCree gibi saldırgan kahramanlarla savaşmanın en sevilen yollarından biridir. Sonuçta, onları öldürmek için, düşmanın ayaklarına veya duvar boyunca basit bir atış yeterlidir ve sekme, başlatılan işi bitirecektir.

Genel olarak, bir salkım okunu kolayca kullanabilmek için çok fazla pratik yapmak gerekli değildir; basit geometri bilgisine sahip olmak ve okun engellerden geri tepmesini sezgisel olarak tahmin etmek yeterlidir.

Küme Ok Hilesi

Tıpkı Sonic Arrow'da olduğu gibi, Cluster Arrow da iki kez ateşlenebilir: Biri oyun başlamadan önce yaklaşık 15-18 saniye içinde havada ve ikinci kez başladıktan sonra. Böylece 2 kat daha fazla hasar vereceğiz, oyunun başında hedefi öldürme şansını artıracağız ve nihai yeteneği biriktireceğiz.

Cluster Arrow'u kullanmak için en iyi zaman ne zamandır?

  • Çok uzaktaysanız ve bir düşmanın bir odaya veya odaya girdiğini görürseniz, düşmanın peşinden bir salkım oku ateşledikten sonra, öldürmenin ne sıklıkta gerçekleşeceğine şaşıracaksınız.
  • Bastion'u öldürmek için. Maksimum hasarı vermek için taret modunda Bastion'un önünü hedef alıyoruz.

Ejderha Saldırısı (Q)- Hanzo'nun nihai yeteneği, engelleri aşabilen ve yol boyunca tüm düşmanlara zarar verebilen bir ejderhanın ruhunu çağırır.

Dragon Strike ilk başta oyundaki en harika yetenek gibi görünüyor ve yeni oyuncular bunun bir ölüm makinesi olduğunu düşünebilir. Ancak gerçekte durum böyle değil, bu yetenek daha çok düşman oluşumlarını yok etmeye, savunmaları aşmaya, kanatçıların düşmanı birer birer yok etmeleri için serbest bırakmaya hizmet ediyor. Dragon Strike'tan kaçınmak aslında o kadar da zor değil ve en azından birini öldürmesi için müttefiklerinizle gerçekten iyi oynamaya çalışmanız gerekiyor.

Dragon Strike yeteneğinin mekaniği

  • Bu yeteneğin kullanım süresi tam olarak 1,5 saniye sürüyor ancak Hanzo bu beceriyi kullanırken hareket edemiyor. Ancak dönüp nişan alabilirsiniz, bu da birkaç parça almak için yeterlidir.
  • Başlangıçta Dragon Strike normal bir oka benziyor ve 125 hasar veriyor. Ancak yaklaşık 5 metre ileri uçtuktan sonra veya bir engele kadar uçtuktan sonra bir Ejderhaya dönüşür ve duvarlardan geçerek düşmanları yutmaya başlar.
  • Spiral bir şekilde hareket eden ejderhalar doğrudan Hanzo'nun artı işaretlerine doğru uçarlar.
  • Ejderhalar haritadan ayrılana kadar bariyerler, kalkanlar ve duvarlar dahil her şeyin üzerinden uçacak.
  • Hasar kademeli olarak verilir ve saniyede 200 birimden fazladır.
  • Hasar, düşmanın nerede olduğuna bağlı olarak azalır: sarmal ejderhaların merkezine daha yakın veya daha uzak.
  • Dragon Strike, düşman kahramanların geride bıraktığı statik nesnelere zarar vermez. Bunlar şunları içerir: Torbjorn'un tareti, Widowmaker'ın madeni, Symmetra'nın taretleri ve ışınlanmaları ve Junkrat'ın mayınları ve tuzakları.

Dragon Strike'ın nihai ustalığı, hedefleri sonik bir okla vurgulamak ve ejderhaları bir düşman kümesinin mümkün olduğu kadar yakınına bir duvardan fırlatmaktır. Bu, düşman kahramanlarına tepki vermeleri için çok az zaman bırakır.

Dragon Strike ayrıca kapalı alanlarda kullanmak veya örneğin Hanamura veya Aikhenwald gibi haritalarda düşman savunmasını kırmak için de kullanışlıdır.

Dragon Strike'ı müttefik kahramanların hangi yetenekleriyle kullanmalısınız?

Zarya'nın Yerçekimi Nabzı - müttefik Zarya nihai yeteneğini kullandıktan sonra (tüm düşman kahramanlarını tek bir yığın halinde toplar) ve Dragon Strike'ı kullandığınızda kimse hayatta kalmayacak. Ancak, Diva'nın koruyucu matrisinin yakınındaki yeteneği kullanarak Hanzo'nun okunu emebileceğini ve Genji'nin onu yansıtabileceğini akılda tutmakta fayda var.

Reinhardt'ın Depremi - tüm düşmanlar yere düştükten sonra Dragon Strike'tan sonra artık ayağa kalkmalarına gerek kalmayacak.

Widowmaker'ın kızılötesi görüşü - yanlardan gelen veya bir yükü iten bir grup kahramanı takip ederek, kızılötesi görüşle düşmanların etrafınızdan geçmesini önlemek veya değerli birkaç saniye kazanmak için her zaman kolayca nişan alabilirsiniz.

May's Blizzard, Dragon Strike için oldukça uygun bir yetenektir, ancak kahramanlar neredeyse dağılmış halde donmuşsa, onları vurmak yine de daha uygun olacaktır.

Hanzo'nun diğer kahramanlara göre güçlü ve zayıf yönleri

Hanzo karşı güçlü

Tabya : Hanzo'nun Fırtına Yayı, taret modunda Bastion'a hasar verebileceği için yıkıcı olabilir. uzun mesafe oldukça kolay bir şekilde sabit bir hedefe. Ancak şunu da unutmamakta fayda var ki, kuleye ne kadar yakın olursanız o kadar çok DPS size vurur, dolayısıyla her zaman mesafenizi korumalısınız.

Sonik bir ok atabilir ve ardından köşeden hasar vermek için periyodik olarak dışarı bakabilirsiniz. Ayrıca yukarıda da belirtildiği gibi burada küme oku idealdir.

Dragon Strike, Bastion'u pozisyon değiştirmeye zorlayacak ve takımın ilerlemesine olanak tanıyacaktır.

Zenyatta: Oldukça düşük bir hızda hareket ettiği ve vurulması zor olmadığı için Zenyatta, Hanzo için pek bir tehdit oluşturmuyor. Ancak hedef hafifçe havaya kalktığı için küme okuyla hasar vermek yine de zor olacaktır.

Zenyatta'nın Hanzo'ya karşı yapabileceği en kötü şey bir Uyumsuzluk Küresi asmaktır, ancak o zaman bile duvara tırmanarak kolayca saklanabiliriz.

Zenyatta'nın yavaş hareket kabiliyeti onu nihai Dragon Strike yeteneğinize karşı savunmasız hale getirir, ancak bu durumda, müttefiklerini veya kendisini ölümden kurtarmak için her zaman Aşkınlığı kullanabilir. Bu nedenle, nihai yeteneği kullanmadan önce, ondan olabildiğince çabuk kurtulmalısınız.

Melek: Hanzo, Angel'a karşı oldukça güçlü bir rakip, çünkü onu uzaktan öldürebilir ve onu bir duvarın arkasına vurgulayarak onu avlayabilir. Saman Oku, bulunduğu odaya veya ayaklarınızın dibine ateş edildiğinde de oldukça etkilidir.

- Torbjorn: Torbjorn, Hanzo'nun okları için lezzetli bir av olan, yavaş hareket eden bir başka kahramandır. Bu kahraman, onu onarmak için sık sık kulesinin yanında duruyor. Bu nedenle duvarın arkasından sesli okla hedefi vurgulayıp ateş ediyoruz.

Bir küme oku, kuleleri oldukça kolay bir şekilde yok edebilir.

Ana: Ana, Widowmaker gibi, Hanzo'ya uzaktan ciddi hasar verebilir. Ancak ninjaların aksine kafadan vuruş yapma yeteneği yoktur.

Sonik ok, Hanzo ve ekibinin Ana'yı duvarların arkasında bulmasını sağlar, sonra iş kanatlara kalır. Ana'nın zayıf hareket kabiliyeti, küme oklarına karşı devasa bir güvenlik açığıdır.

Roadhog: Hanzo çoğunlukla Roadhog's Hook'un ulaşamayacağı bir yerde olduğundan, bu hedefe hasar vermek oldukça kolay bir iştir. Ayrıca, sonik okları kullanma olasılığı göz önüne alındığında, kolayca gezinebilir ve ondan önemli bir mesafede kalabilirsiniz.

Not: Roadhog nihai yeteneğini kullandığında, 6 saniyenin tamamı boyunca oldukça yavaş hareket eder. O zaman Dragon Strike'ı ateşleyerek ve işi basit oklarla bitirerek onu öldürmek için kolay bir fırsatınız var.

Hanzo karşı zayıf

: Reinhardt'ın Hanzo için zor bir hedef olmasının ana nedeni kalkanıdır. Reinhardt'ın bir kalkanla üzerinize doğru ilerlediğini görürseniz, en iyisi bir duvara veya binaya tırmanmaktır, bu şekilde Deprem dahil onun birçok yeteneğinden korunmuş olursunuz.

Reinhardt'a karşı ana özellik, her 6 saniyede bir yapabildiği Ateş Yumruğu'nu takip etmesidir. Aksi takdirde, kalkana karşı yalnızca Dragon Strike etkilidir ve bir süreliğine devre dışı bırakılmasına izin verir, böylece ekip mümkün olduğunca fazla hasar verebilir ve ilerleyebilir.

- Winston: Winston'ın Bariyer Koruyucusu (Kalkan) yapar İyi iş takımını Hanzo'nun Fırtına Yayından korumak için. Jetpack, savaş alanında kolaylıkla hareket etmesine olanak tanır ve Tesla silahı yakın mesafeden ölümcüldür.

Hanzo her zaman Winston'a olan mesafesini korumalıdır ve üzerinize atlarsa, geri çekilirken maksimum miktarda hasar vermek için küme oku kullanın, siz de yanınızdaki duvara tırmanabilirsiniz. Bütün bunlar size Winston jetpack'ini yeniden kullanmadan önce oradan uzaklaşmanız için yeterli zaman verecektir.

Dragon Strike, düşmanları Winston'ın kubbesinin altından dışarı çıkarmak ve bariyeri ortadan kaldırmak için harika bir fırsat.

Genji : Kardeş vs kardeş, kim kazanacak? Genel olarak Genji'nin, Yansıtma saldırıları ve çift atlama gibi yetenekleri nedeniyle hala bir avantaja sahip olduğu düşünülüyor. Ona ancak saldırıları püskürttükten sonra ateş etmeli, çift zıplayıp yere indikten sonra salkım okuyla ateş etmelisiniz.

Yakın mesafeden Genji, bir ejderhanın saldırısını saptırabilir ve bu da yakın mesafeden bu yeteneği kullanışsız hale getirir. Diğer şeylerin yanı sıra, ninjaya sonik bir ok takarak onun hareketlerini takip edebilirsiniz.

İzleyici: Tracer, Hanzo için oldukça zorlu bir rakip çünkü hızlı hız hareket ve sürekli sarsılma. Küme okuyla vurmanın en uygun yolu, önünüzde olduğu zamandır.

Tracer, dönüşleri veya kısa çizgileri kullanarak Dragon Strike'tan kolayca kaçınabilir.

Dul bırakan : Keskin nişancı vs keskin nişancı, güzel ilginç maç. Ancak Widowmaker'ın bu konuda hala daha fazla avantajı var. artan doğruluk ve 15 saniye süren nihai bir yetenek. Ancak dul kadın Hanzo'ya ne kadar yakınsa, onun okları için o kadar cazip bir av haline gelir.

Dragon Strike, onu bulunduğu yerden çıkarmak ve ekibin destek kahramanlarını kaybetmeden ilerlemesine olanak sağlamak için oldukça iyi bir fırsat.

Hanzo tarafsız

Azrail: Hanzo, Reaper'ın ana hedeflerinden biridir. Pompalı tüfekleri oldukça yıkıcıdır ve sinsi hareket kabiliyeti onun her zaman bir adım önde olmasını sağlar. Düşman ekibinin bir Reaper'ı olduğunu ancak savaş alanında olmadığını biliyorsanız, büyük ihtimalle tüfeği zaten kafanıza doğrultulmuş demektir. İçin daha iyi dövüş bununla, büyük olasılıkla ışınlanabileceğiniz noktaları tahmin etmelisiniz: bunlar genellikle çıkıntıların, binaların ve köşelerin etrafındaki konumlardır.

Ses sayesinde aynı ışınlanma ve cisimsizlik kullanımını kolaylıkla belirleyebiliriz, bu nedenle uzak bir konumda duruyorsak sadece oyun seslerini dinlemeliyiz.

Dragon Strike, Reaper'a karşı etkili değildir; cisimsizliği onu her türlü hasara karşı dayanıklı kılar. Bu nedenle salkım oku onu öldürmek için idealdir.

- Farrah: Bu karaktere ateş etmek sıkıcı bir iş olabilir çünkü havada hareket ediyor ve daha sonraki konumunu tahmin etmek her zaman mümkün olmuyor. Atışların daha etkili olabilmesi için bol bol pratik yapmanız gerekecek.

Pharah ayrıca patlama dalgası yeteneğini kullanarak Hanzo'yu savaş alanındaki rahat konumundan çıkarabilir.

En çok etkili yöntem Onunla savaşmanın yolu köşeden veya nihai yeteneğini kullanırken ateş etmektir.

- McCree: Hanzo, McCree'ye olan mesafesini koruduğu sürece McCree, Storm'un yayı için oldukça kolay bir hedeftir. Duvarlara tırmanma yeteneği, ninjanın çoğu yer kahramanından uzak durmasını sağlar.

McCree nihai yeteneğini kullanırsa, mümkün olduğunca çabuk duvarın arkasına saklanmanız gerekir, aksi takdirde kolay bir av olabilirsiniz. Sonik ve küme okları bununla mücadelede etkili araçlardır.

Mayıs: Mei'nin Buz Duvarı büyük miktardaki hasara kolaylıkla dayanabilir, böylece takım arkadaşlarını korur. Ancak Dragon Strike yeteneği ile birkaç saniye içerisinde kolaylıkla yok edilebileceğini unutmamakta fayda var.

Mei yaklaştığında, bir küme oku kullanmanız ve bir duvara (hatta bazen arkanızdaki bir buz duvarına) tırmanmanız tavsiye edilir, aksi takdirde alnınıza kolayca bir buz saçağı alabilirsiniz. Mei'nin ultisi aynı zamanda ölümcül de olabilir.

Dragon Strike, bloğa dönüşme ve kendini iyileştirme yeteneği nedeniyle etkili değildir. Bununla mücadele etmenin en etkili yolu tutunabilmektir yüksek puanlar ve oradan ateş edin.

Asker-76: Asker Tüfeği orta ve kısa mesafeler için mükemmeldir, ancak mesafe arttıkça hasarı azalır, bu da Hanzo'ya uzun menzilde avantaj sağlar. Askerden uzak durursanız, ondan gelen atışlar ve roketler genellikle korkunç değildir, ancak yaklaşırsa... O zaman iyi yönlendirilmiş bir salkım oku, onu herhangi bir şey yapabileceğinden çok daha hızlı bir şekilde öldürecektir. Bir engele tırmanarak veya bir köşeye saklanarak Taktik Vizörden kaçarız.

Asker 76, koşarken Hanzo'nun ultisinden kaçınabilir.

Junkrat: Hanzo'nun süper hızlı hareket yetenekleri olmadığı ve saldırgan bir kahraman olmadığı için, el bombalarının yanı sıra yüksek patlayıcı mayınlar ve tuzakları spam olarak göndermek onun için pratikte korkutucu değil. Düşmanların takımlarında Junkrat'ın bulunduğunu biliyorsanız, özellikle nesne tutma moduna sahip haritalarda dikkatli olmanız gerekir.

Patlayıcı lastik Hanzo için de tehlikeli değildir, çünkü küme okuyla yapılan bir atış onu kolayca yok eder ve sonik ok, duvarların arkasındaki Junkrat'ı hızlı bir şekilde tespit etmeye yardımcı olur.

- Lucio: Lucio, Hanzo için pek bir tehdit oluşturmuyor ancak hız aurası, düşmanlara nişan alırken çok çalışmasını sağlayacak. Bir keskin nişancının düşmanları vurması zaten zor olduğundan, özellikle de ulti sırasında daha da hızlı hareket edip etmediklerini hayal edin.

Bu nedenlerden dolayı Lucio, Hanzo'nun ana hedefi olmalı ve mümkün olduğunca sık öldürülmelidir.

Lucio ses bariyerini kullandığında, kalkanlar kaybolana kadar sonraki beş saniye boyunca saklanmak en iyisidir. Bu iyi bir nokta, pozisyon değiştirmek ve o noktaya doğru ilerlerken düşmanı arkadan atlamak için.

Simetri: Symmetra genellikle taretler yerleştirerek, foton topları fırlatarak veya ışınlayıcılar kurarak takımın arkasında kalır. Oyunun büyük kısmında Hanzo onu göremeyebilir bile. Aynı zamanda odada taretlerin olduğunu bilerek bir salkım oku onları kolaylıkla yok edebilir.

Kulelerin ve ışınlanmanın Dragon Strike'a karşı bağışıklı olduğunu her zaman akılda tutmakta fayda var.

Hanzo genellikle bir ışınlanma avcısı değildir, çünkü bu daha fazla hareket kabiliyetine sahip hücum kahramanlarına yönelik bir iş. Ancak sonik bir ok, Symmetra'nın ve dolayısıyla sinsi buluşun olası yerinin belirlenmesine kolaylıkla yardımcı olabilir.

- Hanzo: Başka bir Hanzo ile dövüşmek genellikle kimin yakından ya da uzaktan tek atışta daha hızlı bir salkım oku atabileceğine bağlıdır. Sonik ok, düşmanı daha hızlı tespit etmenize yardımcı olacak ve keskin nişancılara karşı oldukça etkili olacaktır.

Zarya: Zarya, daha hareketli olması ve öncelikle orta ila uzun mesafede savaşması nedeniyle Hanzo için pek bir tehdit oluşturmuyor. Kalkanları aktifken Zara'ya verilen hasarın emildiğini ve silahını güçlendirdiğini hatırlamakta fayda var, bu da sizin için olmasa da çoğunlukla yakın dövüşte savaşan müttefikiniz için sorun yaratabilir.

Zarya'nın Yer Çekimi Nabzı oldukça güçlü bir yetenektir ve Hanzo bundan kaçınmak için gerekli becerilere sahip değildir. En iyi yol Bununla baş etmek, ona vurmamaktır, bu nedenle oyunun başlangıcından bir buçuk ila iki dakika sonra daha yüksekte kalmak daha iyidir.

D.Va : D.Va, Hanzo'nun atış yağmuruna dayanabilecek başka bir ağır tanktır. Yakın mesafeden Atomik toplardan hızla uzaklaşmak için hemen bir binaya veya çıkıntıya tırmanmak daha iyidir.

Ayrıca, koruyucu matris onu kolayca emebileceğinden, nihai yeteneğinizi ona yakın olana karşı kullanmamalısınız.

Sitemizi beğendiniz mi? Paylaşımlarınız ve derecelendirmeleriniz bizim için en büyük övgüdür!

"Her ölüm onurla birlikte gelir. Onurla birlikte kurtuluş da gelir." Keskin bir okçu ve hünerli bir katil olan Hanzo Shimada, dünyadaki hiçbir dövüşçünün onunla kıyaslanamayacağını kanıtlamaya çalışıyor. Bu kılavuz Overwatch'taki kahraman Hanzo'yu, onun güçlü ve zayıf yönlerini, mekaniklerini, önerilen taktiklerini ve olası tuzaklarını ele alıyor.

Kılavuz, kapalı beta öncesinde Overwatch oynama deneyimimin yanı sıra, birinci şahıs nişancı oyunlarında uzun yıllara dayanan deneyimime dayanarak yazılmıştır. Yazar hem yeni başlayanlara hem de deneyimli oyunculara gerekli bilgileri aktarabilmek için düşüncelerini olabildiğince kısa ve net bir şekilde sunmaya çalıştı.

Resmi Hanzo Fragmanı

Avantajları

  • Yakın mesafeden büyük hasar potansiyeli ve orta uzaklık
  • Sonic Boom tüm ekibin görünürlüğünü artırıyor
  • Nihai yeteneğin yardımıyla Dragon Strike, rakipleri stratejik noktalardan uzaklaştırabilir
  • Hem savunma hem de saldırı için uygundur

Kusurlar

  • Uzun mesafelerde Widow kadar etkili değil
  • Daha fazla hedefleme doğruluğu gerekli
  • Savunma ve geri çekilme mekanizmaları yoktur

Hanzo'nun Hikayesi

  • Rol: Koruma
  • Gerçek ad: Hanzo Shimada; yaş: 38
  • Meslek: paralı asker, katil
  • Operasyon Üssü: Hanamura, Japonya (eski adıyla)
  • Organizasyon bağlantısı:Şimada klanı

Shimada ailesinin tarihi birkaç yüzyıl önce başladı. Yıllar geçtikçe güçleri artan suikastçılar klanı, silah ve diğer yasaklı malların satışından benzeri görülmemiş karlar elde eden büyük bir suç örgütüne dönüştü. Sendika başkanının en büyük oğlu olan Hanzo'nun bu unvanı devralması bekleniyordu. Çocukluğundan beri bir liderin özelliklerini gösteren ve strateji ve taktik alanında kusursuz bilgiye sahip olarak bu sorumluluğa bilinçli olarak hazırlandı. Ayrıca Hanzo şu konuda da başarılı oldu: pratik konular. Kılıç, yay ve dövüş sanatlarında ustalaştı.

Babasının ölümünden sonra klan büyükleri, Hanzo'ya, suç imparatorluğunu yönetmesine yardım etmesi için asi küçük kardeşini dizginlemesi talimatını verdi. Kardeşi talepleri reddedince klan onu ölüm cezasına çarptırdı. Hanzo, kardeşini öldürerek babasının mirasından vazgeçmiş, klandan ayrılmış ve uğruna çabaladığı her şeyi kaybetmiştir.

Artık Hanzo dünyayı dolaşıyor, bir savaşçı olarak becerilerini mükemmelleştiriyor ve geçmişinin hayaletlerinin artık onu rahatsız etmemesi için onurunu geri kazanmaya çalışıyor.

Hanzo olarak nasıl oynanır?

Hanzo, Widow ile birlikte savunma amaçlı bir keskin nişancıdır, ancak ondan farklı olarak Hanzo özellikle orta mesafede iyidir.

Hanzo'yu oynamanın oldukça zor olduğu düşünülüyor çünkü hasarın çoğu Storm Bow'dan geliyor. Maksimum hasarı vermek için yayın sürekli şarj edilmesi gerekir, oklar anında ateşlenmez ve geniş bir yayılıma sahiptir, bu nedenle başarılı bir şekilde oynamak için önemli miktarda deneyim gerekir. Bu özellikle hareketli hedeflere ateş etmek ve stresli koşullar altında savaşmak için geçerlidir.

Hanzo'nun dürbünü olmadığından ve okları (yukarıda belirtildiği gibi) geniş alana sahip olduğundan genellikle orta mesafeden savaşır. Buna ek olarak, doğru kullanıldığında Küme Oku, yakın dövüşte rakipleri hızlı bir şekilde öldürme yeteneğine sahiptir ve bu nedenle noktaları ve kargoyu ele geçirmek ve korumak için çok uygundur. Başka bir deyişle, Dul'un aksine Hanzo, daha fazla fayda takım (hem saldırganlar hem de savunmacılar).

Ve son olarak Hanzo, özel anlar için saklanması gereken nihai yeteneği Dragon Strike'ın yardımıyla oyunun durumunu önemli ölçüde etkileyebilir çünkü... dikkatli rakipler bunun etkilerinden kolayca kaçınırlar.

Hanzo'nun Overwatch'taki yetenekleri

Fırtına Yayı'nın doğru kullanımı Hanzo olarak oynamanın ayrılmaz bir parçasıdır.

Storm Bow'un alternatif bir saldırısı yoktur. Okları teker teker atar, cephanesi yoktur ve yeniden yükleme gerektirmez.

Ana saldırıyı kullanırken (varsayılan - LMB), Hanzo yayını doldurmaya başlar (ipi çeker) ve oyuncu düğmeyi bırakır bırakmaz atış yapar. Bu, yayı önceden şarj edebileceğiniz anlamına gelir, ancak yayı şarj etmenin ve hücumu tutmanın, kahramanın hareket hızını önemli ölçüde azaltacağını unutmamalısınız. Bir şarjın iptal edilmesi (deşarj etmeden), alternatif saldırı düğmesine (varsayılan olarak - RMB) basılarak gerçekleştirilir.

Yük miktarına bağlı olarak oklar farklı hasar verir. Şarjsız (ana saldırı düğmesine bir kez basmak) - 30 birim. tam şarj olduğunda hasar - 130 adet. hasar ve hasar hedefe olan mesafeye bağlı değildir.

Ayrıca yük okun kat ettiği mesafeyi de etkiler. Çok az şarjı olan veya hiç şarjı olmayan oklar, aşağıya doğru dik bir yörünge boyunca yakın uçarlar. Tamamen şarj edilmiş oklar çok uzağa uçar ve yörüngeleri neredeyse düzdür.

Storm Bow'un nasıl kullanılacağının açıklaması basit görünüyor: sadece hedefi bulmanız, oku yüklemeniz, nişan almanız ve bırakmanız yeterli. Genel olarak tam dolu okların kullanılması tavsiye edilir çünkü... Sadece daha fazla hasar vermekle kalmıyorlar, aynı zamanda neredeyse düz bir çizgide daha uzağa uçuyorlar. Ancak bazı durumlarda, daha az yüke sahip okları kullanabilirsiniz - örneğin, hedefin sağlığı çok azsa veya koşarken yavaşlamadan ateş etmeniz gerekiyorsa.

Ancak yine de Fırtına Yayı'nı vurmak sadece ismen kolay görünüyor. Daha önce de belirtildiği gibi, Hanzo'nun hasar çıkışı doğrudan isabetliliğine bağlıdır ve yüksek isabetliliğe ulaşmak, önemli ölçüde deneyim gerektirir. Doğruluk, okun uçuş süresi, yörünge bozulması, şarj süresi, hedef hızı vb. gibi faktörlerden etkilenir. Birlikte, Hanzo'nun etkinliğini ciddi şekilde azaltırlar, özellikle de hedef hızlı hareket ediyorsa ve kahramanın kendisi düşman ateşi altındaysa.

Ancak umutsuzluğa kapılmaya gerek yok. Antrenmana zaman ve çaba harcarsanız, Hanzo olarak oldukça yüksek bir seviyede oynayabilirsiniz, özellikle de diğer (mutlak olmayan) yeteneklerinin oyuncunun hayatını çok daha kolaylaştırdığını düşünürsek.

Cluster Arrow'a benzer şekilde Sonic Arrow, Storm Bow'daki normal okların yerini alır ve ateşlemeden önce yeteneği yeniden düzenleyerek efekti iptal edebilirsiniz.

Sonic Arrow, çarptığı ilk nesneye veya oyuncuya yapışır ve 10 dakika boyunca belirli bir yarıçap içindeki düşmanları (duvarların ve diğer engellerin arkası dahil) görmenizi sağlar. Hanzo'nun tüm müttefikleri bu etkiden yararlanabilir.

Sonic Arrow doğrudan vurulduğunda düşmanlara hasar verir ve belirlenen süre boyunca onların üzerinde asılı kalır. Sonik ok, normal oklarla aynı şekilde şarj edilir; şarj miktarı uçuş menzilini ve verilen hasarı etkiler (minimum şarj seviyesinde 30 birim, maksimum 120 birim).

Bazı kahramanlar ok atabilir (örneğin, Incorporeal ile Reaper ve Recall ile Tracer). Bu durumda ok yere düşerek o bölgede görüş sağlar.

Sonic Arrow çok kullanışlı bir yetenektir. Hasara neden olur, ancak hayal gücünün olayların gelişimi için birkaç ilginç seçeneği canlı bir şekilde çizmesine rağmen, bu amaçla kullanılması tavsiye edilmez. Yine de, müttefiklerinizin haritanın önemli noktalarında neler olduğunu görebilmesi için Sonic Arrow'un duvarlara veya diğer nesnelere takılması gerekiyor.

Sonic Arrow aşağıdaki konumlara yerleştirildiğinde özellikle kullanışlıdır:

  • zor alanlar (müttefikler rakiplerinin ne yaptığını öğrenme ve sürpriz bir saldırı düzenleme fırsatına sahip olur);
  • geçici çözümler (Reaper veya Genji gibi casuslara karşı koymak için);
  • barınaklar - örneğin, takip ettiğiniz düşmanın sığındığı ilk yardım çantalarının bulunduğu odalar (köşede onu izlemenizi sağlar).

Cluster Arrow'a benzer şekilde Sonic Arrow da mümkün olduğunca sık kullanılmalıdır. Pek çok oyuncu sürpriz saldırılara karşı korunmak için Cluster Arrow'u saklamayı tercih ediyor ancak bu argüman Sonic Arrow için işe yaramıyor. Başka bir deyişle, Sonic Bolt'u her zaman aktif tutmalısınız (düşman takım tamamen ölmediği sürece).

Aynı isimli yetenek etkinleştirildiğinde, Küme Oku, Fırtına Yayından gelen normal okların yerini alır. Bir engelle (bir oyuncu veya nesne gibi) çarpıştığında Küme Oku 6 parçacığa bölünür. Her parçacık duvarlardan ve diğer nesnelerden 3 kez itilir ve sonra kaybolur. Parçacıklar düşman oyunculardan uzaklaşmaz, ancak hareket ettikçe onlara zarar verir. Ateş etmeden önce efekti iptal etmek (ve böylece bekleme süresinin tetiklenmesini önlemek) istiyorsanız, yeteneği tekrar kullanmanız gerekir (varsayılan - E tuşu).

Her parçacık 75 hasar verir. zarar Küme Ok'un doğrudan isabetle 125 hasar verdiğini belirtmekte fayda var. hasar verir, bu nedenle hedeflere doğrudan onunla vurmak istenmez.

Saman Okunun şarj süresi normal okların şarj süresiyle aynıdır, ancak yalnızca uçuş menzilini etkiler ve okun verdiği hasarı etkilemez.

Bu nedenle, ilk başta Hanzo olarak başarılı bir şekilde oynamak için (özellikle hareket yörüngesini ve okların sapma açılarını belirlemek için) temel geometri bilgisine ihtiyacınız olacak, ancak daha sonra sezgisel düzeyde ateş etmeye başlayacaksınız. Ana okun bölünmesinin uçuş yönünde gerçekleştiği unutulmamalıdır. Örneğin, düşmandan birkaç metre uzaktaysanız ve bacaklarına ateş ederseniz, tüm parçacıklar bir tür yay şeklinde sıralanarak ona doğru uçacaktır. Nesnelerle çarpışmanın ardından her okun yörüngesi ayrı olacaktır.

Küme Okunun iki kullanımı vardır.

Öncelikle Storm Bow'dan normal oklarla ulaşılamayan düşmanlara hasar vermeye uygundur çünkü onlar gözden uzaktır. Hedef bir nesnenin arkasına saklanıyorsa onun yanına veya arkasındaki duvara ateş etmelisiniz. Kesin hedef, spesifik duruma bağlı olarak her seferinde farklı şekilde belirlenir. Ek olarak, Cluster Arrow, sıkışık bir odada veya başka bir kapalı alanda bulunan rakiplere hasar vermek için kullanılabilir. Bir odaya (herhangi bir açıdan) ok atarak parçacıkların aynı anda birden fazla hedefi vuracağından emin olabilirsiniz.

Saman Oku aynı zamanda Hanzo'ya fazla yaklaşmaya cesaret eden düşmanları öldürmek için de kullanılır. Çok basit, sadece düşmanın bacaklarına nişan almanız gerekiyor (ona değil). Sonuç olarak, tüm oklar hedefi vuracaktır (hatta belki de onu öldürecektir). Bu teknik çoğunlukla sürpriz saldırılar düzenlerken ve düşmanların kalplerine korku salarken kullanılır.

Her durumda, vurmak istediğiniz rakipleri göremeseniz bile Cluster Arrow mümkün olduğunca sık kullanılmalıdır. Saman Oku, özellikle birden fazla düşman varsa ve her birini vurma şansı oldukça yüksekse, büyük bir hasar verme potansiyeline sahiptir.

Tırmanmak

Tırmanma, Hanzo'nun duvarlara ve diğer nesnelere (otobüs gibi) tırmanmasına olanak tanıyan pasif bir yetenektir. Yeteneği kullanmak için atlama tuşunu basılı tutmanız gerekir.

Tırmanmak, Hanzo'nun hareket kabiliyeti eksikliğini bir miktar telafi ediyor (hareket hızını ve savunmayı artıracak başka yeteneği yok). Bununla birlikte, Climb'in savaşta pek bir faydası yoktur, bu nedenle erken kullanılmalıdır - örneğin, avantajlı bir pozisyon almak ve savunmacıları hazırlıksız yakalamak veya sadece haritada dolaşırken avantajlı bir öldürme elde etmek için.

Tırmanmanın oyun üzerinde önemli bir etkisi yoktur, ancak bu yetenek Hanzo'nun ayrılmaz bir özelliğidir, bu nedenle tırmanılabilecek tüm yüzeylerde ustalaşarak onu nasıl kullanacağınızı öğrenmelisiniz.

Hanzo, Dragon Strike'ı kullanırken artı işareti yönünde bir ok atar. Yetenek 1,5 saniyelik bir gecikmeyle tetiklenir. Bu süre zarfında Hanzo hareket edemez ancak hedefini herhangi bir yöne yönlendirebilir. Bir gecikmenin ardından Hanzo, belirtilen yönde normal bir ok atar; bu ok hasar verir ve iki dönen ejderhanın ek etkisi için bir "rehber" görevi görür. Ejderhalar nesnelerin ve diğer engellerin üzerinden düz bir çizgide uçar ve yollarına çıkan tüm düşmanlara hasar verir.

Ejderhalar haritadan ayrılana kadar düz bir çizgide ilerler.

Hasar potansiyeli açısından Dragon Strike oyundaki en ölümcül yeteneklerden biridir. Geniş bir etkilenen alana sahiptir ve içindeki tüm düşmanlara 200 hasar verir. Saniyede hasar. Dragon Punch'ın Winston ve Reinhardt'ın kalkanlarını deldiğini belirtmekte fayda var.

Dragon Strike'ın görünen gücüne rağmen pratikte çok daha az etkili olduğu ortaya çıkıyor. Her şeyden önce, nihai bir yetenek kullanıldığında yüksek bir bip sesi duyulur. Ayrıca ejderhalar oldukça yavaş hareket eder ve rakiplere kenara çekilmeleri için çok zaman tanır.

Diğer nihai yeteneklere benzer şekilde Dragon Strike da kendini gösteriyor. en iyi taraf Hareketsiz kalan rakiplere uygulandığında - örneğin Zarya'nın Graviton Nabzına veya Reinhardt'ın Depremine yakalananlar.

Ancak bu tür durumlar oldukça nadirdir (özellikle rastgele takım arkadaşlarınızla oynuyorsanız), bu nedenle Dragon Strike'ın etkisinin o kadar fark edilmeyeceği gerçeğine hazırlıklı olmalısınız.

Bu yeteneği kullanırken rakiplerinizin muhtemelen kaçmaya çalışacağını unutmamalı ve bunu yapmalarına izin vermemelisiniz. Hareketsizleştirme en karlı olanıdır, ancak bundan uzaktır. tek seçenek. Örneğin, dar bir koridordan veya başka zorlu bir alandan geçen düşmanlar, hareketsiz kalmasalar bile dağılamazlar. Ayrıca Mei'nin Buz Duvarı Dragon Strike'ın etkili kullanımına büyük katkı sağlıyor. Başka bir örnek ise ortaya çıkma noktasına giden dar koridorlardır. Takımınız saldırıyorsa ve tüm savunucuları öldürmeyi başarırsanız, onları doğrudan ortaya çıkma noktasında (genellikle kargo transfer rotasındaki ara noktanın yakınında bulunur) Dragon Strike ile vurmayı deneyebilirsiniz.

Ayrıca Dragon Strike'ın etkinliğini artırmak için onu köşeden serbest bırakabilirsiniz. Aynısını açık alanda yapmaya çalışırsanız, rakipleriniz büyük olasılıkla kendilerine yaklaşan devasa ejderhaları görecektir. Bölgeyi Sound Arrow'un yardımıyla keşfederseniz, onlara yaklaşırsanız ve köşeden ejderhaları fırlatırsanız, başarı şansı çok daha yüksek olacaktır çünkü... Ölümcül bir kasırganın aniden ortaya çıkışı düşmanları şaşırtacak.

Son olarak Dragon Strike'ı düşmanları stratejik noktalardan uzaklaştırmak için kullanabilirsiniz. Bu fırsatı ihmal etmeyin!

Açıkçası Dragon Strike özel günlere saklanması gereken bir yetenek.

Hanzo oyun videosu